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地牢杀手 最新版v1.0.1

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地牢杀手是一款很好玩的地牢冒险游戏,游戏主要是通过跳跃、躲避、攻击等技能,角色的特定技能都是可以随时使用的,和地牢技能结合,可以创作出各种的组合。游戏画面是高清像素风格,动态2D行动,让玩家享受到极致的游戏乐趣。玩家可以决定角色的构建和游戏方式,通过组合的技能和物品找到构建。感兴趣的朋友就下载来玩吧,一起挑战地下城。

游戏优势

横向滚动动作罗格列酮

你可以决定角色的构建和游戏方式。

通过组合大量的技能和物品找到你的构建。

动态2D行动

高质量像素图形制作的动作游戏。

识别和突破每个boss的不同模式。

感受攻与控的乐趣。

游戏特色

像素Roguelike

你可以设置角色建筑或者怎么玩,结合很多技能和项目找到你的建筑。

动态2D行动

高质量像素图形制作的动作游戏,可以识别和突破每个boss的不同模式,感受攻击和控制的乐趣。

各种角色和武器

提供各种武器和角色,尝试完全不同的游戏。

游戏热点

每个角色都有不同的统计数据和独特的技能。

您可以在商店中发布角色,并通过培训计划进行升级。

你也可以通过开启和关闭来调整获得的技能,所以你要好好利用它们。

地牢杀手无限钻石最新版游戏亮点

可以随时随地享受积分动作roguelike!

让你获得最好的体验,所有领域都可以冒险,活着从这个地方带走宝藏。

个性场景让你每次探索都有新的惊喜,收集有用的随机武器,海量道具让你轻松上手。

游戏攻略

1:颅劈-主动-单体伤害,动作华丽效果华丽但是用处不大,

2:撼地-主动-群伤,初期的群伤技能效果还过得去

3:【盾猛】-主动-这个偶尔会报BT的数字,我最高爆过黄字22000超出点。不过出现几率不高加战士蓝少不能用来练级,貌似和嗜血技能有关

4:药剂-被动-这个是纯废柴,不解释

5:冷酷-被动-这个是防打断和击退的,用处不大,后期的战士,敌人没有打断你的机会就挂了

6:愈力-被动-回血变快,废柴技能,不解释

7:领袖-被动-组队的话这个挺好,加经验的,大家练级可以快点

8:【武器】-被动-所有战士武器的伤害增加,一般狂战可能都会加这个

9:旋风-主动-这个是群伤技能,有点象地下城1里面的旋风斩,不过硬直时间稍长(不是技能冷却,是收招硬直)

10:血月-主动-让敌人眩晕,没多大用处,游戏里本就没有高攻击高移动的怪物需要躲避

11:要害-主动-附加伤害+眩晕+击退,这个技能我没修过,狂战朋友可以说**验

12:【邪恶】-被动-这个一般都会加的可以双手武器单手持有

13:狂怒-被动-血少于35%伤害增加,狂战基本没什么机会血少于35%

14:【嗜血】-被动-杀敌成功后短时间内伤害增加,有点小BT,不过时间还真比较短,但是伤害加成效果可观,我盾击2W2的黄字很可能就和这个技能有关系

15:坚韧-被动-加血上线,战士没有生存问题,所以我还是觉得有点小废

16:【铁石】-被动-狂战最BT的技能来了,就是这个,增加攻速和步速,如果狂战有加少量敏杰再有这个技能,配合双手武器,动作起来比刺客还快,太BT了,走路都感觉BT,但是走路快有个不好,就是经常卡

住地面

狂战经验我觉得很被动流啊,我升级点数有加过敏但是很少,因为想拿副手武器,可能是地下城1的时候敏战小丑过分BT了,狂战的优点就是有了加速和加攻的技能后伤害频率和累计伤害值不比极端高爆的刺客差,但是就是输出不稳定,我最高狂战暴击好像只有50%,通常是一片白字一片黄字,有点囧

技能加点是劈头1点(无语),盾猛19点,武器20点,嗜血20点,邪恶20点,铁石20点,一般伤害白字300-500黄字800-1300(不计算嗜血的伤害加成),不包括盾击,盾击最高22000+,当然我是把副手武器换盾的,由于自己不算太擅长我就不班门弄斧了。

地牢杀手游戏截图

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