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旧日传说 v2.1.23

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旧日传说九游版是一款画风暗黑的角色扮演手游,游戏场景运用了大量的黑色色彩,制造出了一种压抑、紧张的氛围,成功的将北欧神话与克苏鲁传说融合在一起。为玩家打造了一个魔幻的奇异世界。游戏地图随机生成,每一次的探索都面临着未知的挑战,将你带入一个全新的世界。

游戏亮点

面对未知

每一次游戏面对的都是随机生成的地图、敌人、掉落与事件,你永远不知道下一步探索会经历什么。

绝地挑战

时间越久就越大的生存压力+各种突发状况,一旦失败就不可重来……每一次选择都需谨慎考虑,合理运用策略才能让你走得更远。

无尽轮回

每一次冒险都会截然不同。随着探索次数的增多,或许你还能发现一些潜藏在废墟中的秘密,打开通往新世界的大门……

旧日传说新手攻略

经历

每位探求者首先面临的问题是经历的选择。经历也可以看做身份背景,共4种,选择其一获得对应的身份buff加成。

四选一无需犯选择恐惧症,如果不满意当前的经历,在支付极少代价后便可以变更经历。

PS:经历的变更有24小时冷却时间

探求者

被数百年间无数传说吸引至此地的探求者,无知而无畏。

身份buff:关卡中获得经验提升10%

探求者的身份能够带来额外的“经验提升”。Buff效果对战斗结算经验、经验书经验均适用,能加快角色等级的提升,进而提升基础属性。

财宝猎人

极端危险的地方往往有着无尽的宝藏,怜悯在这里是最没用的东西。

身份buff:关卡中获得雾之回响提升8%

财宝猎人的身份能带来额外的“雾之回响”,雾之回响用于在关卡中激活天赋,进阶强化技能和在商店购买商品,选择财宝猎人能更快的强化角色技能获得收益。

在逃犯

无处可躲,只能逃亡失落之都的边陲之地,自由与梦魇同行。

身份buff:关卡中基础行动力提升3

在逃犯身份提升“基础行动力”,行动力用于在关卡中探索移动,每移动一格消耗 1 点行动力。目前来看仅 3 点的提升过低,个人感觉在逃犯的加成有些鸡肋。

无用之人

什么都不会,什么都做不好,什么都不知道,单没关系,这里欢迎任何人。

身份buff:关卡中骰子点数额外增加 1 点

骰子的点数用于判定关卡中的事件成功与否,进而可以为选择无用之人身份的探求者,带来更多的增益、更少的负面影响。

炼金房

炼金说明:

炼金房是生产金币、建材的场所。在炼金房配置工匠之后,每隔一段时间便会生产出对应的【物品碎片】。【物品碎片】积累达到一定数量后,会自动合成对应的完整【物品】并保存在【仓库】中。探求者可随时领取已在仓库生产出的完整【物品】。

PS:仓库最多可以储存8个小时的炼金产物,超出8个小时后便会溢出而停止生产,要记得每日上线领取炼金产物呦~。

配置工匠:

玩家可以通过分配工匠来进行对应物资的生产,未配置工匠的产品是不会产出的。

PS:工匠分配是可以随时调整的,且每次调整时均会自动领取已生产好的完整【物品】。

研发:

探求者可以通过在炼金房中研发“新的炼金科技”以解锁新的【生产物品】或者提高生产效率。研发还可以增加“激励奖励“”次数,获得更多的小额奖励回报。

码头

码头可以理解为其他游戏的每日委托任务。

码头任务需要派遣探求者前往完成,任务的星级难度越高,奖励也就丰厚,相应的耗时也会增加。

影响任务奖励的除了难度星级,也与任务完成度有关。角色派系,星级,特质均会影响最终完成度。

PS:

码头的每日任务是有限的,每日零点刷新。

码头任务最多可以同时派遣3支队伍进行。

探求者大厅

缔结召唤的探求者可以在探求者大厅查看

角色

属 性

每名角色都拥有【生命】【精神】【攻击】【护甲】【命中】【闪避】【暴击】【暴伤】【速度】9种属性

【生命】:战斗中,当角色的生命值为O时,角色将陷入【重伤】状态,无法行动;全体角色损失【精神】值;战斗后【重伤】角色的生命值将恢复为 1。

【精神】:关卡内的事件与战斗实况均会影响角色的精神值,当精神值为O时,角色会陷入崩溃,获得不同的负面状态。

【攻击】:影响角色的技能伤害值。

【护甲】:影响角色的伤害减免值。

【命中】:影响角色攻击时的命中率。(本次攻击的实际命中=角色命中-目标闪避)

【闪避】:影响角色受击时,敌人的命中率。

【暴击】:影响角色的暴击几率。

【暴伤】:影响角色造成暴击后的增伤比例

【速度】:影响角色行动顺序。

大部分角色的初始闪避&暴击为0,命中为1,暴伤倍率为1.5。在关卡中升级仅会提升生命、攻击、护甲3种属性。

特 质

每名角色最多4条【特质】,特质可以在关卡选择事件、骰子事件、行动力消耗等情景产生不同的作用。

以初始角色“盾女·艾露德”为例,盾女的特质为【守卫】、【隐居者】、【勇气】、【考古学】

【守卫】:盾女拥有更多的坦伤、嘲讽、抗性提升等坦克类技能;适配学院中的【守卫】特质提升。

【勇气】:盾女在精神值掉空后不容易崩溃。

【考古学】:盾女能获得更多的“雾之回响”。

角色的特质能强化角色性能,优化游戏体验,不过需要通过做回忆任务来解锁,回忆任务多为携带该角色挑战并通过无尽模式某层,相对还是比较繁琐的,不要急于求成。

迷雾森林通关攻略

一、附加机制

迷雾森林的附加机制是归途之灯。

归途之灯可以为全队提供额外的属性加成,如上图的归途之灯可以提供“全队生命+8、全队攻击+2”

初始的时候,归途之灯的能量为零,可以使用在关卡中获得的“青蓝之火”为【归途之灯】提供能量,一个青蓝之火提升20点能量。

当归途之灯补充能量后便可以消耗10点能量点亮,点亮后的归途之灯属性加成提高200%,可以在移动中发现隐藏房间,同时遭遇【迷雾异变】时也可以通过消耗归途之灯能量来接触威胁,若不使用【异变】或将给小队带来各种负面影响。

二、提升亮度

归途之灯可以通过消耗【恶之灵】和【青蓝之火】进行亮度提升,亮度提升会增加归途之灯的属性加成,在积攒到足够的【恶之灵】与【青蓝之火】后不要忘记提升亮度呦~

PS【恶之灵】仅会在迷雾森林高难度战斗中掉落。

游戏背景

这是一个充满了未知恐怖的黑暗世界。没人知道笼罩了整个世界的“无名之雾”是什么时候开始出现的,随之而来的便是那数不清的神秘暗影。

世界的中心是迷雾最为浓郁的地区——失落之都·萨迦。其周围被迷雾之海笼罩,没有任何人敢靠近。隐约可以看见那里的破碎天空中露着一只诡异的眼睛,据说它属于某个不可知的高等存在。

根据世间的传说,失落之都·萨迦中存在着蕴含着强大力量的“迷失结晶”,一些勇敢人士会冒险进入,但几乎没有人回来过。这块与世隔绝的荒芜大陆,便是你们的主要活动场所。

旧日传说游戏截图

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