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原神托马机制及培养思路详解[多图]

2021-10-22 09:00  教程之家  媛媛  
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原神托马将在2.2版本推出,部分玩家可能对这个角色还不了解,下面一起来看看原神托马机制及培养思路详解吧。

原神托马机制及培养思路详解

机制分析

托马的定位

一个纯盾辅,满命带点增伤。不要指望他挂火(具体下面会说),也不适合打伤害,EQ倍率双双入土,大招倍率是北斗的一半,和猫猫接近,虽然频率比猫猫高,但是范围比猫猫小,所以请放弃绝缘4的幻想,老实做一个辅助。

至于个别up吹托马是香菱上位……我懒得解释,如果您信了,那就当花钱买个教训,答应我,下次别被骗了,好么?

火行秋?

“火行秋”的说法可能是由于早期信息匮乏,仅有对其技能的描述,因为附加火攻击的机制比较像行秋,又因为冰火元素的关系类似火水元素,所以很多玩家(包括我)都曾抱有托马给神里绫华打工的幻想。然而行秋之所以为火系团宠,最重要的一点是极高的挂水频率,但是从托马的测试视频可以看出,大招的火附着应该遵循2.5s3hit定律,且是弱火,冰C带托马只会反向打工,“火行秋”已经是个笑话了,大家醒醒。

与胡桃的适配性

另一种呼声较高的配队是胡行托,即用托马替代钟离给胡桃套盾,少了20减抗,但是可以提前挂火用万叶/砂糖扩散,大幅增加胡桃的输出。这种队伍一个关键的问题是,托马是否抢胡桃的反应,基于上面结论,会抢,但是不严重,B站大佬实测大概抢三分之一的重击蒸发,但是多了万叶40减抗+40增伤+聚怪,还有蚊子腿双火共鸣,我觉得还是值得的。当然我没有钟师傅所以没得选,你也可以当我是吃不到葡萄说葡萄酸,反正配队嘛自己开心就行╮(╯▽╰)╭。

聪明的读者读到这里应该就明白了,火行秋和胡桃狂喜的本质区别在于挂火频率高低,二者是冲突的。但是搞笑的是时至现在还有一些攻略吹托马火行秋抽爆,甚至还有既吹火行秋又吹胡桃狂喜的,您可真是熟练掌握流量密码。

割裂的机制设计

四星下毒已经是传统了,这也是理所应当,不必大惊小怪。托马的割裂之处包括:1. 圣遗物生命和充能的冲突,盾的强度依赖生命,然而这个角色大招80能量,自己又充不上(具体见后文);2. 突破增加百分比攻击力,然而基础攻击与倍率都极低,与定位不符;3. 被动天赋增加伤害,与定位不符;4. 挂火频率尴尬,当火行秋太低,辅助胡桃又太高,似乎没有合适的配队能完全利用这个挂火机制。

讲到这里,大家是不是想到了另一个四星角色?没错,同款攻击力和倍率,同款盾辅定位,同款脱手大招,同款突破、天赋/命座加伤害,我觉得托马叫做“火猫猫”更合适_(:з」∠)_。然而托马的功能并没有猫猫丰富,所以地位大概率不会超过猫猫,但是依然是一个优秀的盾辅。

培养思路

天赋加点

EQ都点,普攻不要。虽然主要依靠大招刷盾,但是看描述,护盾上限应该是取决于E的等级。

配装思路

首先充能,其次生命。

为什么这么说?因为托马是个巨大的充能困难户,E技能超长的CD,导致一轮循环只能E一次,产球数看视频似乎是2-4个(可能不准,但是总之不多),然而好巧不巧,不存在祭礼枪这么个东西,西风枪和薄荷又是个高攻击低充能的模板,不是特别契合托马,但是又不得不用(相对的,西风弓就是低攻击高充能,非常适合猫猫),这一波啊CH在第五层_(:з)∠)_。如果托马开不了大,会卡整队的循环,胡桃E到半路又不能切人对吧,所以充能才是第一重要的,盾开不出来,再厚也没有用。

基于这一思路,我个人推荐2绝缘+2流放者;如果你的副词条歪很多充能,或者有4命,2绝缘+2千岩更好。流放者各种首领都会出的,不难淘到,二者一共加40充能,加上充能武器和沙漏保底有220。主属性充生生,副词条充能、生命、暴击率(仅西风枪)。由于流放者最高只有4星,所以羽毛必用流放者,才不会亏主属性,充能沙必是5星,至于另一件流放者选哪个部位,鉴于4、5星的花、杯、冠在托马身上的生命差值接近,挑个副词条好的就行。

武器选择

基于上面结论,只能选充能武器。让雷神把薙草给托马不现实,薄荷不一定人人都有,鱼叉要给香菱,所以对多数人来说,就只剩一个西风枪可选了,西风枪比薄荷还更合适一些,毕竟托马完全放弃输出,薄荷特效白板,西风枪至少还能提供一点能量。需要注意的是,西风系列特效后台不触发,托马开完大需要A两下打出能量球;还有就是尽量让E多打到几个怪,这样可以增加暴击的触发几率。

对于副词条歪充能狂魔,可能会考虑史莱姆枪,虽然史莱姆枪+充能沙比西风枪+生命沙面板好看,但是史莱姆枪特效白板,而且泛用性差,拉到90有点肉疼,所以要换的话,我个人还是建议换生命沙而不是史莱姆枪。

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