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三国志14高占领土地属性武将怎么选 三国志14防御建设心得分享

2020-02-11 12:51  教程之家  媛媛  
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在全新的三国志14游戏版本中,粮草的供给可是非常重要的,要是断粮了对于队伍战斗力的影响可是非常大的,那么对于高占领土地属性武将要怎么选择呢?还有游戏中的防御建设也是至关重要的,那么这个防御建设要怎么做呢?下面就和小编一起来看看吧。

三国志14高占领土地属性武将怎么选

程普一次占15格!进可保大军后路通畅,退可以发展后方,带上他去攻城去一个地方吃一大片,基本很难被断粮,某种程度比T1还好用。

特别是岭南和交州,路贼不好走。占领以后把他放过去,部队没走出去,他能把格子全开发了,防止断粮的利器。

士燮,我已经离不开他了,那个开发占格子+16简直无敌。有些崎岖道路部队没走出去他就给我占好了,根本不怕断粮。

攻城过程中保护粮道,以及新攻下城市的建设离不开这些名声大佬,守港口。让他们知道什么叫上不了岸就被断粮。

刘虞也是16格,张昭、张紘 占地涂色志强不弱。

三国志14防御建设怎么做

经测试,AI在这种情况下不会打石墙,会从你开的口子进来,埋个坑,他一会他就没了。

地区建设有上限,就要提前跟你地形和建设上限规划好。

一种是像这样把河边地形的障碍物当作天然石墙。

还有一种是可以考虑像这样留出林子,他敢进来就烧,基本都能烧成。

或者算一下他快来了放个火陷阱。

另外,本作一支部队是必须占一个格子的,这样做可以减小交战面积,保证对方只能出一支近战队伍在这个位置交战,其他近战队伍无法进行输出。

我军可以用雁行部队和箭楼投石台白打,AI出征的雁行比例一般不大,如果雁行比例大则直接上去肉搏即可。

还要提一下的是,本代目前一个势力覆灭以后,地图上所有属于该势力的建筑会全部消失。但石墙土垒这样没有所属的中立障碍建筑会留在地图上。

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