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暗黑地牢2赏金定位及玩法详解

2021-11-06 17:41  教程之家  媛媛  
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暗黑地牢2中赏金是一个近战型的职业,部分玩家可能不清楚赏金该怎么玩,下面一起来看看暗黑地牢2赏金定位及玩法详解吧。

暗黑地牢2赏金定位及玩法详解

赏金

主要定位:前排近战输出,乱位

额外定位:打标,眩晕,侦查

优势:歧视人类,响应标记能力强,hp较高

劣势:后期不打标打不出伤害(直伤通病),速度一般,控制力很一般

黄手三家都有个特点,前期强后期弱,这点赏金也不例外。

在前期赏金是个优秀的输出手兼控制,收集赏金对人类加伤,打邪教徒一斧子半管血,手也不算太短,用了结一击可以站三打三,而且有控制和乱位,上勾拳后移二的价值>眩晕价值,飞爪能打标能拉前,此外职业绿还是个无负面的侦查装。

但赏金的控制饰品比较拉,加控制的只有一个白,加的还是位移,使得赏金后期基本晕不住人,打控制全靠位移,所以赏金的飞爪和上勾拳用的比眩晕弹多。

打标虽然减防不如狗哥多,但胜在加速,方面赏金第二回合吃标。

后排流血基本不用。

前期赏金技能搭配一般收集赏金,了结一击,三个控制技能里里选二个,后期赏金前两个技能不变,撤一个控制换打标。

不过有一说一,赏金响应标记能力是真强,仅次于弩手。

推荐饰品:职业绿,职业蓝,大多数加速加精准饰品,水晶饰品还凑合。

推荐怪癖:速度精准和近战加伤

常见误区:1赏金职业橙加伤好多啊,不好吗?

赏金职业橙基本废掉了他的控制能力,这样还不如带个传奇护腕。

2赏金打不了巫婆吗?

能打,只是不能响应标记而已,了结一击打三号位+扎营技能对二体型加伤使得打巫婆输出还可以,荒野人类多,带个赏金还是可以的。

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