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魔兽世界9.1.5版本坦克职业法师塔配装与天赋加点攻略[多图]

2021-11-08 20:05  教程之家  媛媛  
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魔兽世界法师塔是9.1.5版本推出的一个主要玩法,法师塔副本中坦克职业如何选择天赋加点?下面给大家分享一个魔兽世界9.1.5版本坦克职业法师塔配装与天赋加点攻略

各坦克职业塔内Boss血量对比

P1 Boss本体血量,顺序从高到低,

复仇-64.8K

防骑-59K

防战-59K

酒仙-53.1K

血DK-53.1K

熊德-44.2K

法师塔

目前以测出的基本规则

1. 全流程玩法和军团版本相同。

2. 场内玩家的人物等级降低至45级,对应军团版本人物等级。任何45-60级区间的号都可以去打法师塔。

3. 所有装等压缩至50,数值压缩方式参照时光本。装备上的宝石和附魔也会使用同样方式压缩数值。

4. 9.0版本所有盟约魂契无效 。

5. 各版本橙装无效,但是熊猫人的橙披有效(已测试白虎橙披,输出占比非常不错)

6. 9.1版本统御装无效。

7. 8.0版本特质装特效无效,艾泽拉斯之心项链特效无效。特质装本身没有绿字,不过相对的主属性很高,个别职业(比如坦克)收益很高。8.3的橙披触发主属性特效本次测试可以在塔内触发,估计之后会被砍掉。

8. 个别特殊装备自带的特效装有效,例如麦卡贡的对戒,黑魂的触手剑。

9. 各类等级限制无法使用的物资,进入塔后会随着等级下降(塔内45级)变的可以使用,例如铭文Buff卷轴(攻强/智力/耐力),旧版嗜血鼓等等。

10. 各类爆发药(直接造成伤害类型的那种)在塔内有各种微妙的数值压缩,目前以测出无拘之怒数值占比非常给力。

11. 和NPC对话进塔会重置技能药水CD,进塔后剧情39秒激活Boss开始战斗。在对话进塔前磕一瓶持续1分钟类型的爆发药(无拘之怒,延时之力)可以提供P1 21秒的覆盖。药水效果进塔后会保留,CD同时会被重置。

各坦克职业爬“塔”测评

1. 防骑

圣骑士法师塔职业套装幻化:

全程战斗感受:

从开始到过大概花了2小时,主要灭点在被击飞防骑没位移,开无敌和保护吃技能丢仇恨Boss和小怪会直接转头秒伟伦,防骑机制各种被针对。能让我这种熟练工+包里揣着全套各种时光专用配装还能打这么久才过,目前难度算是挺高的了。整体流程和军团版本法师塔基本一致,不过数值调整估计还没做好,当年可是有神器和橙装,现在去打啥都没有。防骑的职业优势在P1可以随时随地的远程技能输出本体,处理出圈消层和在外面A小怪时不影响本体输出。双审判天赋+转转锤操作手感很好,走位输出两不误。防骑P1用双审判打球速度六职业坦里最快,其他5职业坦克的远程技能打眼睛要么需要等dot跳2-3秒(熊月火,DK疾病),要么需要本体位移跑过去打(防战,复仇,酒仙)。转转锤配合大十字军机制刷飞盾P1基本锁死Boss读条打断,不过我们没位移击飞机制实在是无解,这方面只能靠走位凭本事躲。

注:无敌保护魔免在这场战斗力只能用来挡伤害,不能消Debuff,而且会出现丢仇恨导致Boss+小怪转火伟伦直接wipe,开免疫技能吃完伤害需要第一时间点掉。

难度评价:高

参考开荒时间:2小时

配装:

3特质装(高主属性)+艾泽拉斯之心项链(高绿字)+黑龙橙披(高绿字)。防骑这里我的饰品选择是橙水晶(阿曼苏尔)+口袋计算装置(时光本机制里最高单体爆发饰品)

天赋:出转转锤为了频繁走位获取圣能,带双审判打球+压单体输出,带双骑马走位。

战斗视频:

防骑9.15 PTR 法师塔测评-军团版本法师塔挑战回归

链接地址:[https://www.bilibili.com/video/BV1f3411C7eC/]▸

2. 熊德

德鲁伊法师塔职业套装幻化:

熊形态法师塔皮肤:

全程战斗感受:

又是2小时开荒,熊德月火机关枪刮痧打,总体输出较弱,治疗方面场内用不了痛击橙和树皮橙,单纯靠狂暴回复的熊德机制只能算凑合能打,不过熊德倒是不怕击飞。P1熊很简单,进圈打一轮然后出圈消层月火机关枪刮痧,小怪出了1痛击+2横扫直接A掉。P2 DPS和生存压力巨大,我优化倒腾了好一会爆发节奏才打过。嗜血鼓和爆发药P2和狂暴一起在第二刀和第三刀间开,不然没狂暴这期间输出刮痧,治疗也会断档暴毙。P2减伤链则是第一刀开个铁鬃脸吃,第二刀3层以上铁鬃,第三刀本能,第四刀本能+树皮。输出如果打得好可以在第四刀前打完。录制视频过的这把因为第二刀时怒气没够开不出足够的铁鬃我提前用了树皮,最后一刀临时调整操作靠单本能+走位出伤瞬间吃球满血的操作硬杠过去了。

难度评价:高

参考开荒时间:2小时

配装:

3特质装(高主属性)+艾泽拉斯之心项链(高绿字)+黑龙橙披(高绿字)。熊德这里我的饰品选择是阿格拉玛的信念(阿古斯坦克饰品)+溅血之鳞

天赋:出刺藤多点输出,带野性冲锋处理击飞,野性之心我带了用来P1压本体,星河守护者则是全程月火机关枪伤害大头。

战斗视频:

熊德9.15 PTR 法师塔测评-军团版本法师塔挑战回归

链接地址:[https://www.bilibili.com/video/BV1eb4y1h7yQ/]▸

3. 复仇

恶魔猎手法师塔职业套装幻化:

全程战斗感受:

刚换复仇上来弄好装备进本直接就过了,能滑翔+双大跳的职业直接无视击飞机制为所欲为。不过复仇P1打Boss本体很刮痧,这职业没有能长期在圈外打本体的远程技能。复仇无视击飞+高回血能力+不错的AOE能力+自带假死机制,只要本体输出够打掉Boss,这职业打法师塔就是闲庭信步。P2虽然能随便跳,不过吃劈刀还是有些压力,减伤链我安排的是第一刀尖刺脸吃,第二刀喷邪能毁灭,第三刀开恶魔变身,第四刀假死(如果有的话)。不过过的这把打起来没啥准备,假死被提前打出来,第四刀我就倒了,然后Boss剩下一点血被伟伦biu死了....

这坦克法师塔防骑是来打乒乓球的,熊德是来刮痧的,复仇是吃饱了下楼散个步的。二段跳太给力了。

难度评价:中

参考开荒时间:20分钟(12分钟配装,8分钟一把搞定)

配装:

3特质装(高主属性)+艾泽拉斯之心项链(高绿字)+黑龙橙披(高绿字)。复仇这里我的饰品选择是灵魂之引(暗夜堡古尔丹的输出饰品,开了高爆发+防击退)+高戈奈斯的活力(阿古斯输出饰品)

天赋:用深渊打击+破裂+炸弹流这套,一个大跳/破裂可以直接打掉眼睛,每轮小怪留好球或者两个破裂可以直接A掉(如果A不掉你就会被A掉)

战斗视频:

复仇9.15 PTR 法师塔测评-军团版本法师塔挑战回归

链接地址:[https://www.bilibili.com/video/BV1pr4y1y7o8/]▸

4. 防战

战士法师塔职业套装幻化:

全程战斗感受:

防战打法师塔好简单,我打了3小时酒仙然后还没打过去,换防战来试试手感结果3把解决战斗。防战在法师塔里治疗量拉满,输出拉满,机动性拉满,目前打完感觉全职业坦克里最简单的就是用防战打了,比复仇处理机制还舒服。双冲锋+大跳无视击飞机制,不停刷新和秒杀小怪(眼球)的机制里用战争机器全程怒气拉满,战士本身击杀回血的乘胜追击机制更是全程无CD随便用,同时防战预铺的无视苦痛吸收盾叠上去基本无视P1的层数(不过还是得消,只是不掉血而已)。输出方面P1两痛宰秒每轮小怪,P2很快就进入斩杀期留好开格挡的怒气其他资源直接斩Boss。

难度评价:低

参考开荒时间:30分钟

配装:

3特质装(高主属性)+艾泽拉斯之心项链(高绿字)+黑龙橙披(高绿字)。防战这里我的饰品选择是无双炼金石(炼金的专业饰品)+口袋计算装置(麦卡贡饰品)

天赋:塔内机制全程不停刷会被秒掉的小怪(眼球和每轮AOE小怪),出战争机器可以全程怒气拉满+30%移动速度,同时带双冲锋+腾跃步伐处理击飞机制,痛宰是为了处理全程AOE,百折不挠的怒气回血效果保证全程基础自疗,破坏者则是输出大头,最后一层带愤怒掌控为了输出收益。

战斗视频:

防战9.15 PTR 法师塔测评-军团版本法师塔挑战回归

链接地址:[https://www.bilibili.com/video/BV1qR4y1J75B/]▸

5. 酒仙

全程战斗感受:

打了4小时,吃完饭回来测试已关闭,最好一把1%,输出差一点点第四刀劈出来扛不住没了。我操作方面也有些问题,这两年除了测试服测数据外基本没怎么用酒仙,要是发挥和防骑一样的操作熟练度估计早就把这1%打掉过了。酒仙在塔内输出也是机制不对口刮痧严重,暴雪给的数值问题略大。暴雪这次开放的爬塔测试时间只有1天,现在已近关闭。不过这就剩1%基本算过了。总体血量数值设计问题太大了,各职业塔内输出输出差距较大,机制不对口打的着实难受。

难度评价:高

参考开荒时间:4小时

配装:

3特质装(高主属性)+艾泽拉斯之心项链(高绿字)+黑龙橙披(高绿字)。酒仙这里我的饰品选择是无双炼金石(炼金的专业饰品)+残留的心灵护壳(P2吃劈刀少一个饰品吃不住)。这号包里的输出饰品都是8.0-8.3的,还正好没口袋计算装置(回旋冲击波),要是有7.x版本的或者口袋计算装置我就换了。

天赋:带真气波+碧玉疾风,输出占比大头。机动性带真气突和驯如猛虎都可以,CC这层带平心之环用来击飞打断用,生存方面我是带的金疮药,不然关键时候总是缺一口奶。最后一层坚定不屈和幻灭连击我都试了下,坚定不屈收益主要在P2,P1酒池几乎没有,P2则是吃完劈刀就爆。

战斗视频:

酒仙9.15 PTR 法师塔测评-军团版本法师塔挑战回归

链接地址:[https://www.bilibili.com/video/BV1fF411Y7FY/]▸

6. 血DK

血DK法师塔职业套装幻化:

全程战斗感受:

血DK爬塔的数值非常的微妙,灭点是A小怪和打眼睛。远程技能死缠刚好秒不掉眼睛(不暴击肯定剩3-5%血),上病不暴击要跳至少4秒以上,如果只靠上病的话眼球高几率会多个同时在场(不暴击疾病跳的眼睛特别慢)。A小怪则是我其他5职业坦都能2-3个GCD快速处理掉,血DK没有白骨风暴的话(白骨1分钟CD,小怪是走30秒时间轴刷新)需要至少4-5个GCD才能处理掉。我打了3小时有2/3的时间都是灭在白骨风暴CD的那几波小怪A的慢,然后小怪开始读条直接秒掉伟伦。

血DK有远程打断+晕+拉,全程断条机制倒是不愁,爆发期间提前开死亡脚步也能挡击飞站定打输出。不过全程DPS也比较刮痧,我最后P2输出大头是靠无拘之怒爆发药水秒掉的Boss。

生存方面P1有绿坝的时候可以站圈里叠7-8层打满输出,然后出来开绿坝挡伤害。P2的话第一刀脸吃(默认骨盾常驻),第二刀符文分流,第三刀冰封之刃(一定要满血吃),第四刀符文分流+吸血鬼(一定要满血吃)。P2的爆发节奏是等第一波小怪刷新后嗜血+爆发药+符文剑+招宝宝+白骨风暴。爆发期间撞一个球,方便站桩打满输出。

难度评价:高

参考开荒时间:3小时

配装:

3特质装(高主属性)+艾泽拉斯之心项链(高绿字)+雪怒之力(熊猫人橙披,非常高的输出数值占比)。注意这里我用了熊猫人橙披,上次测试忘了试,这次用了下发现熊猫人橙披(近战橙披,坦克橙披没用)输出相当给力。血DK这里我的饰品选择是阿格拉玛的信念(阿古斯坦克饰品)+孢子囊(带这个单纯是因为我忘了回银行拿配装了)

天赋:带饮血者单体压Boss输出占比大头,同时还是个远程技能。第二层我都试了一圈,最后还是决定带迅速凋零,塔内血DK伤害全靠疾病跳。同层吞噬我本来想带着帮忙A小怪,结果发现效果一般,带了A的还是慢。出腐烂壁垒加血量提高P2容错,浮空城意志被动减伤同样给P2加容错用。功能性这层出幻影步走位用。下一层出血虫这个本来就是常驻天赋。最后一层一定带白骨风暴,否则血Dk塔内AOE能力就真残疾了。塔内AOE小怪刷新时间轴是30秒一轮,白骨风暴能隔一波开一次。

战斗视频:

血DK9.15 PTR 法师塔测评-军团版本法师塔挑战回归

链接地址:[https://www.bilibili.com/video/BV1Lr4y1C78G/]▸

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