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破坏领主游戏崩溃如何解决 破坏领主新手入门技巧及心得玩法攻略

2020-02-24 18:12  教程之家  媛媛  
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对于全新的破坏领主游戏,由于是小厂推出的新游戏,所以免不了有着很多的BUG问题,不如最近就有很多的玩家在反馈出现了游戏崩溃的情况,那么当遇到这个问题应该怎么解决?还有对于游戏新手来说,应该怎么玩?需要掌握哪些入门技巧呢?下面就和小编一起来看看吧。

破坏领主游戏崩溃如何解决

【必须是游戏直接消失,然后弹出游戏自带的崩溃报告页面的崩溃】

对于 游戏断开链接,及内存报错,显卡报错不在本次讨论范围。

经过长时间摸索,发现这个游戏只要涉及【将XX状态传播到附近】的词条或者天赋,只要触发,必定游戏崩溃。

那么,我仔细研究了一下,目前涉及【将XX状态传播到附近】的一共有3个,请各位对比自己情况仔细排查:

1.试炼腰带

2.暗影呼唤戒指

3.天赋-愤怒之子的粉碎打击

(我估计大多数人是这个天赋导致的崩溃,这个是最难排查的,因为燃烧本来很多人在状态表达上就不会注意,很少触发,所以传播也不稳定,导致崩溃的偶然性非常大,定位困难。)

去掉这三个东西,崩溃问题就可以修复,实测有效。

为了方便大家看,把BD发出来

稍后会更新,关于其他几种游戏崩溃的解决办法。

破坏领主新手需要掌握哪些入门技巧

1.天赋点和技能修正点很重要,路线怎么走需要你静下心来看懂天赋盘,尽量不要浪费任何点数在不必要或者不重要的点上。佣兵模式里的天赋点+1很需要,尽早完成。主要的几个技能等级尽量赶紧90(技能等级比人物等级好升),技能最多10点修正搭配正确很重要,技能等级提高同时可以提高技能伤害并且加强技能修正,举例比如血刃的+4.5秒旋转时长的符文,该符文会同时降低你的武器加成,技能越高级该符文会降低的武器加成数值就越少。

2. 天赋盘和技能修正符文有几个bug,有些是不起作用,有些是作用和描述不一致,除了盾伤害和秒回血天赋1.04已被修复,其它是否全部修复没再测试(毕竟我1.03就成形了,而1.04更新通告并没有说明已修复),比如我之前测试了战士比较有关的两个10%格挡的天赋不生效,还有其它几个也不生效或混乱。但并不影响目前的血刃成型。该条是告诉你,点天赋和符文时要看懂人物属性面板和技能属性面板的变化,有个别几个天赋和符文是面板看不出来的需要小怪测试。

3.从第3条可以得出至少目前为止像暗黑3一样照抄bd是不可取的,只能是说了解了别人的思路并根据自己的情况以及对游戏机制的了解后自己来走,任何bd都是结合生存和伤害来点天赋盘和符文的,而很多玩家的角色等级不够(天赋点少),技能等级不够,装备类型数值不对等都会使你在非割草层时造成便秘玩不出别人bd的感觉。

4.角色4大属性点带来的加成会根据你的角色等级进行压缩,举例比如50级时100点勇猛会带来面板10%暴击率加成,但60级时100点勇猛只会带来5%的暴击率加成,也就是你如果升级点数不加你会发现诸如暴击率等面板在减少(血和护盾相反)

5.不管什么bd先把你生存思路是哪条想好并走到极限再想进攻,举例比如极限的格挡率+格挡效果、极限的全抗+吸血,极限的闪避、极限的护盾、极限的秒回(黎明壁垒)。有生存后其它都不是事,这游戏动不动就躺地伤害再高体验都很差。根据你的生存思路,结合装备宝石、天赋、少许的技能或符文,用最短路线把你的天赋盘防御路线点出来(能用装备和宝石达到的就不用天赋。你最节约并极限的防御天赋点完后,剩下的点就是你的极限进攻了,因为即便你满级90后你的全部天赋点也点不完所有的攻击加成。目前能到80级就堪称肝帝了,后面的10点天赋你很难短期内达到。

6.这游戏187层明显只是暂时的。但是90级的上限很难会改变。因为天赋点和符文点不会再提高,否则就失去搭配的意义了。如果你有打算玩这游戏以后开发的更高层更复杂的秘境,就请把你的创世宝石和5种洗装备的材料留好,特别是红色带卓越二字的材料。在你没真正搞懂你想要什么装备时不要去消耗它,这6种东西将是以后最具价值的消耗品(绝非什么金币或原初或红紫数量)。因为我发现后期成形后想要提高角色挑战更高层全靠他了,一件经过洗练出来的极品装备完全可以打造新的bd思路并改变天赋符文点法。而极品全看脸但是这6种材料消耗大需求高获取难。

7.针对最热门的异常血刃的研究。首先血刃是伤害加成很高的一个技能,同样的还有飞锤,榴弹等,血刃之所以最火,在于他拥有异常符文。敌人身上的每一层异常状态都会为血刃增加伤害加成。目前很多人带法师技能叠层数(单手武器单手法器),然后碰到怪的时候12345配合右键一通乱按,效果当然是可以达到的,但是效率不高而且操作麻烦。异常血刃两大机制,一个是层数要多,层数可以通过天赋达到每种异常30层大家都知道,而游戏里有三大类9小类伤害,其中物理伤害不算异常,冰伤害只能带来冻结效果没有层数积累,因此还剩7类伤害可以达到30层,合计210层的伤害加成,这就是异常伤害爆炸的机制。

如何快速达到210层带来大爆发,这就是异常的第二大机制,叠层方法,否则清小怪或者打boss时你需要一段时间的积累才能使血刃达到最大伤害爆发。因此法器叠异常效率大大降低操作大大增加。很多人误以为异常配合天赋一次只能叠2个,其实是错误的,理论上一次普通攻击可以一次性上齐7种异常,比如你所有异常的几率都是10%,你一个普通攻击,所有异常都有10%的几率上到怪身上,这就是所谓的武器攻击,前提是武器装备里七种异常的灯都亮。

武器伤害=物理伤害+各种异常伤害。而伤害又分为攻击伤害和法术伤害,消耗怒气的就是攻击伤害,所有攻击伤害都有一个武器加成,而消耗魔力的是法术伤害,法术伤害不受武器加成,所以就算你武器七种灯都亮,但是一个法术下去也不可能产生七种状态,因为法术没有武器加成,因此包含在武器伤害里的异常伤害自然不起作用。但是攻击伤害包含武器伤害,而武器伤害只要你武器七种灯全亮,就算普通攻击也能一次上7种状态。

打个比喻七种状态几率全是100%但是伤害不同,那一个普通攻击就会让怪身上各加1层七异常总共7层,但是只有里面伤害最高的2种异常会产生层数效果,比如流血dot+停滞,而其它异常有层数无效果。而血刃恰恰要的是层数带来的加成而非效果。那如何让武器里七种异常灯全亮呢,很简单,很多武器都自带2种xx异常+至攻击,那就代表亮了2灯,武器可以洗3个进攻1的洞,打上三个不同的xx异常加至攻击,那就5灯,血刃自带撕裂,6灯,戒指或项链带一条xx异常加至攻击就是7灯全亮,也可以使用天赋里的将百分x的物理伤害转为x异常伤害,也可以达到七灯全亮。

这时候你其实已经可以做到一个血刃技能就叠七种异常了。思路已经知道后,后面就是添砖加瓦了。那就是拿盾配合天赋叠层最快,因为异常层数添加到怪身上有个几率问题,而拿盾有几个好处(非盾bug,1.04已修复),一个是盾的格挡带来良好生存率,二是拿盾有两个重要天赋,一个是只要格挡就给怪反伤100%武器伤害,而武器伤害我前面已经说了是物理伤害+异常伤害(就是宝石和词条里那些xx异常加至攻击),所有站着不动怪只要碰你就刷刷刷不停叠状态了,另一个是格挡给七米怪上虚弱(也就是神圣异常),配合其它大家都知道的异常天赋(每次中异常多一层和中异常后几率翻倍等),因此在游戏里你只是路过小怪和boss,你甚至什么都还没做你的血刃就已经拥有几十层甚至上百层加成了,出手就是爆发无需过程。因为拿盾省出来的防御天赋可以用在怒气减耗与击杀挨打产生怒气和移动速度上的天赋,整体感觉简直太轻松回到了暗黑3的舒畅,如果把战士的吼,跳,盾,飞锤通过符文转成其它不同异常伤害,即便是187boss也是秒叠210层。

顺便提几个不难打到玩血刃的萌新又喜欢的装备(有没有都可以不影响我上面的血刃思路,纯粹锦上添花)。

有一种重装独特护肩,加格挡%5,词条自带只要格挡就加xx怒气。如果左右肩各一个,配合一个不难弄的高格挡盾再去洗三个防御1的洞打上3个格挡宝石再加重装衣服和裤子自带7%格挡,天赋什么都没点就已经是最少七八十的格挡率。最关键的是怒气什么的简直永动机。

有个重装鞋能加20%以上的移速,配合天赋路过点出来的移速加成,每秒7点多米,加上翻滚和跳(攻速高跳的快),简直是飞一般的感觉,从此法师的瞬移什么的再也看不上眼。

当然最后如果你真爱瞬移,也有种装备是能洗出法师瞬移技能的词条的,拿着盾也能瞬移了。

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