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炉石传说奥特兰克的决裂盗贼卡牌强度分析[多图]

2021-11-29 21:16  教程之家  媛媛  
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炉石传说目前已经推出奥特兰克的决裂扩展包,奥特兰克有哪些好用的盗贼卡牌?下面一起来看看炉石传说奥特兰克的决裂盗贼卡牌强度分析

1分:垃圾,CBOB都不用

2分:有点弱,但偶有奇效

3分:在特定体系有奇效,有进构筑的潜力

4分:能进构筑的好卡,强度不错

5分:几近必带的神卡,CBOB才会拒绝他

7费 传说英雄牌 5甲 塑影匠师斯卡布斯

战吼:释放“消失”,召唤俩4/2能潜行的随从

英雄技能0费:这回合你用的下一张牌减2费

点评:4.5分。‌集站场、解场、回复为一体,可惜没有续航补充资源这个点,不然就完美了,7费略高但因为战吼效果强大所以很能接受。使用后清场,不仅有可能规避掉对面的亡语效果(如果手牌满了,回手的随从就会被消灭而触发亡语,进墓地),而且站两个4/2的潜行,如果没有AOE则会继续威胁对面站场和英雄,相当于逼对面解场,降低对面返场效果,如果回手全是大哥,手牌全是高费东西,容易爆牌且手牌难以腾空。英雄技能0费,可以变身后立刻使用英雄技能,进而还可以继续打点牌,而后还能润滑手牌,并且可以创造出更多的OTK的套路。最最重要的一点:盗贼在标准没有群解手段!这张卡在标准的出现意义非凡。‌大胆预言,以后每个标准盗贼卡组,除非是极端快攻贼,只要稍后期一点的卡组,必带他!

不过缺点也有,如果对面是靠法术赢得比赛,比如蓝龙德、法术法,这张卡效果会大打折扣,甚至还不如小塞布。如果你回手了对面优质的战吼随从,例如小德铺了一地且用过了优胜劣汰的小丑,你之后几个回合如何去解一地的统治世界。

警告:先用暗影步、幸运币、伺机待发,再用英雄技能,别怪我没提醒你嗷,但我猜逗鱼时刻绝对会有戴佳伟这么干的场面。

2费2/2随从 史诗 被遗忘者军官

潜行 你用下一张亡语随从时,变成2/2具有突袭的复制。

点评:4分卡。‌亡语贼的补强,能够进亡语贼的构筑且能够有很不错的效果。亡语要送了才会有效果,这卡有潜行可以有较高存活,突袭且2血就有很高保障能够送掉。标准里面有着8 8/8的亡语龙、10 7/7外遇永生不灭、5 1/1召唤5/8恶魔、6 5/5血蹄、8 8/8叠8甲恶魔、7 7/5召唤潜行的7/5,这些卡的亡语质量较高,但他们的费用很高。不过好在新卡可以靠着新英雄,通过他的英雄技能白嫖上场。而狂野里面的优质亡语卡很多了,例如4 3/3召唤手牌1/1复制、4 2/2的小狗狗、6 5/5女王、6 2/2召唤7/7机械龙、7 3/3招募8费等等,在狂野这张卡会有更大发挥空间。前提是你得抽到、并且活到这些费用。

2费法术 普通 侦查

发现其他职业亡语,减2费

点评:5分。‌无论是什么贼,都可以考虑带上,还能把它减2费,更是加分项。盗贼自家亡语不行,找其他的呗,其他职业的亡语质量那是超好,法师、战士、萨满的终极随从对于盗贼来说都是好东西,而术士还有洗仨随机终极的5 5/4恶魔呢。除开终极随从,还有牧师的6 6/6嘲讽 全体回8、瞎的8 9/5的盘牙督军、猎德的5 4/5的爱宠、战士的9 9/9肉肉、猎的7 8/5暗月坦克等等。其他职业的亡语卡比盗贼亡语好得太多了,要发现高质量亡语还是很容易的。至于狂野的话,毕竟卡池太大了,发现的比较不稳定。总之在标准里面,这卡定然是绝对好卡。

3费法术 稀有 雪落墓地

三回合内你的亡语会触发两次

点评:4分。‌在亡语体系里有着极强的发挥,而且3费法术费用不高。如果是其他职业倒还好了,但贼能通过新英雄和伺机待发减费,从而低费打出此卡,着实厉害,在亡语贼体系里面必带的厉害卡。(大胆预言:早晚要削,就瞅这3费的费用,放给猎人到还好,放给盗贼必削)

3费1/5随从 普通 冷齿雪人

连击:+3攻

点评:2.5分。‌这张卡朴实无华,看起来平平无奇,但不排除有进构筑的可能吧,可能会在节奏贼里面3费配合老千打出,占个略大的场面。狂野里面估计也出不了场,就算打快攻什么的也是通常是海君贼,谁要他?况且盗贼下版本推亡语和剽窃,这张卡实在是格格不入。但在竞技场里面倒是不错的卡,可以打出一定的节奏,只要触发了连击,4/5身材站的住也不错的。

2费2/2武器 史诗 剥夺者

荣誉消灭(公鸡等于怪):复制一个对面牌库顶的一张牌到你手牌里。

点评:4分。‌虽然作为武器,这玩意儿2/2的属性略亏,但他可以补充手牌资源,还能通过复制手牌得知对面下一张牌是啥、预知其体系,完完全全可以弥补其武器属性不足的缺点。公鸡等于怪这一设定,在前期非常好用,补刀预知体系补资源很好用,后期限制较大,要等于怪还是蛮有难度的,用脸撞一个大哥还是很疼的,前期好用后期略鸡肋‌。但不管怎么说,这张卡是好卡,搞到牧师任务奖励就嘿嘿嘿。

3费3/3随从 普通 双面间谍

战吼:手牌有其他职业牌时就召唤这玩意儿的一个复制

点评:3.5分。‌朴实无华,可以有效进行站场,在标准里面盗贼要在前期剽窃的话还是有一点点难度的,毕竟谁都不是上来就魔杖窃贼、新卡2费侦查的。但在狂野就很轻松,能够显著增强剽窃贼的站场能力。竞技场里面通常不太好用,但如果你选到了不少能够剽窃的卡,这张卡抓位就很高,触发战吼效果血赚。

5费4/5随从 稀有 蛮爪豺狼人

突袭,你每剽窃到其他职业一张牌,自个儿就减一费

点评:‌3.5分。‌和上面那位一样,标准剽窃起来比较吃力,狂野很轻松。这张卡545突袭其实就不亏,有减费就赚。竞技场裸下不亏,减费就赚。

‌5费5/5随从 传说 塞拉辛(斯)•疾行

战吼:你手牌跟牌库的随从换成其他职业的,且全部减两费。

点评:2分。‌‌这张卡乍一看倒是不错,但问题就在于这次补强的很多剽窃体系卡,多数很多是随从,虽然变了之后能够低费打出,但不能保证这张卡效果稳定,例如上面的双面间谍可以比较稳定站俩33,豺狼人可以减费解场站场。标准里没有稳定检索手段,如果连行骗都不好检索到,上手率极其堪忧。狂野可以多带一点6费以上大哥,然后多带解场,带吹笛人就能稳定检索他,可苔丝体系的剽窃贼不香吗,这家伙还会把苔丝老婆变了,狂野可能也不会带他。隔壁小明术还能通过带两个弃暗投明来提高上手率,这玩意儿是橙卡只能带一个。

5费法术 稀有 珍藏私货

用5张你用过的另一职业的卡

点评:3分或4.5分。‌苔丝的缩水版战吼,即使如此,只要打的剽窃卡够多,它5费的费用也足以物超所值了。狂野剽窃贼估计必备此卡,标准如果有更多能够剽窃到其他职业的卡的话,这张卡效果会更好的。但是仔细看看这张卡的描述:“另一职业”四个字。‌如果不是翻译或者英文描述有问题的话,这玩意儿打出后只能放一个职业的剽窃牌(我找了半天也没有找到设计师对这卡有额外解惑的信息,也没有找到演示动画什么的),如果假设成立,3分,不成立,4.5分。

盗贼版本前瞻:新英雄基本上除了极端快攻外,只要稍后期的卡组就会带上它。而标准里的盗贼,可能会有以亡语铺场为主剽窃补资源为辅的卡组,或者是纯亡语体系。若是这样,在对抗铺场致胜的卡组时,例如动物园术、污手骑,盗贼会有一战之力;对抗法术致胜的法术法、超凡德、蓝龙德,盗贼就不好整了。以及新版本给很多职业补了能冻结的卡,尤其是萨满试图强推冰萨,若冰萨能行,势必会对亡语贼产生大威胁;法术补了个全体咩的法术,也是亡语贼的噩梦卡。而即使不打亡语打大刀贼,这版本除了新英雄,没有给刀贼较大补强,若冰萨可行势必让刀贼难受。

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