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全面战争传奇特洛伊1.7版本更新内容一览

2022-02-08 17:15  教程之家  媛媛  
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全面战争传奇特洛伊目前已经更新1.7版本,新版本对部分兵种进行了平衡性调整,下面一起来看看全面战争传奇特洛伊1.7版本更新内容一览

1.7.0更新是《A Total War Saga: TROY》的下一个重要更新,将与《Rhesus & Memnon》DLC和《Governance & Strategy》FLC一起推出。该更新修复了玩家在社区中提出的众多问题,也进行了许多外交、任务与选择事件、战斗等方面的优化。

1.7.0更新补丁和FLC中的重要内容包括:

补丁:

· 降低了AI在回合结束时向玩家提出易物协定的次数

· 对亚马逊冠军勇士战车部队进行了平衡性调整(这支部队此前太过强势)

· 降低了大部分称王任务的要求,并提升了奖励(现在所有领主特性都会带来每回合黄金收入)

· 降低了游牧群势力从战利品中获得的眷顾数量

· 降低了一般势力中狮鹫建筑建造成本

· 降低了游牧群势力获得荷马史诗胜利所需毁灭的村镇数量

· 提高了许德拉弓箭手和至福乐土神射手的射击间隔,削弱了提高他们射击速度的效果

· 重新平衡了普里阿摩斯继承人机制,现在要成为普里阿摩斯的继承人会更困难一些

· 将历史模式下部分弓箭手英雄技能中的近战效果更改为远程效果

· 添加了神话模式下开始神话生物远征时专属于亚马逊势力的事件

· 修复了憎恶特洛伊人和憎恨达南人的斗志特性可以被赋予特洛伊英雄和达南英雄的问题

《Governance & Strategy》FLC:

· 岛屿贸易——势力可以将岛屿地域交易给其他在该行省内没有村镇的势力。

· 平衡协定——现在评估为正的协定会拥有一个平衡协定按钮,要求AI增加一个单一易物协定,将协定平衡为0.0

· 立即建造——玩家可以花费额外黄金将队列中的建筑立即建造完成。

· 放弃村镇——玩家可以放弃村镇并留下一座废墟,这项操作会返还一些建筑花费。

· 安插线人——这是一项全新的外交行动,只要花费一些黄金,你就可以在一定回合内窥探到一个势力的全貌。

· 自动战斗预测——在自动进行战斗之前显示伤亡情况,会展示哪些军队将被完全或部分消灭。这样可以鼓励玩家手动进行战斗,以保护他们不希望遭受伤亡或歼灭的部队。

1.7.0更新补丁

主菜单

· 现在所有DLC的最新消息面板都可以随时通过主菜单中的DLC按钮开启

战役

神话生物

· 扮演彭忒西勒亚时,提升神话生物等级后会显示正确的事件了

· 修复了使用快捷键打开神话生物进程面板时,不会选中战役界面中用来打开/关闭该面板的按钮的问题

· 修复了彭忒西勒亚在军队中有狮鹫时毁灭选项消失的问题

· 处于狮鹫狩猎状态的军队现在能在保持该状态的情况下正常获得降低疲劳效果了

· 狮鹫的团结一致技能现在能正确为小狮鹫提供速度加成了

· 游牧群势力的小狮鹫征募成本加成现在能正常使用了

· 调整了狮鹫的神圣之光技能给战利品带来的黄金增益效果的文字,使描述更加准确

· 英雄和狮鹫元老不能再从狮鹫的团结一致技能中获得士气加成了

· 狮鹫的神话生物进程面板中,集结尖啸现在能在选中技能,且玩家与狮鹫和谐相处的情况下正常升级了

· 彭忒西勒亚现在能正常从建造狮鹫赋予的建筑中获得和谐了

· 修复了给其他人物赋予技能时与狮鹫的和谐产生变动的问题

· 修复了按钮出现后不再更新,导致刻耳柏洛斯可以在海上驯服的问题

· 修复了英雄从教学战斗中返回后驯服刻耳柏洛斯的场景不正常的问题

· 修复了扎营状态的视觉效果在驯服刻耳柏洛斯时不消失的问题

· 无法再对特洛伊村镇使用收集灵魂技能了

· 修复了一个导致彭忒西勒亚势力的阴影部队显示的提示不正确的问题

· 现在任务获得的阴影部队不会补员了

· 增加了刻耳柏洛斯的火葬堆中的灵魂占领选项获得的资源

· 寻找落单者的事件选项现在能正确给游牧群势力提供建筑建造加成了

神话远征

· 修复了一个导致部队兵牌在清除成组选中后仍为灰色的问题

· 现在,如果玩家于战斗之前使用了浸泡于许德拉之血,且无法同时承担二者花费,许德拉的长河总会到来占领选项将变为不可用

常务

· 游牧群势力的全面战争胜利要求中的毁灭100个独有村镇的要求降低为80个

· 现在升级新殖民的村镇时不会失去行政点数了

· 修复了一个导致驻扎在村镇中的英雄正等待征募的部队在村镇遭到围攻,而征募物品来自于另一行省内己方地区的情况下征募不被移除的问题

· 修复了一个导致宿敌在面对游牧群势力时计划毁灭村镇的问题

· 修复了一个导致帕里斯或赫克托耳在被合邦或毁灭,而特洛伊仍然存在的情况下复活的罕见问题

· 将历史模式下弓箭手英雄的众多与远程贴身护卫英雄技能相关的近战效果更换为更合适的远程效果

外交

· 彭忒西勒亚不能再在与萨尔珀冬有易物协定的情况下获得与萨尔珀冬交易的效果了

· 修复了在签订易物协定的势力被合邦或消灭的情况下每回合都触发协定失效提示的问题

· 修复了一个导致玩家在协商期间获得可能导致信赖度下降的误报的问题

· 修复了一个导致玩家在接受可能导致信赖度下降的提议时不会收到警告的问题

· 宿敌特性现在在外交中拥有合适的提示了

势力机制

· 将战利品机制中获得的眷顾从600降低到450,这样其他眷顾来源(百牲祭、神庙)在游牧群势力的玩法中将发挥更重要的作用

· 在希波吕忒的亚马逊王国需要的资源前面增加了花费标记

· 现在埃阿斯的伟大之路中,被击败的典范会正确被标记为已击败了

· 父王恩宠机制中的赢得阿波罗眷顾的目标现在只能在父王恩宠第一阶段中生效

· 父王恩宠机制中与亚该亚人战斗的目标现在带来的恩宠增益和惩罚都有所减少

· 降低了父王恩宠机制中与特洛伊建立关系的目标所带来的恩宠

· 略微增加了父王恩宠机制中AI获得的恩宠

· 将父王恩宠机制中早期的赠予黄金目标更改为拥有军队目标

· 将亚苏瓦盟机制中的防御战士气效果更改为矛兵部队士气效果

· 将亚苏瓦盟机制中的降低剑兵部队征募花费效果更改为征募容量效果

选择和任务

· 在以下势力的村镇被毁灭的情况下,彭忒西勒亚的第一个史诗任务不会被标记为完成:佛里吉亚人(阿斯坎尼)、比提尼、佛里吉亚人(曼延)和密细亚(这些势力现在被分到了佛里吉亚部族中,不在色雷斯部族中了)

· 慷慨的赠予选择事件不会再被游牧群势力触发

· 寻找落单者的事件选项现在能正确给游牧群势力提供建筑建造加成了

· 添加了两个全新的地区征服任务——色雷斯之王和阿尔戈斯之王

· 在征服地区主村镇后,地区征服任务于第23回合以后才会触发

· 在称王任务于第23回合首次出现前,不会获得领主特性

· 降低了完成所有称王任务所需的村镇数量,克里特和阿提卡除外

· 增加了称王任务的奖励,提供更多黄金

· 将领主特性的效果改为每回合给势力提供黄金

· 征募神话部队任务无法通过让拥有神话部队的远征军进入任务战斗的方式完成了

· 征募神话部队的任务触发回合延后了一些,两个连续任务之间会间隔更长的回合数

· 赫克托耳的史诗任务链的最后一个选择事件显示的是阿喀琉斯与赫克托耳战斗的图片,而不是赫克托耳收到信件的图片

· 修复了一个海伦吾爱势力机制中,帕里斯在受伤或被替代而后被再次征募时,其特性不再更新的问题

· 修复了一个海伦吾爱中,斯巴达在一个游戏阶段内第二次占领海伦所在的城市后无法将海伦带回家的问题

· 埃阿斯与特洛伊站在一方时,达南势力可以成为他的宿敌

· 埃阿斯的名声任务现在可以在任务目标势力成为庆典目标时被取消了

· 墨涅拉俄斯的史诗任务施怒火斯巴达行正义的地点标记现在会在海伦再次被夺走的情况下跟随海伦或帕里斯的首都

· 修复了一个阿伽门农触发得埃癸斯托斯如添翼任务后埃癸斯托斯在征募池中出现两次的问题

· 修复了教程战役中,阿伽门农的众人之王回合结束提示会在机制解锁前出现的问题

· 教学中将斗志提升到最高的任务现在可以在玩家在任务发布前已经拥有满斗志英雄的情况下直接完成

事件

· 修正了希波吕忒征募史诗事务官和神话生物时显示的事件图片

· 更新了亚马逊的神话生物远征事件图片,表现出女性战士的形象

· 修复了按下继续按钮时,地震特洛伊之战的剧情画面会在加载界面未消失时触发的问题

· 修复了战斗中的神恩功能事件动画的问题(之前用的是静态图片)

建筑

· 降低建筑成本的效果现在不会造成建筑成本为负了

· 将狮鹫建筑的建筑成本降低了大约25%

· 未解锁的神话生物建筑现在会在占领地区后被摧毁

神恩效果

· 赫淮斯托斯装备的图标提示现在也会显示出从赫淮斯托斯装备上获得的加成的具体数值

· 彭忒西勒亚的2级波塞冬冲锋效果现在能给所有骑兵部队带来冲锋加成,而不是只对近战骑兵生效

· 阿瑞斯的歌颂效果现在能在劫掠村镇时正确提供劫掠加成了

· 调整了彭忒西勒亚的阿瑞斯歌颂等级效果,使其能正确使用

· 彭忒西勒亚的军队现在能正确地从向赫拉的祈祷中获得战斗荣耀了

· 彭忒西勒亚现在能在建立第一座神庙后正确收到战斗中的神恩事件了

· 修复了一个导致玩家可以在神话战役中从神恩机制里征募一支以上地生人部队的问题

· 修复了一个向阿瑞斯祈祷中,玩家可以把敌方士气降低到0以下的问题

技能、亲随/物品、能力和特性

· 修复了弓箭手-奇袭者职阶一个技能的名称,以正确表明它带来的是弓箭手战车而非近战战车

· 修复了憎恶特洛伊人和憎恨达南人的斗志特性可以被赋予特洛伊英雄和达南英雄的问题

· 修复了主英雄技能哈得斯之暗影在历史模式下帕里斯和埃涅阿斯势力中的诡诈师英雄身上没有显示的问题(下次征募诡诈师英雄时该修复生效)

· 修复了一个在埃阿斯的名声机制中可以不使用亲随/物品举办庆典的问题

· 来自合邦的势力的英雄的技能点会被自动重置

· 给神话模式下的地生人添加了地生人狂暴能力

· 历史模式下,彭忒西勒亚的指挥英雄的女骑手贴身护卫技能的特化现在能正确地互相锁定了

· 荷马史诗人物波吕多洛斯现在只能被赫克托耳通过父王恩宠机制征募

事务官

· 提高了使者的先祖崇拜事务官行动取得巨大成功时获得的影响力

· 为彭忒西勒亚的使者的权力之塔和力量之塔技能添加了效果说明,解释使者被部署后获得的资源

· 提升了俄里翁事务官的跟踪敌人行动的效果,现在可以在30回合内揭露一个势力,而不是10回合

· 修改了间谍的明察秋毫和监察留意技能的范围,使其更加清晰

部队数值

· 提高了克赫帕什战士部队的征募花费,从530粮食320青铜提高为600粮食350青铜

· 提高了克赫帕什战士部队的维护费,从145粮食20青铜提高为150粮食25青铜

· 降低了安那托利亚青年兵的规模,提高了他们的速度,以匹配他们较轻的重量

· 野蛮的特厄帕斯现在能正确显示其较低的士气了

· 修正了克赫帕什战士、持矛战士和持斧冲击兵在UI中显示的重量

· 修正了密耳弥冬剑士和披甲矛兵在其部队信息面板中显示的要点

用户界面/用户体验

· 现在希波吕忒在其胜利动画中,会被正确地显示在影片浏览器的亚马逊部分下

· 修复了提示信息设置目录和人物个人提示设置重叠的问题(现在你可以打开或关闭具体一名人物的提示信息了)

· 修复了国库面板中一种资源为负时颜色错误显示为绿而不是红的问题

· 雇佣兵消耗的资源不会再在现有资源与所需资源相等的情况下被标记为承担不起(红色)了

· 提升了外交中满意度概览图标的分辨率质量

· 人物详情界面中,人物的属性和加成效果不会再与信息面板边框重叠了

· 修复了神话远征中获得或失去远征效果时较长的文本会在UI大小设置为200%时溢出面板的问题

· 在历史模式战役中,人物详情中对大型部队加成的图标不会再在战役中当前没有弥诺陶洛斯的情况下显示该生物了

· 英雄征募面板中,升级箭头不会再在跳起来时被切断了

· 神话远征中部队领袖列表里英雄的升级按钮不再可以互动,也不再会打开人物详情面板了

· 修正了所有分辨率和用户界面大小下任务计数器中数字的缩放

· 游牧群将领的军队指挥信息概览现在只会显示在人物肖像上

· 修复了亲随/物品的UI导致神话战役中事务官无法变更或卸下亲随/物品的问题

· 王室法令发布事件信息不会再在特定的分辨率设置下溢出屏幕了

· 修复了在加载存档时的载入界面上按下继续键会导致UI闪烁的问题

· 修复了一个导致伟大之路势力机制面板上军队的提示在滚动时偶尔卡死的问题

· 修复了一个罕见情况下军队的战役图标被村镇图标挡住的问题

· 修复了一个战役/外交总览中发展总是显示为黑色的问题

· 修复了一个游牧群的建筑浏览器中人口盈余提示会提及村镇的问题

· 修复了一个英雄图标会在英雄位于山地附近,且镜头移走导致人物不再位于屏幕中央的情况下移走的问题

· 修复了一个神话生物进程中游牧群势力无法通过双击征募面板的方式缩放到人物的问题

· 修复了一个村镇名称面板在地区转移到另一势力手中时没有正确更新的问题

· 战斗中获得的亚马逊宝藏现在会被显示在战后面板上

成就

· 修复了一个这就是全面战争成就在玩家势力不允许对另一势力宣战(比如赫克托耳和帕里斯不能在第1回合向特洛伊宣战)的情况下无法获得的问题,这个修复会在新战役中生效

· 战利图腾成就现在不能通过完成神话生物任务战斗来触发了

帮助页面

· 为所有亚马逊部队添加了征募费用(升级费用并未变更,但现在会显示在对应的帮助页面中,并且在军队击败了等级更高的亚马逊军队后会增加相应的战后劫掠)

声效与音频

· 添加了开启与黄金破产和俄里翁事务官相关的事件时丢失的音效

战斗

游戏性

· 埃阿斯的挑战者军队不会再在其他军队上方生成了

· 修复了一个敌方英雄成功爬上攻方的梯子后,正要和位置处于梯子边的另一英雄交战时出现的问题

· 修复了一个战斗肖像没有正确显示增援军队将军模型的问题

· 修复了点击旗帜选中敌方部队时没有取消对当前选中部队的选中的问题

· 修复了导致亚马逊冠军勇士造成双倍碰撞杀伤,并比预计更容易打穿敌军阵线的问题

· 修复了大规模军队的部队上限在自定义和多人战斗中没有翻倍的问题

· 修复了玩家在选取所有部队教程提示后缩小会导致被卡在进阶教程战斗中的问题

· 修复了近战锁定部队可以当成远程部队用的问题

· 修复了一个将领从技能中获得的生命值加成在战斗中不生效的问题

战斗能力

· 塞壬的引诱能力不能再对正在操纵攻城器械的部队使用了

· 鼓舞:激昂斗志能力现在会在部队士气低于50%的情况下失效

· 赫拉克勒斯之掷和投掷巨石技能现在不仅仅能对敌方部队使用了,还可以对任意地点使用

· 怒气杀伤会和近战以及特殊能力杀伤一起增长

· 修复了一个历史模式下使用奥德修斯时,他在战斗中无法在突袭战车上射击的问题

战斗AI调整

· 战斗AI不会再在为了迈锡尼的战斗的剧情画面中生效了,以防剧情画面播放期间触发顾问的战斗建议

· 修复了游戏后期彭忒西勒亚的AI不使用血誓部队的问题

战斗平衡性调整

· 提高了至福乐土神射手的射击间隔

o 从7提高至9

· 降低了刻耳柏洛斯的召唤至福乐土神射手的技能的装填速度加成

o 从25%降低至10%

· 提高了许德拉弓箭手的装填速度

o 从8提高至8.5

· 降低了许德拉的以母亲之名的技能重装速度加成

o 从30%降低到10%

战斗动画、美工和地形

· 拉科尼亚剑士不会再在镜头拉远的时候改变盾牌了

用户界面/用户体验

· 在战斗结果界面上点击一支军队不会再改变兵牌的缩放比例了

拍照模式

· 修复了拍照模式中视野滑块按钮有时不生效的问题

自定义战斗

· 在自定义战斗中增加了一个新的战斗地图,名为塔洛斯的凝视(在神话环境下,可以从遥远的地方看到塔洛斯巨像)

· 修复了一个导致部分保存的军队配置无法加载的问题

多人游戏

· 优化了跨平台多人战斗的用户体验。玩家现在可以邀请在其他受支持的平台/商店(Epic、Steam)上玩游戏的好友了,只需向他们发送邀请码即可。他们的好友可以使用“用代码加入”按钮,然后用该邀请码加入(按钮在快速战斗、多人战斗和多人战役房间/游戏列表界面中)

· 修复了一个神话生物战斗在多人游戏中黑屏卡死的问题

· 修复了一个已经下载了地图的玩家无法看到哪个地图已经下载且被选中的问题

· 修复了一个玩家在房主离开后试图加入房间时,卡死在加入游戏等待界面中的问题

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