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深岩银河U36钻机冰枪机制与打法详解

2022-01-05 20:40  教程之家  媛媛  
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深岩银河钻机是游戏中的一个常用职业,U36版本钻机冰枪如何加点?下面一起来看看深岩银河U35钻机冰枪机制与打法详解

急冻喷射炮

冰枪主打的是控场冰冻,当虫子被冰冻时,动能伤害会加强为三倍(无畏为2.5倍)但冰冻后就吃不到弱点加成了(母巢除外)冰枪在u35版本还是钻机应对无畏的一把利器,无畏冻起来短时间集火,造成高额伤害。冰枪的弱点是缺少普通伤害以及单体直伤,普通战士的话可以通过脆弱这个加点来斩杀,但护卫,禁卫就只能冻起来再用副武器或者斧子来弥补了。空中单位冰枪冻起来就死了,这一点是另外两把主武器不能比拟的。

冰枪一共三个流派,直喷脆弱流,辅助续航流,直喷伤害流(雪球、冰锥列为功能性模组单独讲)这里先说一下直喷脆弱流与辅助续航流的区别,他俩就是第五排的加点不同,直喷脆弱流顾名思义第五排点的是脆弱,相反辅助续航流第五排点的是冷辐射。他俩的区别还有钻头的加点,直喷脆弱流钻头一般是挖掘钻头(加点2211),辅助续航流的钻头点的倒刺钻头(加点1211) 何为续航那就是可以自行回血,那么辅助续航流被动就需要带一个吸血鬼。

急冻喷射炮模组玩法及其定位

直喷脆弱流

直喷脆弱流一共分为三个模组,分别是改良热效率、制冷调整、流量扩充。

下面开始介绍直喷脆弱流怎么应用于实战。直喷脆弱流顾名思义,按着左键对着虫子喷就好了,普通战士会直接斩杀,脆弱这个加点是冰冻的虫子低于固定血量之后有几率触发一个小型爆发伤害。可以有效的对付那些低血量的单位,比如普通战士,刀锋,吐酸等等。弱点就是缺少对血量厚的单位的伤害,需要上冰冻BUFF之后用别的攻击手段进行一个补充。

改良热效率

改良热效率作为一个绿色模组,它减少了你的压力仓下降速率(25%),增加了子弹数目(25发),加的不算太多,但比白板要好一点点。这个模组可以把子弹数目拉到最满的一个模组,在子弹方面还是不虚的。压力仓的下降速率的减少,可以使你不用过于担心过热了,可以更从容的按着左键不松手了。个人推荐加点直喷脆弱流改良热效率22231(仅供参考)

制冷调整

制冷调整作为一个黄色模组,加强了冰冻效果(+1)与冰流流量10%(说白了就是攻速),正面效果很完美,负面效果也非常“完美”,降低了压力仓恢复速率50%(总体的50%),并且还增加了启动时间0.2s。这样导致这个模组真的是又爱又恨,喜欢他的冰冻,又恶心他不能及时响应与持续开火。这个模组可以把冰冻拉到最满,在实战中进行控场,是再爽不过了,比如禁卫都可以秒冻,这样就可以更舒服的来控场,但要时刻注意你的压力仓,学会停火走位让压力仓恢复。个人推荐加点直伤脆弱流制冷调整22131(仅供参考)

流量扩充

流量扩充作为一个黄色模组,加强了压力仓恢复速率270%(总体的2.7倍)与冰流流量10%。正面效果很极端,负面效果也很极端增加了压力仓下降速率225%(总体的2.25倍)。属于是即喷即停的一个模组,打的也快,蔫的也快。非常容易过热,也非常容易从过热中恢复。个人推荐加点直伤脆弱流流量扩充23131(仅供参考)

辅助续航流

辅助续航流一共分为三个模组,分别是改良热效率、制冷调整、流量扩充。

下面开始介绍辅助续航流怎么应用于实战。上面也介绍过辅助续航流,无非就是带吸血鬼和伤害钻头(钻头第一排的第一个加点)进行续航与击杀,带冷辐射(冰枪第五排第二个加点)进行辅助。这个流派是应对于高难度,可以提高自身的容错率,偏向阵地打法,碰见普通战士群可以做到无伤,打虫子的同时能增加自己的血量,也能大面积冰冻虫子,给队友们提供一个安全环境与高额伤害的冰冻BUFF。与传统冰枪一样的是,单体伤害不足,需要用别的武器进行一个输出。辅助续航流配合好冷辐射这个加点,冰冻怪物还是非常之快的。所以利用好这个加点,适当增强的自己的走位,能够在高难度自由穿梭。

改良热效率、制冷调整、流量扩充,这三个模组应用于辅助续航流时,必定要带的是,伤害钻头,被动吸血鬼,冰枪的冷辐射。只有这三个都在,才能叫作辅助续航流。个人推荐加点 辅助续航流 改良热效率 32232 辅助续航流 制冷调整 22232 辅助续航流 流量扩充23132 钻头1211/1212(仅供参考)

直喷伤害流

直喷伤害流就一个模组,就是冰刃风暴。这个模组强的没话说。

下面开始介绍直喷伤害流怎么应用于实战,直喷伤害流,顾名思义,就是按着左键不松手,高伤害低冰冻。地面单位没有怕的,无论虫子的血厚血薄,他都能应对。带来那么大的收益必定会有弱点,就是对空能力及其应对小型单位时伤害溢出(蜂拥、小水母)需要配合具有对空能力的副武器。(这里已经很明显的暗示了,就是配合蓄能手枪的弱受容加点以及模组长时电浆)

冰刃风暴

冰刃风暴作为一个红色模组,极大的提高了伤害(6伤害),还提高了对冰冻目标的伤害(两倍)。带来这么大收益的同时,负面的影响也很多。降低了子弹储量(-75)降低了冰冻效果(-3)增加了压力仓的过热速率(+50%)就是更容易过热了。很经典的一个模组,高伤害低冰冻,已经不是传统冰枪了,它属于是偏向直接伤害的打法了,无脑喷。你的走位如果很好的话,你可以很好的利用冷辐射,在带来高伤害的同时,还可以冰冻,一举两得。这比较看手法,钻机的上限高就高在操作,操作好,你的钻机手就能上天入地无所不能。个人推荐加点 冰刃风暴 11232 (仅供参考)

功能性模组

雪球

雪球作为一个红色模组,负面影响为增加了压力仓恢复延迟(1秒)减少了子弹量(-100)但带了一个可以远程冰冻敌方单位的能力,可以按R消耗35发子弹,发射出去一个雪球,对禁卫,捕手,典狱长,速射及其冰冻值以下的单位进行一个直接冰冻。这样可以在高难度在远处就可以解决棘手的吐珠等单位。也可以很有效的对付异虫蝇瘟疫,一冻一大片,很舒服。在不紧急的情况下碰见单个禁卫等单位,能直喷冰冻就直喷,这样会节省子弹,20多发就可以把禁卫冻结。雪球和传统冰枪弱点一样,缺少单体伤害的能力,需要冰冻之后用别的武器进行一个补伤。雪球不仅可以用于直喷脆弱流也可以用于辅助续航流,个人推荐加点 直喷脆弱流 雪球21131/31131 辅助续航流 雪球 31132(仅供参考)

冰锥

冰锥作为一个黄色模组,负面影响为增加了压力仓恢复延迟(1秒)但带了一个可以对单体造成高额伤害并击晕的能力,可以按R消耗50发子弹,发射出去一个冰锥,对虫子进行一个控制和高额伤害。冰锥对付禁卫、典狱长等单位需要冰冻之后,再发射出去一发冰锥,这样可以配合冰冻BUFF增加冰锥的伤害,从而达到一个秒杀的目的。单体高额直伤有了,但又缺少了对空能力,所以需要配合有对空能力的副武器(比如点了第五排第2个加点弱受容的蓄能手枪),护卫这个单位冰冻之后也需要副武器进行一个补伤或者扔一把斧子,不可能用冰锥去打。冰锥也是可以用于直喷脆弱流和辅助续航流,个人推荐加点 直喷脆弱流 冰锥 31131/21131 辅助续航流 冰锥 31132 (仅供参考)

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