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十三月Undecember1月20日更新内容汇总 技能调整改动分享

2022-01-20 14:58  教程之家  媛媛  
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十三月Undecember1月20日更新内容汇总。本作在1月20日进行了一次较大规模的更新,下面带来具体的更新内容,供各位玩家们参考。

1月20日更新内容汇总

[一。更新和改进]

我们将通知您游戏系统的新增内容和改进内容。

✅ [更新]

✔添加 新的长生不老药

- 添加了混沌抗性增加药剂。

┗混沌抗性增加药剂:增加 20 混沌抗性,持续 120 秒。

┗高级混沌抗性增加药剂:增加混沌抗性 50 点,持续 120 秒。

- [秘密页面] 增加高级混沌抗性增加药剂项目。

-你可以在普通丹药选择框中获得混沌抗性增加丹药。

✔ 添加炼金术/製作

-您可以在炼金製造选项卡中製作混沌抗性增加药剂。

-高级混沌抗性增加药剂可以在炼金术製作选项卡中製作。

┗ [秘密页面] 可以使用高级混沌抗性增加药剂物品製作。

✔ 添加便利产品

- 商店增加了角色名称更改权。

- 公会名称更改权已添加到商店。

✅ [改进]

✔稳定工作以改善服务器不稳定性

✔ 增加了在序章中跳转到角色创建画面的功能

- 添加了跳过序章教程的功能。

✔ 改进,以便在更改技能槽时保持智能控制,而没有在技能槽中註册的技能

✔ 附魔物品时,修改“连续设置”中排序选项时的规则

- 排序规则已更改,使物品附魔“连续设置”选项更方便符文猎人使用。

✔ 改进了在炼金的混沌卡合成列表中显示卡牌的等级

- 根据等级的背景显示在合成列表中。(普通 = 灰色,魔法 = 蓝色,稀有 = 黄色)

✔ 与荣耀神殿排名奖励相关的改进

- 奖励也支付给排名以外的角色。

✔ 排名奖励已更改,现在可以立即通过袋子而不是邮寄方式支付。

✔ 修改物品的堆叠数量

- 以下箱子物品的最大堆叠数量已从 10 更改为 100。

【独家】源宝珠选择框

【独家】抗性宝珠选择箱

【独家】能力宝珠选择箱

即时治疗药水盒

普通药剂选择框

- [独家]最大球体堆叠数量已从 30 个更改为 100 个。

- 高级秘密页面的最大堆叠数已从 1 > 100 更改。

✔ 生命粉/法力粉/混合药物已更改,可以在拍卖行进行註册。

✔ 状态异常的灵药,除了药水,已被更改,因此它们不会在村庄中重置。

- 以下灵药物品不会在村庄中重置。

普通/高级最大生命增加药剂

普通/高级防御增加药剂

普通/高级迴避增加药剂

普通/高级护盾增加药剂

普通/高级元素抗性增加药剂

普通/高级伤害增加药剂

普通/高级攻击和施法速度药剂

移动加速药剂

混沌抗性增加药剂

✅ [其他改动]

✔ 重命名拍卖行按钮

- [高级搜索]按钮的名称已更改为[搜索条件]。

- [魔法弓]按钮的名称已更改为[铁弓]。

✔ 更改商店中与宠物相关的文字

- [自动物品]已更改为[物品]。

✔改变销售业绩

-成就中,[向商店出售物品]更改为[向商店出售装备物品]。

[2. 平衡调整]

将公佈技能、怪物和其他平衡调整。

✅ 【技能平衡调整】

✔ 改善你的感官(感官增强,감각 향상)

:感觉提升已经被降级,因为它只有一个增益的盾牌阻挡技能太高,并且它已经被调整为更专业于迴避构建。

- 佩戴单手匕首时的格挡技能由+39(成长3)> +20(成长1.5)更改。

- 装备双匕首时的附加效果改为迴避+39(成长3)>迴避增幅+20(成长2)。

✔ 深渊 (各属性的深渊召唤物,심연체)

:深渊造成的伤害并没有比角色低多少,这是由于深渊召唤物的数量造成的

考虑到成长的难度,我比其他角色技能更容易造成巨大的伤害。

结果,整个深渊的伤害都被降级了,为了弥补降低的伤害,

我们调整了平衡,将神圣奉献的基础伤害放大值从 4.2 -> 5% 放大显着提高。

- 召唤标枪深渊:基础伤害倍率已从 100% > 80% 更改。

- 火球、毒箭、闪电箭、雪球召唤深渊:基础伤害倍率从 100% 更改为 90%。

- 神圣奉献:每层小兵伤害从 4.2 放大 > 5 放大伤害。

✔ 霹雳(뇌전)

:相对于其他切换类型的技能,风险越高,效率越低,激活概率越高。

- 激活率已从 25% > 60% 更改。

✔ 闪电链(번개 사슬 )

:已修正增加闪电链的链接範围,使其更容易链接。

- 链範围 已从550 > 650更改。

✔ 轰炸箭(爆击箭,폭격 화살)

:将弹丸伤害改为区域伤害,以提高技能的效果。

- 稀有等级效果已更改为 50% 弹丸伤害 > 50% 增加区域伤害。

- 传奇等级效果已更改为 100% 弹丸伤害 > 100% 增加区域伤害。

✔毒的力量(勐毒之力,맹독의 힘)

:降低了其他近战技能的效果,所以提高了平衡性。

- 基础伤害从 152 > 168 更改。

- 中毒效果的持续时间从 3 秒更改为 5 秒。

✔ 罢工(连击,연격)

:为魔法和稀有等级增加了+5的穿透效果,以在低等级时获得更高的效率。

- 护甲穿透 5 已添加到魔法等级。

- 稀有等级护甲穿透已从 5 > 10 更改。

✔ 冰霜打击(寒霜击打,서리 강타)

: 冰冻效果有限,因为它不能影响一些怪物,比如boss。

通过将範围扩大到寒冷状态之外,技能的有效性得到了提高。

- 魔法/稀有/传奇等级效果已更改为 对处于冰冻状态的敌人造成的伤害增加% -> 对处于冰冻状态的敌人造成的伤害增加%。

✔ 旋风(회오리 바람)

: Whirlwind 还是有很高的效用函数,但是在低水平上是有效的。

有些部分不如其他技能,因此我们增加了每个等级的伤害。

- 魔法/稀有/传奇级近战伤害百分比增加效果分别增加了20%/45%/70%。

✔ 火焰风暴(火焰风暴,화염 폭풍)

:通过修改火焰风暴的次级风暴概率始终激活来提高技能利用率。

- 次生火焰风暴的发生机率从 65% 更改为 100%。

✔ 符文骑士(召唤雷电符文骑士,전격의 룬 기사 소환)

:闪电符文骑士进行了法术攻击,但是标籤设置为攻击,效果不对,所以修改了标籤。

- 召唤闪电符文骑士/召唤寒冷天气符文骑士的标籤已更改为攻击>法术。

✅ 【怪物平衡调整】

✔ 改变了混沌首领的生命值和伤害值

- 混沌首领的生命值和伤害值已根据以下等级进行了更改。

第 1 层(减少生命值:70% / 伤害放大:5%)

第 2 层(减少生命值:70% / 伤害放大:5%)

第 3 层(减少生命值:65% / 伤害放大:10%)

第 4 层(生命值减少:60% / 伤害放大:15%)

第 5 层(生命值减少:55% / 伤害放大:20%)

第 6 层(生命值减少:50% / 伤害放大:25%)

✔ 混沌boss攻击模式改变

- 1-6阶BOSS中,防御性强的怪物的攻击方式已经改变。

✔ Act.9 医学短语 Kalay boss 怪物 AI 修復

- 玩家超过一定距离时使用的技能已更改为“一岛>暗影斩”。

- 4个boss怪物技能的延迟改为每3-5秒使用一次。

✔ 突袭首领怪物属性抗性变化

- 以下raid boss怪物的属性抗性已更改。

奥乔尼尔耐火性 100 > 20

Caroban 耐寒性 150 > 30

Sicus 毒抗 200 > 40

✔ 復活的山茱萸

- 咆哮技能的护盾值由175,000调整为140,000。

✔ 不完美的悬念

- 相位转换技能护盾值由 300,000 > 250,000 更改。

✔ 生命的奴隶 Glanus

- 移动速度已从 250 > 450 更改。

✔ 復活的拉吉亚

- 击中时的伤害乘数已从 5 > 30 更改。

✔ 疯狂萨满磨坊

- 变更了分身召唤技能的冷却时间。

- 主体和两个分身同时使用光束攻击的攻击模式已被移除。

- Dash Claw技能已更改为仅使用身体。

✔ 復活浸泡

- 旋风斩施法时的攻击/挥击攻击範围比之前减少了50%。

- 旋风的攻击範围已更改为不增加。

✔ Glachi Chief Vir

- 转骨技能变更为全360度攻击判定。

✔ 塬始西莫

- 正面直线攻击的吐息伤害从 90% 增加到 150%。

- 剧毒滚地技能和毒珠掉落技能的使用频率增加。

✔ 得克萨斯

- 眩晕持续时间减少了 50%。

✔ 艾莉莎的先驱

- 罢工技能的前后爆炸的第4和第5次爆炸已更改为同时发生。

- 粉碎技能的最后一击被间歇性忽略的现像已修復。

- 修正了角色站在艾丽莎的先驱外不会受到伤害的问题。

✔ 復活的巨型雪花山茱萸

- 修正了角色移动到特定位置时不会受到伤害的现象。

✔ 行动首领混沌属性伤害调整

- 第6/7幕boss怪物混沌属性伤害比之前降低了约40%/20%。

✔ 增加对怪物弱化状态疾病的抵抗力

- 增加了 20%/40%/40%/60% 魔法/稀有/独特/boss 怪物对弱化状态异常的抵抗力。

✔ 行动老闆健康调整

- 第4章和第5章的BOSS怪物的HP比以前减少了约10%。

- 第6-10章的BOSS怪物的HP比上一章减少了约15%。

✅ 【其他平衡调整】

✔ 派对期间怪物护盾值调整

- 根据队伍成员的数量,怪物的护盾值已更改如下。

2人:80%

3人:160%

4人:250%

✔ 改变致盲效果的命中率

- 攻击/法术準确度从 80% > 50% 更改。

✔ 长生不老药冷却应用组修復

- 修改了使用普通/高级/魔法药剂时应用冷却时间的组。

✔ 高级灵药统计增幅值已更改

- 高级最大生命增加药剂的放大值已从 10% 更改为 12%。

- 高级防御增加药剂的放大值已从 20% > 25% 更改。

- 高级迴避增加药剂的增幅值已从 20% 更改为 25%。

- 高级护盾增加药剂的增幅值从 10% 更改为 12%。

- 高级元素抗性增加药剂的放大值已从 25 > 28 更改。

- 高级伤害增加药剂的放大值已从 25 > 28 更改。

✔强化混沌卡等级奖励

- 混沌卡魔法等级及以上卡牌奖励效果大幅提升。

与第 1 层相比,现有 1% -> 10% 或更多

[3. Bug修復]

我们将通知您通过更新修復的错误。

✅ [物品]

✔ 修復了使用奖励箱时获得的部分奖励物品不重叠的问题

- 修復了作为任务奖励获得的箱子中的药水物品不重叠的现象。

✔ 修復了购买两个或更多付费产品并从付费商店存储中全部接收时显示的错误消息

✔ 修復PC版有时支付时支付页面显示不正确的问题

✔ 修復了获取狩猎物品时角色移动变得不自然的现象

- 修復了狩猎怪物后获取物品时角色移动变得不自然的现象。

✔ 修復了在魔力消耗符石上装备技能时,魔力消耗不会应用到工具提示的问题

✔ 修正了穿着部分物品后使用隐藏装备和服装功能时角色脸部消失的现象

✔ 修復语音重叠现象(日记项目)

- 修復了使用日记项目时声音重叠的现象。

✔ 修復了死亡后快速连续按下即时復活按钮时会消耗 1 个或更多复活法术的问题

✅ [系统]

✔ 修正了在等级异常上升和下降时支付异常的生肖统计/特徵点的现象

- 随着人物等级异常上升,支付异常生肖点数,然后等级下降。

修復了点显示为负数的问题。

✔ 修復了在战斗分析室激活智能控制攻击稻草人时,更改技能槽会导致游戏异常结束的问题

✔ 修正了捐赠公会或离开公会时,所有声音都静音时输出音效的现象

- 修改了捐赠公会或离开公会时的音效以匹配音效设置。

✔修復图鑑中通知显示(蓝点)在手机端不消失的问题

✔ 修復了raid初始化时间显示异常的问题

✔修復了混沌百科选项列表被暴露为重复的问题

- 混沌百科中部分选项显示重复的现像已确认并已修正。

✔ 修復已故角色状态显示不正确的问题

- 已故党员在其他党员面前显示为活着的现像已得到修正。

✔ 修復好友註册角色在好友窗口不显示的问题

- 与好友组队的好友组队后重新连接时,好友列表中不显示的现像已修復。

✅ [舞台]

✔修復角色或宠物在舞台特定位置移动到异常位置的现象

- 修復了在寒风农场移动到特定位置时,角色移动到异常位置的现象。

- 在Act.2地下隧道中移动到特定位置时,角色移动到异常位置的现像已得到纠正。

- 修正了在Act.3侵蚀丛林中移动到特定位置时角色和宠物移动到地图上异常位置的现象。

- 修正了第五幕被遗忘的神殿入口特定位置,角色移动到地图外的异常位置的现象。

- 宠物从珀尔藏身处的特定位置移动到异常位置的现像已修復。

✔Act.5紫色幸福子任务NPC在某些情况下不可见

✔ 修復了Act.1教程任务完成后秘密通道门户创建然后消失的问题

✔Act.6关的Boss阶段修復了在特定位置使用跳跃攻击/传送技能时关的剩余生命值被重置的问题

✔ 修復了在意外地形上召唤弩的问题

- 修正了在Act.3 Boss的拉马尔达出现阶段在无意地形上召唤弩的问题。

- 修復了第10幕隐藏洞穴阶段在意外地形上召唤弩的问题。

✔ 修復了宠物离开任务专用阶段时不跟随角色的现象(用于视频播放等)

✔ 修復了復活的拉玛尔达分支在战斗中会错过目标或即使目标被攻击也不会施加攻击的问题

✔ 修復了第1/2/3/4/5/7/8/9/10幕BOSS阶段,即使BOSS未命中目标或攻击目标,也无法发动攻击的问题

✔ 修復了在混沌地牢BOSS关卡中,即使BOSS未命中目标或攻击目标,也无法发动攻击的问题

✔ Act.10 修復了在隐藏洞穴的BOSS阶段不可移动区域创建召唤的问题

✔ 修復了混沌地牢艾丽莎新角色/试炼的boss阶段,在不可移动区域生成召唤生物的问题。

✔ 修復了在第 7 幕乾涸沙漠 Boss 阶段杀死临时基地会復活的问题

✔ 修復了1、2、6、7图有移动技能的部分无法使用移动技能的问题

✔ 修復了 Act.1,2,6,7 地图中探索级别没有达到 100% 间歇性的问题

✔ 修復了一些Act.4,10普通/等级怪物无法攻击的问题

✔Act.1莫里斯boss舞台互动安排信息修改

✔ 添加了从第 5 章志愿驻军移动到第 6 章孤立区的传送门

✔ 修復了復活的拉玛尔达分支在某些情况下会重复使用一个技能的问题

✔ 修復了突袭怪物奥乔格尼尔在跳跃攻击时动作异常的问题

✅ [内容]

✔ 教程 Sandwalker Pelex NPC 和任务进度修復了在某些情况下无法继续的问题

- 如果在武器佩戴教程中游戏结束时没有获得掉落在地板上的武器

修復教程无法进行的问题。

✔ 修正了当队长和队员选择的难度等级不同时显示的信息

- 如果组长和组员有不同的难度选择(例如组长:困难,组员:容易),显示的消息

更改为“因为选择的难度等级与队员不同,无法进入”。

✔ 修復了探索等级达到 100% 时小地图上仍有雾气的问题

✔ 修復了在屏障尖顶强制关闭时间歇性无法正常进行的问题

- 修復了使用结界尖顶时,怪物没有间歇出现,窗帘不动,无法使用的问题。

✔ 修復了在观看突袭时重新连接游戏时角色会间歇性复活的问题

- 一个角色在突袭中死亡并且可以参与突袭的问题在旁观模式下重新连接时间歇性地复活的问题已修復。

✔ 修復了boss怪物格拉奇酋长维尔使用的某些技能效果与攻击时机不匹配的问题

✔ 修正了第 9-13 章中显示的过场动画利亚姆怪物的武器效果

✅ [技能]

✔ 修復了挑衅唿喊技能效果没有正常出现的问题

✅ [其他]

✔ 修正了爆裂斩技能描述中的文字

- 技能描述中的短语已更改为“火焰爆炸物理伤害>火焰爆炸火焰伤害”。

✔ 嘲讽喊技能描述和图标修復

- 增益描述已更改为闪避增加 > 护甲增幅。

- 技能图标图像已更改以匹配更改的内容。

✔ 修復了账户中的两个角色在不同剧集中在同一区域时,无法在角色选择窗口进行选择的问题。

- 修正了选择角色时出现所谓的黑屏无法使用游戏的现象。

✔ 修復部分设备初次安装后追加下载时异常终止的问题

✔ 修復 AOS 设备额外下载进度低于 50% 时强制煺出时数据传输不同的现象

✔ 修復手机启动游戏后提示“正在检查资源更新”提示无法启动游戏的问题

✔ 其他小错误和错别字修復

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