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炉石传说19.6版本酒馆战棋主流英雄玩法汇总[多图]

2021-03-16 13:09  教程之家  媛媛  
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炉石传说酒馆战棋是游戏中的一个热门玩法,19.6版本有哪些战棋主流英雄?下面给大家带来炉石传说19.6版本酒馆战棋主流英雄玩法汇总

炉石传说19.6版本酒馆战棋主流英雄玩法汇总

这篇文章会提到的英雄有:克苏恩,詹迪斯·巴罗夫,玛维·影歌,至尊盗王拉法姆,炎魔之王拉格纳罗斯,希拉斯·暗月,林地守护者欧穆,和一个夹带个人喜好的阿兰娜·逐星。本文主要面向熟悉战棋各种体系,知道白板英雄大概是怎么玩的中等水平玩家。

一些简称

水滴→商贩元素及其卖掉的衍生物;泥巴→熔融岩石;小黄→无私的英雄;蜥蜴→暴怒的巨蜥;叉子→管理者埃克索图斯;小龙虾→拆解者米斯拉克斯;蜘蛛→迈克斯纳。其他简称直接对照名字,种族和身材数值即可。

然后话不多说直接开始。

克苏恩

烂分的神。克苏恩出了这么久很多人已经找到了玩法,前两回合找理财点技能,这已经是任何情况下都不会改变的公式打法,如果你看到有任何人因为任何原因前两回合没点技能,你可以直接上去说你是彩笔你打错了。

克苏恩的理想情况是3费技能,4费买理财卖一个技能,5费升本技能。有3费鲍勃一刷自己一刷+4费鲍勃一刷,三次机会找到一个理财。有理财开局大家都会玩这里不再赘述,主要讲没理财怎么玩。

34费技能,5费买怪技能,6费不升本买怪技能,7费1块钱升二,8费6块钱升三正好技能,9费如果要升四,升级费用也是7块,正好技能。而如果6费选择升了本,7费时升本是6块,买怪是3块,怎么操作都会非常难受。

克苏恩非理财1星卡最优选微型木乃伊,其次22复生,再次小拳头。后续发展尽量朝机械体系靠,如果ban机械可以朝嘲讽流靠,克苏恩并不是ban了机械就不行的英雄。

常见错误1:56费喜欢拿21恶魔。

诚然21恶魔后期很美好,但是血太少前期会一直输,21恶魔其实不如有机械种族或者本身身材扎实的怪,甚至不如打自己两血的24。

常见错误2:中期喜欢卖4费回合拿的那个理财。

这常见于各大直播间的弹幕里,每次都有很多人发“水滴是你爹?”,不好意思,水滴还真是爹。算一下就会发现很多时候你花三块钱去买的36龙,吃完所有buff还没那个水滴大。

常见错误3:喜欢拿洞穴多头蛇/野火元素。

这个就很简单了,如果没有光牙的加持,只靠随机的技能是完全带不动这些基础身材不够的特效怪的,很多时候买了个狂战斧养了两回合不到10攻又要反手卖掉。机械狂战斧是例外,因为他有高贵的机械属性,当然很多克苏恩到游戏结束都见不到六星卡。

詹迪斯·巴罗夫

俗称女巴,最考验细节的英雄。首先要知道女巴技能和理财鱼/虎的配合,每对理财本体用一次技能就会多一个衍生物,那么如果是理财开局,恭喜你,天胡。3费一次技能(另外两个怪非常差可以等着4费再点,34费加起来点一次就行了),4费升本,5费再一次技能,三个衍生物碰一个三星卡。678费再三次技能,同时8费升四,达成碰一个五星卡。俗称一三一五。

如果3费没有理财,4费发了理财,那么不要升本,原因在上面写了:45678五次技能缺一不可。然后5费升本,回归到8费碰五的节奏,算是地胡。4费你点完技能会面对这样一个局面:自己场上两个一星卡和一个理财尾巴,还有一个未买的理财,剩一块钱。此时是卖了两个怪直接买理财还是锁是要看情况的,大部分时候可以卖,如果那两个怪很好而且如果卖了这轮可能掉血还是锁着吧。锁只会导致第一碰6费回合才会到账,对第二碰没有影响。

女巴8费碰五的优先级我认为是:有鱼人铜须=理财鱼碰出的国王>诺米>没鱼人铜须=光牙>小龙虾>熊妈妈>>>其他

常见错误1:3费买了22海盗/13元素,4费选择升本刷一下技能。

正解是先在一本把这一块钱搜掉,如果没理财再升本。有理财你还是可以做到一三一五,这远远远远比升本换一个二星卡重要的多。

常见错误2:玩鱼人有铜须和发现鱼时沉迷刷身材。

女巴的鱼人和别人不是一个境界的,女巴的发现鱼摇两个回合短期战力就无敌了,这时一定要趁早上六本找到两个融合怪。路上见到的小黄也要存着,凑金为止,瑞文不需要存。

个人建议1:中期一旦一回合里出现你买了非buff怪,卖了另一个怪,同时这回合结束时技能没用,那多半就是伏笔了。买怪之前先对要卖的点技能,换对了赚两块,没换对也没亏。解决这个问题的方法是每个回合进行到一半左右如果发现还没有特别明显要点技能的怪,接下来买怪之前就多想一下,想办法把技能用掉。

个人建议2:即使整活机制改动了,卡德加仍然是第一碰三星的第一选择。女巴是现在唯一一个还经常能整活的英雄,重铸整活荣光,我辈义不容辞!

玛维·影歌

最考验大局观的英雄。3费有理财就买理财卖一个点技能,没理财直接买一个,有无理财只影响战力不影响后续节奏。4费买一个点技能。截至这里毫无争议。

5费是一个争议点。如果你4费技能点的是三连,那么应该56费连续升本达成6费碰四,人称小尤朵拉船长。正常情况不要升本,还是买一个点技能,玛维要多在一本待一会寻求更多的三连可能性。接下来678费一般是连升本。

如果5费看到了三连,直接技能点了会在7费到账,玛维7费碰四我个人觉得接受不了,碰四比碰五更容易炸,我会选择技能点别的怪然后锁住,6费技能点三连会在8费碰五,7费技能点三连会在9费碰六,这里理解不了可以死记硬背一下。8费开始建议不要技能点三连了,再拖两回合会卖太多血,直接锁或者直接碰。

总结是可以6费碰四,7费开始碰五起步,永不碰三。

后期技能可以点小黄剧毒食尸鬼等决赛卡,无面酒客,理财系列,三张才质变的卡(铜须瑞文)的对子,和不愿意三块钱买的小buff,只剩一块钱时随便点个技能一般优于无意义的搜一下,比如随便点个嘲讽,说不定决赛还有奇效。

至尊盗王拉法姆

4费不升本点技能不用多说了,5费除非有甲板杂兵+一个任意理财,否则一定一定不要升本。如果升本了下回合6费非常尴尬,而不升本下回合2升本+3买怪+1技能正好,再下回合6升本+1买怪又正好,再再下回合又是7升本+1技能正好,非常舒服。我前两天打了一个7200分的号,排到的每一个拉法姆都是5费升本,这让我觉得这个小问题值得专门拿出来说一下。这一条同样适用于很多一费技能英雄,如玛维,穆克拉和4费选择不升本点技能的奥秘哥,男巴则是例外,因为男巴有很多零钱6费回合不会尴尬。

拉法姆还有一个小细节,就是理财虎的抓位相比其他英雄要低很多,因为拉法姆的怪很多容易满场,理财虎本身战力不行还卡格子。

炎魔之王拉格纳罗斯

俗称螺丝。明明是个前期白板,但是比较特别。螺丝是常规节奏英雄里最特殊的一位,也是适合机械的英雄里最具代表性的一位。

先说一个有普适性的非常重要的点,任何英雄玩偏折圣盾体系机械流,除了急需要碰六(一般指红衣学徒,或者蜘蛛融合下毒)时,或者大后期赌命搜孢子否则必输时,建议永远不要升五本。很多萌新一看到比如打野就想升本搜铜须光牙,这里可以明确说升本就是浪费钱,鸡杂就应该一辈子住在四本,把每一块钱用来加强战力,类似的还有诺米元素,也应该四本玩到死。

螺丝这个英雄选出来应该就是奔着机械去的,所以完全可以慢本。例如3费没理财但是拿了一个木乃伊或者22复生这样比较强的一星卡,4费看到了甲板杂兵,此时完全可以选择不升本,5费时再花3块钱买怪2块钱升本。正常英雄这么打在7费时会面临一个问题,就是升三本的费用变成了5块,有点尴尬,但是螺丝,完全可以选择7费继续不升。包括4费正常升本的螺丝,7费也是可以选择不升的,力求8费把任务做完。

常见错误1:喜欢拿洞穴多头蛇。

如果你已经有了光牙回合数也比较早,这很合理;如果你到现在还没有一个能摆在一号位吃buff的怪,没更好的选择也只能拿了。而如果你现在场上是机械为主,你会发现你是无法外挂一个狂战斧的。狂战斧对于螺丝是一个只能一号位不能七号位的卡,不像圣盾可以随时扔到七号位吃buff。一号位多了一个狂战斧,抢偏折buff不说,还会非常影响你的站位,让你怎么摆都不舒服(补盾机械贴模组可以扛两脚,正常双偏折12号位正好)。而到了后期一个20多攻的狂战斧也比较尴尬,很多时候不如一个20多攻的青铜守卫/爆裂飓风。

常见错误2:和玩其他英雄一样激进的速本碰高星卡。

我认为螺丝是一个比猫猫还不能速本的英雄,前期白板决定了你的血量不会太高,举个例子比如8费回合你看到了一个三连,这时候任务一般是还差一两个回合,如果此时你选择升四碰五,任务还做不做了?这里如果边上的怪好我会买边上的怪锁住下回合碰,边上的怪不好我会毫不犹豫的这回合碰四。螺丝和机械体系的相性太好了,由于四本有大量机械需要的牌,而五本有各种梦想卡和各种种族卡很杂,很多时候螺丝甚至会碰四升四。更不用说8费在不能保证当回合把任务做完的情况下去升四本,这完全不可取。

希拉斯·暗月

暗月非常适合有机械+元素的局在四本玩叉子配机械,边买元素边买券非常爽,或者在五本凑光牙/霍格。没有了暗月奖品的加持,暗月已经很难做到上六本开六星卡,但是这反而让暗月的排名极大幅度提高了,所以稳才是真谛啊。

暗月前期一句话总结是5费开2,6费尽量不开,7费开3,8费开4。开局带券理财>22复生23龙23鱼这样的优质券>不带券的理财鱼和水滴>小拳头21恶魔这样的垃圾券>不带券的理财虎。7费开3的目标是偏折和武道家,开4的目标是叉子,机械蛋,和永不嫌多的真神吵吵模组。

中期要在四本或者五本其中一个停很久,不要急着升,至少凑出金色的目标卡再考虑是否升本(3掘金,3叉子,3光牙,4霍格)

这里附上一局我暗月四本叉子养偏折带掘金吃鸡的截图,这局ban野兽龙,开局拿了个券,5费跳三本,6费为了开技能拿了一个带券卡德加,然后两个理财鱼碰了一个四是叉子,紧接着又找到了一个偏折机器人,于是决定了方向赖在四本玩叉子机械。最后即使面对这么完全体的双融合金黄瑞文鱼人流还是连赢三轮吃了鸡(截图是其中的第二轮)

林地守护者欧穆

俗称大树。大树的技能意义一在如果3费有理财4费升本可以多换一个怪,节奏会变的无比丝滑,二在6费回合5块钱升三可以正好多买一个怪。

大树的前几回合只有以下几种情况:

3费有理财,4费升本

3费无理财,4费有理财,升本换理财

3费无理财,4费无理财,不升本搜理财,5费升本,6费拿搜到的理财填补晚一回合升二导致升三要多花的一块钱。

永远不可能出现“4费升本空刷两下”这个情况,出现就是打错了。

然后7费先加强一轮,后续升本也可以比较激进,是这个版本最容易做到8费升四9费升五的英雄之一(另两个是玛维和米尔豪斯)。也是这个版本最容易胡元素的英雄,因为胡元素必须有灯神+人在六本,大树是很少见的有资本上六的英雄。

阿兰娜·逐星

这里只讨论二本泥巴和二本养蜥蜴,不讨论正常升本的玩法。

三费买怪四费升本,五费直接搜,蜥蜴和派对/泥巴谁先出来就玩谁(五费一起出来我认为有鱼蜥蜴>元素,没鱼派对>蜥蜴>泥巴),只拿目标怪和白嫖海盗,不拿子嗣之流打工。

蜥蜴方面1蜥蜴时可以拿小黄,2蜥蜴时可以开始拿其他亡语;

泥巴方面2+1配置时可以拿水滴,3+2配置时可以拿13元素。

蜥蜴方面5蜥蜴且三连的时候升本;

泥巴方面在升本免费的回合(第九回合)时在二本搜完所有钱之后升本,一定不要没凑够足够的派对和泥巴就升本碰叉子,既亏钱还容易炸。

蜥蜴要多存小黄,最好有一个食尸鬼,必要时可以升四碰瑞文;

泥巴要把每一块钱用来刷身材,除了决赛不买小黄,食尸鬼看对手,必要时可以升四碰孢子。

泥巴大家见的应该比较多了,所以这里附上一局蜥蜴吃鸡的截图,这局ban鱼人海盗,五费我看到了一个蜥蜴和一个泥巴,选择了蜥蜴。虽然吃鸡了,但这局其实是个负面教材,那就是我只有四个蜥蜴就升了3本,之后再也没见过蜥蜴,导致最后战斗单位太少小黄发挥不出最大的价值,靠赢小劣势团才吃的,这把如果是5蜥蜴会好非常多。

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