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暗黑破坏神2重制版Alpha测试完整信息汇总[多图]

2021-04-21 14:06  教程之家  媛媛  
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暗黑破坏神2重制版已经开启Alpha测试,目前版本开启了前两章的游玩内容,下面一起来看看暗黑破坏神2重制版Alpha测试完整信息汇总

暗黑破坏神2重制版Alpha测试完整信息汇总

Alpha测试概况

测试于北京时间4月9日凌晨1点开始,至北京时间4月13日凌晨1点结束,持续4天。

测试版本号为1.15.0.62115,在新画质下看不到,但切换经典版就能看到

游戏内容完全基于1.14d,只添加了一些人性化的新功能。

只开放法师、野蛮人、亚马逊3个职业,只开放普通模式ACT1和ACT2。

测试服最后一天,有玩家利用单机修改存档的方式,解锁了后3章,自然也能进行恶梦和地狱难度游戏,这3章在新画质下漆黑一片,只能切换老画质玩。

本次为单机测试,但测试过程需要全程联网。

单机存档路径和1.14一样,路径:C盘/用户/你的Win系统登录名/保存的游戏/Diablo II Resurrected Tech Alpha

只有标准模式(Softcore),无法选择非资料片和专家(Hardcore)模式。

Alpha测试客户端只能用英文玩,没有中文选项。

但通过解包发现,游戏客户端里已经存在繁体中文和简体中文的文本了。

测试版中暂时没有放出新动画CG,用的老CG占位。

新画质

画质演示

放两张boss近照吧,网上资源已经铺天盖地了,直接看视频好一些,这里就不贴更多的图了。

新老画质切换

游戏里按G键,可以一键切换新老画面,完全没有任何卡顿,切换非常流畅

新画质视野范围比老画质大,两侧要宽一些,这样新画质就不光是好看了,它带来了一些实际的优势

黄线两侧为新画质多出的额外视野。

支持宽屏

重制版支持宽屏显示,类似暗黑3,可在上下视野范围不变的情况下,继续扩展左右两侧视野

打开人物状态栏或技能栏增加传送距离的技巧还在,因为可以用宽屏扩展视野,这个技巧变的不那么重要了。

loading

建房间读条变慢(大概2-5秒),游戏内切场景也要读条(1-2秒)

这个loading时间无法通过切换原版画面消除或缩短,该卡还是卡。

进虫子房间这种地方读条,卡几秒就可能要玩家命,专家模式需要特别注意这一点。

界面改动

登入界面

高清角色建模,还会根据角色最后退出的场景,显示不同的背景

分单机和战网两个模式,Alpha测试只开放了单机模式。

有TCP/IP模式,本次测试未开放。

储物箱

资料片角色的储物箱,由6x8=48格,扩大到10x10=100格

每个角色有一页私人储物箱,alpha测试中提供一页公共储物箱用于倒装备,公共储物箱无法存储金币和任务物品。

嘉年华访谈上的演示里有3页公共储物箱,所以正式上市后至少有3页。

支持快速存取,操作方式是Ctrl+左键点击,和hackmap的快速存取一样。

通过数据挖掘,发现了非资料片的箱子UI

很遗憾还是4*6=24格,看上去似乎也没有公共仓库页面,官网已经有玩家反馈,希望非资料片也能有大箱子和共享储藏箱。

赌 博界面

赌 博刷出的每件物品都可赌两次,右下方还有个刷新按钮,不用重复打开赌 博界面

雇佣兵界面

雇佣兵现在可以显示光环种类了

雇佣的时候就可以看到,对新手更加友好。

游戏内容

保留的bug

无形打孔bug、拳击bug、安姐bug mf、虫子房间右下角卡点bug、swap bug都在

上图为swap bug:Mrllamasc用辨识卡住爆裂箭,避免督瑞尔圣冰光环减速。

正如VV之前所说,重制版保留了所有对玩家有利的bug。

bug虫因为无法联网暂时无法测试,我估计是还在的,毕竟连swap的bug都还留着呢,别的bug更不用说了。

未修复的bug

原版法力燃烧256倍烧蓝bug还在。

未确定的bug

bug蛇,我自己转了几圈,没有再触发格挡,但也不是很确定,原版也不是每次都能触发连续格挡的。

亚马逊三闪bug,测试服无法联机无法多开,不太好测,还没想好测试方案,有方案了再测。

重制版的新bug

很多小bug,比较严重的是复制bug,测试服第三天有人通过复制符文的方式做出了谜团

目前单机测试无法制作天梯符文之语,已经用边缘弓测了,不行。

此外还有一个比较影响体验的bug,是用心灵传动(TK)点督瑞尔门,会导致游戏崩溃。

其它功能改动

测试服里,单机每次进游戏都要重新输入/players指令,不像原版只要不大退就可以一直保留难度。

手柄及主机版操作

Alpha测试虽然不支持主机,但支持电脑上的手柄操作,其界面和主机版一样,大家可以看一下,手柄也就是以后主机版的操作模式。

主机模式打怪时,会选择最近的怪物,头上有个标记,按下技能就会向该怪物攻击,这个标记应该是可以由玩家自己切换选择的。

物品栏选择,是由方向键控制一个圆圈来进行选择,感觉上不太好操作,可能需要适应

各种界面,装备栏、技能界面、任务界面、注入界面等

总的来说根据反馈,手柄战斗操作不错,手感良好,缺点是进行精细操作不太方便(如控制传送落点、整理装备等)。

开发组说了,手柄界面还在开发中,这次alpha测试的不代表最终版,他们会进一步优化手柄操作功能。

本地化

根据数据挖掘,重制版是有新翻译的,简体繁体都有,切换老画质时显示老译名,使用新画质时就显示新译名。

论坛之前已经有人发了解包数据:

并且被做成了tbl文件,可用于原版暗黑2,供大家熟悉新翻译用:

最后按惯例,简中翻译在外服pc版上可能无法使用,是供主机版用的。

pc端只有国服上线才有可能玩到简中版。

其它重制版的信息

都是嘉年华上公布的消息,稍微翻一翻新闻就知道,这里再简单说一遍几个问的比较多的:

上市时间:官宣2021年内,最晚12月31号,预计年底正式上市。

国服:目前还未公布合作意向,个人推断遥遥无期,想玩的第一波肯定外服走起了。

有没有中文版:外服也有繁体中文,新版翻译。

硬件及系统需求:

系统方面只支持win10;

显卡看分辨率,目前反馈1080p下10系够用,2k要20系,4k最好3080。

下一轮测试

Beta测试是联网测试,预计7月份开始,现已开放报名。

报名地址

Alpha测试已经报名甚至中签的,也要重新报名。

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