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侠之道第一年前半年完美流程攻略 侠隐阁全好感与特质事件达成方法

2021-04-30 01:47  教程之家  媛媛  
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侠之道队友好感出游和特质事件是游戏中的关键收集要素,如何在一周目内全部达成?下面给大家分享一个侠之道第一年前半年完美流程攻略

侠之道第一年前半年完美流程攻略

免责声明:我只玩了磨练难度,不清楚我这个套路在凶境及以上难度会不会因为四维不够导致战斗吃力,但是磨练难度的情况下只要稍微注意一下战术,基本全战斗都可以在不吃药(气血与真气)的情况下完美获胜(后期打无面剑鬼、打令狐锦以及最终战想要保证主角团全员不死只能靠吃药,人类是有极限的),另外我参考了不少攻略,主要是为了记录可选事件会在什么时候出现,数值计算的部分都是我自己亲力亲为

如题,之前发了贴子指出过想要做到“我全都要”的话基础修业可能只能选腿法或拳法(主要是腿法),我来解释一下为什么做出这个结论,欢迎批评指正

“我全都要”,意思是全好友好感升级出游(全好友2阶好感)、全特质事件、第一次四艺大会不SL解锁中阶游艺指令(不开玩笑,现在的系统下真的可以做到)、所有限时传书全做完(包括所有特殊修业,但是四艺相关只能四选二,人类是有极限的)

这都可以在不SL、不风灵影月的基础上达成(我真的不确定凶境以上行不行,但是磨练难度一定行,逍遥就更不用说了)

主要有三大要点:

1、能拖则拖,不到实际Deadline(截止日期)不受理传书、出游等业务

2、只求达到数值标准,尽量避免溢出

3、优先提高四维,再练习心法、招式,注意心法、招式本身也能提高四维,所以正确做法是从练习要求低的招式、心法开始,一边练招式一边长四维,逐渐做到滚雪球,这样大多数招式与心法可以做到1至2回合内练满(寒冰神功我觉得花3个中旬也值得,或者至少练到5重,可以获得敌方攻击力-20%、主角减伤10%,敌方移动格数-1,10重时的寒伤还能增加敌人所受伤害5%)

根据我的计算,在修业选腿法的基础上,人物创建时最佳数值分配为22力量、11体魄、35灵巧、22意志,这个加点可以做到只要不落下除“没水煮饭”外任何传书,6月中旬夜间前几乎正好达成80力量60体魄80灵巧60意志(“几乎”指可能会多出个一两点数值来,而不是差一两点),人物特质唯一要求“习武奇才”,没了

− 长篇大段的数据分析·一 ...

众所周知,所有特殊修业的截止日期是六月中旬,所以必须要做到六月中旬夜间前达到80力量、60体魄、80灵巧、60意志

而每一门特殊修业都要求把相应的入门功夫练到10重,好比说你跑去搞掌法特殊修业就要把“天门长啸”练到10重,所以当满足全部特殊修业门槛时,从招式熟练获得的属性为:

天门长啸——9体魄

高风亮节——9力量

雀摇金尾——9灵巧

雁杳鱼沉——9力量

青天削芙蓉——9意志

凤点头——9体魄

一共18力量、18体魄、9灵巧、9意志,这时和上面的分数线()——80力量60体魄80灵巧60意志相比,会发现体魄分数线低而加分高,灵巧分数线高加分低,所以全特殊修业最大的敌人就是灵巧不足,需要在修业选择招式上或者锻炼上弥补,体魄则是数值最容易溢出的属性,所以早在建立人物分配数值的时候就要注意少加体魄(根据我的计算,只需要11点体魄就可以保证不锻炼体魄,光练心法和招式,配合各种事件、传书在六月上旬达到60体魄的门槛)

修业招式方面我之前的贴子里总结过:

七十二势地煞拳(拳掌)升级加力量,进阶修业需要100力量50体魄

银轮九转(腿法)升级加灵巧,进阶修业要求100灵巧50体魄

庐君剑法(剑法)升级加体魄,进阶修业要求100意志50灵巧

五老棍法(长兵)升级加灵巧,进阶修业要求100体魄50意志

朔风刀法(刀法)升级加体魄,进阶修业要求100力量50灵巧

七步吟歌(短兵)升级加意志,进阶修业要求100灵巧50意志

表面上看,对追上力量和灵巧高要求有帮助的科目分别是七十二势地煞拳(力量)、银轮九转(灵巧)和五老棍法(灵巧)

但是从未来的发展(进阶修业的属性需求)上来看,只有七十二势地煞拳或银轮九转可以保证不放弃各种传书及好友事件的基础上安全过渡到进阶修业,学到对应科目的强力招式,因为从六月底开始(六月中旬为特殊修业截止,如果打算全做的话从五月底夜间直到六月中旬夜间为止你不是在考试就是在特么考试的路上,然后六月下旬就是愉快的夏校了)直到八月初第二次修业报名,你一共有10次行动机会(七夕会吃掉整个七月上旬) 在这期间,比如说你学了五老棍法,那么你将会有10个回合的时间把自己的体魄从60拉到100,其中只有2次月初锻炼的机会,突出一个离谱,而且为了节省掉读老将当关的两个回合,会需要把笠翁独钓练到10阶(或者稍低?但是这个时间点一般练满修业第二招都需要两次习武奇才中旬练习,所以我都是直接练满了),精力绝对不可能够用,所以一切“专业不对口”的功夫都只能放弃(这也是我觉得数值设定有问题的地方,凭啥拳腿就高人一等啊,虽然我是练腿法的我无所谓)

因此鉴于短期与长期发展的考虑,只有拳法和腿法才能帮助玩家达成“我全都要”的目标

不要想着放弃七夕,放弃七夕你失去的远比得到的要多,就光算最主要的内容,你会失去一件饰品(酒神葫芦/七娘花环/云纹琉璃)或一项特质(听说书选话本),一招剑法(山阴夜雪),一服白虎强体散(6体魄,孙大夫支线),一服玄武宁神散(6意志,暴打朱大婶),而上旬一昼夜不管干什么都没有加成,更别提七夕各大店铺里贩卖的特价礼品与药品,可以说是丢了西瓜捡芝麻

− 长篇大段的数据分析·二 ...

说完了招式再来看传书的要求,最早的传书,“没水煮饭”先不论(那个可以算是白送50钱2胆识),早期传书三巨头,“上山采药”、“侠隐阁擂台赛”、“对练型机关人测试”,相信没有人愿意放弃

上山采药要求意志、灵巧达40点,完美达成目标后最令人瞩目的奖品就是增加6点意志的“玄武宁神散”,半天时间相当于月初锻炼了一次意志的基础上还有钱拿,而且战斗中每杀死一匹狼胆识加2,一共5匹狼所以是10点胆识,堪比一次草书游艺对胆识的锻炼了

侠隐阁擂台赛要求全属性达到30,三战全胜后获得25防御5招架的武者布衣与增加6体魄的“白虎强体散”,半天时间等于月初锻炼一次体魄的基础上还有防具拿,非常超值

对练型机关人测试要求40力量40体魄,奖品中最引人瞩目的是增加6灵巧的“朱雀活骨散”,半天时间相当于月初锻炼一次灵巧还有钱和药拿

其中上山采药和擂台赛表面上写期限为四月初,然而四月初会被入阁实验全部吃掉,所以实际期限为三月底

因此在建立人物分配数值时就要注意尽量让人物能在三月底前四维达到30力量30体魄40灵巧40意志,才能保证数值毫不浪费

四月底前更是要保证力量与体魄达到40,才能不错过机关人测试传书

早期人格数值容易被卡住的点:四月初春校时要辨认出拦路巨石上的石青需要至少40修养(大概,我有一次38修养没拿到),五月底前(如果你段红儿好感在五月底前达到2阶,则五月底触发打扫未明楼事件,所有打扫选项正确可以获得段红儿好感微幅提高一次,楼下左侧花瓶有饰品麒麟白玉佩,气血与真气上限+50,并且后面对话会自动向阁主提及自己的发现,然后段红儿好感再次提高,不过参加此事件则会导致端午食王期限变成实际上的五月下旬,因为端午食王需要一整天,只能在白天发起该事件)端午食王要求60胆识40坚毅

− 长篇大段的数据分析·三 ...

截止到第一年六月中旬,所有会影响四维的事件时间及对应选项结果

一月初,逃出地牢时,若王阿财王阿宝双子不受伤害抵达逃脱点,不论对话选项意志+3

一月上旬昼,蔡狗子处,咸肉饼 体魄+1/咸菜包 力量+1/无功不受禄 修养+2(知道结果后应该没人会再推辞吃食了,愣着干什么,要咸菜包啊,体魄真的很容易溢出的)

书生处解谜,楷书 意志+1/狂草 灵巧+1(根据分析想必没人会要楷书了,灵巧不够用啊)

迎新宴结束后自动灵巧+3

一月上旬夜,夜探侠隐阁,打水 力量+3,菜园浇水 意志+3

与南飞锽首次切磋,不论胜负,体魄+3,二次切磋,成功逃过霍老师追捕,灵巧+3

一月下旬昼,传授“天门长啸”、“高风亮节”、“雀摇金尾”,体魄自动+3,若此时体魄仍然低于30,则体魄再+1,南飞锽好感微幅提升,不占用时间

一月底昼,传授“雁杳鱼沉”、“青天削芙蓉”、“凤点头”,力量自动+3,不知道有没有类似一月下旬白天时的特殊事件,因为一般这时候我力量都超过30了,不占用时间

与南飞锽偷跑下山,挑战唐大爷,获胜则获得“大牛健力丸”(服用后体魄+1)

三月中旬昼,炼药课后,自己亲手炼制“焦香活血散”,服用后体魄+1

三月底,传书“上山采药”、“侠隐擂台赛”实际截止时间,上山采药可获得玄武宁神散,服用后意志+6;侠隐擂台赛可获得白虎强体散,服用后体魄+6

四月初,入阁试炼,起点处回头地图探索能找到大牛健力丸(体魄+1),

主角阵亡前将宫紫痕气血削至二成(磨练难度下是650左右),获得四圣运功散(全属性+2);战后自言自语选项,快起来 意志+3

四月底,传书“对练型机关人测试”截止,可获得朱雀活骨散,服用后灵巧+6

五月下旬,传书“端午食王争霸赛”实际截止时间(若五月底前段红儿好感达到2阶,则五月底昼触发可选事件),战后不论胜败都能吃到“年长学姐”的私房菜,全属性+1,此传书耗时一整天,我只能说,根据计算,有的四维需要这次传书的1点来正好达到特殊修业要求,所以我每次都是必做的

六月中旬,传书“特殊授业·掌法/腿法/剑法/棍法/短兵/刀法”截止,掌法授业要求60意志60灵巧;腿法修业要求60力量60灵巧;剑法修业要求60灵巧60意志;枪法修业要求60力量60体魄;刀法修业要求80力量;短兵修业要求80灵巧;所有修业完美达成都会获得相应招式类型使用的武器,攻击力统一是40点,可以用很久;腿法和刀法修业都给青龙健力散(力量共+12),掌法和剑法修业都给玄武宁神散(意志共+12),短兵修业给朱雀活骨散(灵巧+6),长兵修业给白虎强体散(体魄+60);其中腿法修业由于只需要60力量60灵巧,所以奖励的青龙健力散可以用来帮助主角把力量值提升到80以达到刀法修业的门槛,其他修业则没有这种操作

− 人物创建时最佳数值分配及一定程度的行动指南 ...

开宗明义,在修业选腿法的基础上,人物创建时最佳数值分配为22力量、11体魄、35灵巧、22意志,这个加点可以做到只要不落下除“没水煮饭”外任何传书,6月中旬夜间前几乎正好达成80力量60体魄80灵巧60意志(“几乎”指可能会多出个一两点数值来,而不是差一两点)

首先是三月底前要做到40意志40灵巧,30力量30体魄

根据上面“长篇大段的数据分析·三”列出来的事件结果、传书奖励等,三月底截止前:

力量共获得提升7点(蔡狗子咸菜包+1、夜探侠隐阁打水+3、一月底传授刀剑枪法后自动增长+3)

体魄共获得提升9点(夜探侠隐阁时与南飞锽切磋+3、一月下旬传授拳腿短法后自动增长+3、若传授拳腿短法后仍不足30则再+1、一月底与南飞锽战胜唐大爷后获得大牛健力丸(体魄+1)、三月中旬炼药授课后获得焦香活血散(体魄+1))

灵巧共获得提升7点(一月上旬昼书生的狂草+1、迎新宴结束后自动+3、夜探侠隐阁与南飞锽第二次切磋时成功从霍坦处逃走+3)

意志共获得提升6点(一月初王阿财王阿宝双子无伤逃至安全角落+3,夜探侠隐阁给菜浇水浇到极限+3)

从一月中旬正式开始养成模式到三月底有两个月零3旬共26回合,其中适合读书习武的中旬6个回合,适合游艺的下旬夜间2个回合(游艺二月上旬解锁),适合锻炼的月初4个回合(但是只能用上2个,如果打算全都要的话),适合打工的月底6个回合(不会真有人打工吧,实话说靠任务等给的钱完全够生活了——磨练难度下),上旬无加成,下旬白天无加成,适合拿来看书/游艺/出游,三个月内可以把四大基础心法——“扛鼎功(力量+12)”、“铁衣劲(体魄+12)”、“如雀诀(灵巧+12)”、“凝神箓(意志+12)”全部学到10重

结合数值分配与三月底的Deadline,优先学习凝神箓与铁衣劲,体魄数值不足时可以靠练习“天门长啸”或“凤点头”补足

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