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魔兽世界9.1惩戒骑格里恩专属橙装测试[多图]

2021-05-06 11:41  教程之家  媛媛  
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魔兽世界9.1的盟约专属橙装是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了魔兽世界9.1惩戒骑格里恩专属橙装测试,非常强力的效果,强度爆炸,想了解惩戒骑格里恩专属橙的朋友可以参考,希望能帮到大家。

橙装特效

圣洁回响:经历过PTR几次改动后,目前的实际效果为每5秒对当前目标施放一次强化版审判,伤害数值为普通审判的两倍。

额外审判会触发斐拉格斯的精通,但每次触发会重置持续时间(带上这个橙装就不需要中途去吃球了),目前的状态下,一次敲钟能覆盖接近40秒精通特效

额外审判会触发善德命令,然而因为善德命令有触发延迟,实际的持续时间是超过5秒的,因此你必须要在下一个审判前手动取消善德buff,才能实现无缝覆盖(经典善德bug)

额外审判不会触发明澈之音导灵器,只有起手的敲钟会触发导灵器效果,脑补5秒4发审判的可以醒醒了。

额外审判还会重置圣洁鸣钟的CD,目前PTR每次触发审判后盟约技能的冷却会重置为60秒,相当于总冷却时间多了30秒左右,精彩。

实战效果

测试对象为格里恩老家的木桩群,黑线上半部分为敲钟自带的5发审判外加导灵器触发的3次审判,主目标为Valiant's Resolve。

为了能更清晰的区分橙装特效,我在打完起手的审判后开启了炽天使+翅膀,很明显能看出黑线下面的审判伤害有了明显提高。

目前该橙装的作用原理为,敲钟时你会获得一个34秒的buff,在buff剩余30/25/20/15/10/5/0对当前目标打出一次额外审判,总计7次。

所有的审判均为强化型审判,伤害为普通审判的两倍,并会触发上述的所有效果 包括重置敲钟冷却

收益估测

为了说明这个橙装目前有多么强大(离谱), 这里进行一次简易收益估测。

该橙装的收益可以粗略的分为4个部分:审判的直接伤害,额外圣能,审判DEBUFF,以及触发特效(精通,善德)的额外收益。

首先来计算7次审判的额外伤害,为了让计算更加简单直观,这里使用实际伤害来作为参考。图片中我使用的是正式服的229角色,这里我们使用图中的最小值4286(无爆击无饰品无翅膀无炽天使)作为计算单位,7个审判则为3万,折算秒伤500/s, 假设基础秒伤6000,这就已经达到了8.3%的总体提升,仅这一部分的提升就已经吊打了当前版本的最强单体橙最终审判。不要忘记这里计算的仅仅是最小值,实战中配合炽天使饰品翅膀以及爆击等因素,提升会远远高于这个比例。

然后来看额外圣能的收益,7次审判总计获得7个圣能(顺带一提,我们以前天天吹的审判橙,每分钟的圣能的期望仅仅只有5个),折算为2.3个裁决。我的裁决面板为3840,按照这个最小值计算,提升为147秒伤,按6000秒伤折算提升2.3%,实战中考虑到爆发期各种buff覆盖,提升也会远远高于这个数值。

接下来是审判BUFF的收益,理论值为7次额外的审判,然而实战中因为圣能获取有限,效果会打一些折扣。这里我们采用一个折中的计算方法,假设基础的圣能获取效率为5秒2圣能(这应该是非常容易实现的),配合审判自带的1圣能,可以完成5秒一个裁决的基础循环。在这个模型下,30秒内7个审判buff被全部利用,但相应的自带的审判debuff被全部浪费,也就是实际收益为7-3=4个额外的审判的debuff。同样按照最低收益计算,提升总和为3840/min, 按6000秒伤折算提升为1%,同样的,实战中考虑各种buff,提升会显著高于这个数值。

最后是审判触发的额外精通与善德覆盖。这部分计算略显冗杂,这里就不算了,我预计这个收益会在1-2%左右。

按照以上计算结果,这个橙装的最低收益至少在12%左右,考虑到爆发期的各种buff覆盖,这个收益可以提升到15甚至20%. 这要是能活出来就有鬼了

总结

格里恩的专属橙装在PTR几次改动后已经变成了一个纯单体向的橙装。数值离谱,强度逆天,还有各种脑残bug,这东西要是能活出PTR,那惩戒骑的复兴也算是指日可待了。

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