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生化危机8游戏性玩法与各系统详解[多图]

2021-05-12 17:05  教程之家  媛媛  
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生化危机8中游戏性是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了生化危机8游戏性玩法与各系统详解,非常全面的内容,想了解游戏性玩法的朋友可以参考,希望大家喜欢。

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游戏性玩法

“探索-战斗-成长”本是RPG游戏引以为傲的玩法内核,《生化危机8》将它完美地提炼了出来,并与传统恐怖解谜元素结合,共同构成了本作游戏性的主体。

《生化》系列向来鼓励玩家通过探索推动流程并获得成长。在7代中玩家探索的主要目的是获得线索并破解谜题。但在8代中谜题密度有所下降,探索的意义不再只是获得线索和解谜,还可以搜集宝物、狩猎家禽、挑战隐藏boss,即探索与剧情、战斗、角色成长等各个环节都联系了起来,大大激发了玩家的游玩兴趣。本作还加入了不少支线区域和隐藏宝箱,这些支线内容数量合理,位置巧妙,强化了探索乐趣的同时又不会喧宾夺主,成为了锦上添花的一笔。

地图是辅助玩家探索的行动指南

资源管理和武器升级是《生化危机》系列的标志性玩法,在本作中这一玩法的RPG属性更强了,击杀掉落、材料合成、购买升级等机制悉数回归。不过卡普空并没有一味地通过数值刺激玩家感官,而是提炼了RPG的游戏性内核并做了巧妙的封装。一方面,探索和战斗为玩家提供了成长所需的各种资源,另一方面,在商人处购买升级的设定让玩家直观地看到了自己的成长过程,最后,游戏的数值系统在大部分时间内对玩家是隐藏的,这样既浓缩了RPG的成长乐趣又保留了生存恐怖对写实性的要求,使得本作在3A大作打怪蹦数字、装备分等级的RPG风潮中显得独树一帜。

“奸商”公爵承担了帮助玩家升级武器和角色的重任

与众多优点相比,战斗部分是本作稍显平淡之处。个人认为主要问题是大部分战斗缺乏设计感(或者说没有足够的创新机制),部分场景有堆怪嫌疑,boss战也乏善可陈,唯一给我留下印象的是利用寒气干掉三姐妹的桥段。好在本作操作手感和打击感一如既往的优秀,战斗体验并没有拖累整个游戏。

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