教程之家 > 游戏攻略 > 单机游戏 > 正文

天命奇御伏虎迷踪全武学武林盟主挑战攻略

2021-05-27 17:41  教程之家  媛媛  
字号:T|T

天命奇御伏虎迷踪中各个武学的武林盟主挑战怎么打?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看天命奇御伏虎迷踪全武学武林盟主挑战攻略吧。

天命奇御伏虎迷踪全武学武林盟主挑战攻略

武学:八方刀势

内挂震外挂兑(暴击伤害+45%,闪躲冷却-36%)

武器选暴击率高的天地服诛

饰品选神兽古镜(或是有樱花发绳攻击力加更高更好)

天赋选择全部都选跟刀有关的

心法:基本上是搅龙大法跟圆月神功

打法讲解:

第一域主:武林盟主

条件:1分20秒内

基本上就是用来练连段的

攻击看久了蛮好闪的

连招顺序为:第一段2-4-6-3

然后等2冷却期间放1跟5削血量跟+砂人数量

接着再放2-4-6-8-3(8的狂澜沙暴至少需要3个砂人,所以要注意砂人数量)

然后打法重复

如果无法像影片里等到8的冷却时间过也可以先用7持续连招一样可以武林盟主

第二域主:

武林盟主条件:1分15秒内

此关我全程用搅龙大法增加暗劲

也可以改用圆月神功增加攻击力

但是这样的话第2招的浮空招必须要两下都打到才会浮空

一开始域主的走位很不确定可能会打到一下也可能打到两下

所以才会用搅龙大法打到一下就可浮空

(要不就是一开始用搅龙中途换圆月)

连招顺序跟上面一样

只是要跟域主保持一个距离

太远会一直放气功太近招式还没冷却完龙卷风马上就放了

最好办法就是先保持一个距离后然后靠近他再退开

有大机率会放几招气功后就放龙卷风

接着就被你连招了

然后影片里第一次狂澜砂暴后有段普通攻击的片段

必须要接得很快才有机会打到

有时候域主会直接绕走你的刀会挥空

这个时候就赶快闪躲取消攻击等下一次连招时机

第三域主:

武林盟主条件:推测为1分25秒或1分20秒内

此关必需要用搅龙大法而且要两下打到才会浮空

一开始先往左边走两步

对方通常会往左边跟你走或是绕右边

不管是哪一边你走大约两步会有个距离

大概是比武开始前的你跟域主的距离

然后在发动2的浮空技开始连招

要注意老太婆出现的时机一旦出现目标会暂时转移到她身上

如果这个时候按1或2都会往他那边冲过去

其他打法跟前面差不多

第四域主:

武林盟主条件:2分10秒内

此关用搅龙大法对方依然无法浮空

而且防御力比之前域主高很多

所以此关要改用镇脉心经

天赋原本是打断对方来增加攻击力的也要改为晕眩增加攻击力

然后有个天赋是打30下回10%血

算是提醒你在打几下就会发动镇脉让对方晕眩

(颜乐的支援攻击也算在镇脉的次数里面,但不算在回10%血里面)

我通常是用一次7跟用两三次3就会开始注意对方是否要晕眩了

然后颜乐要改有福同享让她频繁出现

接着就可以频繁用颜哀火毒来增伤

(前三关颜乐支援效果哪一样都不影响

只有此关如果不用火毒基本上很难武林盟主)

还有就是尽量连段来增加攻击力

或是可以选择被对方削血量用天赋玉石俱焚的效果

血量40%以下增加攻击力40%来打比较快

不过就要特别注意只能被小火球打到

大火球再打到一下就会死

上官虹伶:

武林盟主条件:2分30秒内

可以被浮空,也不用搅龙大法

但是要等对方动作做完才能浮空

(其实前面几关也是要等对方动作做完)

所以我选择圆月神功

上官最麻烦的是有一招远距离剑气会消内力而且消很多

但是大概只要打掉对方1/4的血量她那招就会比较少用

其他连招打法都是差不多对方

防守反击技可以用4来破防

也可以等她释放圆形全地图都会伤到的拔刀术之后用2浮空接着连技

结语:

八方刀势是真的蛮好玩的,可以玩出很多变化,我的打法不一定是最好的,各位可以自己尝试看看说不定有更好的打法。

武学:天机刀法

内挂震外挂兑(暴击伤害+45%,闪躲冷却-36%)

武器选暴击率高的天地服诛

饰品选神兽古镜(或是有樱花发绳攻击力加更高更好)

天赋选择全部都选跟刀有关的

心法:文持续墨

(天机刀法内力消耗的比较多,所以不用圆月)

支援:颜乐用有福同享频繁出战,颜哀用火毒

打法讲解:

第一域主:

武林盟主条件:1分20秒内

打法很简单

一开始开8让对方弹出去

对方躺在地上时用2跟7一对粗饱

游走的时候可以用3跟4削血量

接着用1的反击技让对方中冰毒

反覆几次就行了

对方反击的时机很好抓

没怎么碰过天机刀法的可以用他多练习

第二域主:

武林盟主条件:1分15秒内

这关比较不好反击

因为对方出气功速度很快

你看到对方出招的时候按1通常都会来不及

可能要多打几次适应他出招的频率比较好反击

可以选择让距离离远一点

但是对方出龙卷风的时候就不太能赶过去反击

不过总体上来说也不算太难

第三域主:

武林盟主条件:

推测为1分25秒内

第三域主的普通招式是两下回旋踢放有毒的气功

而旁边有个老太婆会一直放红色的物质阻挡你

即使反击成功接下来被打到的机率很高

所以我都选择放螺旋丸的时候反击

其他基本上都前两关一样

第四域主:

武林盟主条件:2分10秒内

最好反击的一关

我什至觉得比第一关还容易反击

这道武学应该是最克制他的隔山打牛功法

上官虹伶:

武林盟主条件:2分30秒内

打法也是一样

还可以用7破防对方的防守反击

唯一注意上官有个多斩击的拔刀术

也可以反击

但是反失败基本上就会被直接砍到死

如果没有把握可以选择其他攻击去做反击

结语:天机刀法应该算是最容易武林盟主的几套武功之一,反击技可以说强到有点bug了,如果想要玩刀的话,从3套刀法里选择最推荐天机刀法。

武学:弑魂刀法

内挂震外挂兑(暴击伤害+45%,闪躲冷却-36%)

武器选暴击率高的天地服诛

饰品选神兽古镜(或是有樱花发绳攻击力加更高更好)

天赋选择全部都选跟刀有关的

心法:苍江诀

支援:颜乐用有福同享频繁出战,颜哀用火毒

打法讲解:

第一域主:

武林盟主条件:1分20秒内

开场用7增加攻击力

然后找时机按8开球

然后就等对方出毒爪后马上按4让对方浮空浮空

倒地后可以用2跟6

或是可以用5 伤害很高

(说明栏中5可以让敌人晕眩

但实际上要用两次对方才会晕眩

而且必须要攻击全部命中才行)

基本上弑魂刀法的连段数都是8的球球来的

所以不妨可以靠近敌人多增加伤害

第二域主:

武林盟主条件:1分15秒内

开场用7 找时机用8开球

等对方龙卷风后用4后浮空

之后基本上跟上面差不多

要注意靠对方太近可能会开两次龙卷风

开龙卷风时对方是不会浮空的

第三域主:

武林盟主条件:推测为1分25秒内

一样打法开场用7 找时机用8开球

等对方螺旋丸后用4浮空

但是多了老太婆干扰

连招上可能不会太顺

建议可以多用1的小位移斩击多削点血量

这样时间上比较充裕

有一些失误也能武林盟主过关

第四域主:

武林盟主条件:2分10秒内

此关敌人不可浮空

即使用搅龙大法增加暗劲也不行

所以此关不用4这招

要用8的球球增加连段数提高伤害

另外就是多用6会有机率出血

基本上出血两三次就有很大机率可以武林盟主过关

上官虹伶:

武林盟主条件:2分30秒内

跟前3关一样

用4浮空后给对方一阵粗饱

唯一要注意的点是这关不建议开球

因为等到对方防守反击态势的时候

球球会自动触发对方的反击

而弑魂刀法有6这招破防技

破防后对方倒地可以接更多攻击

所以建议不用8

(PS对方用全地图圆形扩散斩击的时候

算好对方起身时机用6也会造成倒地状态)

结语:攻击前都会有续力的动作,而且招式范围没有想像中的大,所以要判断招式使用时机;但是一旦命中伤害非常高,而且有机率造成对方流血状态,个人认为要一点操控技巧,上手后蛮有爽感的武学。

武学:龙蛇枪法

内挂离外挂兑(晕眩时间延长变成150%,闪躲冷却-36%)

武器选暴击率高的驭天飞火枪

饰品选神兽古镜

(或是有樱花发绳攻击力加更高更好)

天赋选择全部都选跟枪有关的

(天赋中的当头棒喝"攻击时有2%机率让对手晕眩"必点)

心法:镇脉心经

支援:颜乐用有福同享频繁出战,颜哀用火毒

打法讲解:

第一域主:

武林盟主条件:1分20秒内

开场由于敌人都会往前

所以我都先用8直接在短时间内给一段连击

运气好的话有可能马上就会发动当头棒喝让对方晕眩

连段部分的1-2-3-7是原本武功就有的连段方式

全部击中伤害很高

但是2的攻击会往后跳

距离拉开后其实不是那么好全打中

所以我认为最好用的是暗劲最高的4

这招从天而降的枪法会打断对方的动作

虽然施展后也会往后退

但可以用5的向前突刺拉近距离

然后再接6的破防招

根据前面刀的影片就可以知道

敌人在被打断动作处于定力很低的状态时

用破防招有时可以让敌人倒地

倒地接1-2-3-7基本上都可以全部打中

第二域主:

武林盟主条件:1分15秒内

一样一开始用8

这次运气好当头棒喝发动对方晕眩

然后由于这关敌人定力低

因此我没有按照1-2-3-7去连段

而是积极地用4尽量造成对方动作被打断

4-5-6一套下来伤害也不俗

由于龙蛇枪法连段数高很快就能发动镇脉心经

昏厥时伤害又必定爆击

敌人又是被控制又是被爆击

让这关打起来不难

第三域主:

武林盟主条件:推测为1分25秒内

开场一样用8

这关有个难点就是龙蛇枪法都是近距离的招式

想攻击就要拉近距离

但是靠近会很容易被打到

第三关的招式被打到一两次就可能会被晕

所以招式用出来后要仔细看时机

对方出招就赶快闪避取消攻击动作

还有就是这关敌人定力偏高

4-5-6要用两次才可能让对方倒地

其余一样只要晕到他事情就好办了

第四域主:

武林盟主条件:2分10秒内

最麻烦的一关

这关敌人很爱往后跳

造成一开始连段会很不顺利

而且敌人定力过高

4-5-6也不会让他倒地

所以我尽量都用1-2-3-7

将伤害堆高来减少过关时间

必须注意对方攻击就算是小火球

也会造成我们招式被中断

还有他喊"无坝"要用全地图攻击时

可以用从天而降的枪法瞬间到达安全圆圈内

但是到达后还要再按闪避

否则4一用完向后跳的时候还是会被打到

上官虹伶:

武林盟主条件:2分30秒内

开场距离有点远所以不是用8是用4

用完之后要马上按闪避

因为上官可能开场就会开剑气让你内力整个都没了

4-5-6一样可以让对方倒地

但是通常是在上官出完招游走的时候才有可能

晕眩的时候用4-5-6上官不会倒地

(一开始的倒地就是属于这种游走定力很低的时候

而这次的倒地应该是颜乐的攻击造成

试过几次如果用4打断上官的动作这时候颜乐出现攻击

有时候上官会被打趴下,有时候不会

还不是很确定明确的条件)

上面说了龙蛇枪法都是近距离的招式

所以要特别注意上官的近距离多段斩击

被砍到血量跟内力都会马上见底

其他的点跟之前一样

防守反击时用6对方会被破防倒地

聚气圆形全地图斩击的时候结束起身时定力很低

可接4-5-6一样可以倒地

(在影片里刚好都是让对方晕所以没倒)

结语:我个人最喜欢的武功之一,招式帅气,接招也很流畅,甚至可以说每个招式之间都可以任意组合;当然缺点就是都是近距离招式,对方定力过高不容易晕眩时就很难出招。总体来说就算是刚接触游戏的人都可以很愉快使用的武功。

武学:炙然枪诀

内挂离外挂兑(晕眩时间延长变成150%,闪躲冷却-36%)

武器选暴击率高的驭天飞火枪

饰品选神兽古镜

(或是有樱花发绳攻击力加更高更好)

天赋选择全部都选跟枪有关的

(天赋中的当头棒喝"攻击时有2%机率让对手晕眩"必点)

心法:镇脉心经

支援:颜乐用有福同享频繁出战,颜哀用火毒

打法讲解:

第一域主:

武林盟主条件:1分20秒内

开场按1 往前先制造一个火圈

然后找时间用6的大火圈

让敌人待在火圈里面提高连击数

连段方面建议是2-4-6

因为2的暗劲高6又是破防招

连下来对方容易倒地

如果6在冷却也可以用1或5

主要是要常用2来打断敌人的动作

3的转圈圈因为有续力的动作

在敌人晕眩或倒地时再用比较好

等到镇脉心经发动敌人晕眩时

发动7跟8的地狱火给予大伤害

第二域主:

武林盟主条件:1分15秒内

跟上面一样的打法

而且由于这关敌人定力低

用2-6后敌人基本上就会倒地

时机抓的好去控制

无伤轻松过关也是可能的

第三域主:

武林盟主条件:推测为1分25秒内

一样打法

这关后半段就可以看到

敌人被高暗劲的攻击打中后处于定力很低的状态

颜乐出现把敌人打倒在地

颜乐出现虽然频繁但是是随机的

如果要有这样的效果

就只能多用2才有可能

第四域主:

武林盟主条件:2分10秒内

这关敌人定力很高一直是个麻烦

除了部分武功的特殊招式有强制击飞效果

否则他基本上是不会被打断动作

也不会倒地

但神奇的是炙然枪诀居然可以做到

用2的时候对方动作会被打断

接6破防招他也会倒地

因而让这关打起来很简单

我个人左思右想还是想不出为什么会这样

我只能猜测他可能很怕烫吧

上官虹伶:

武林盟主条件:2分30秒内

打法依然一样

唯一要提醒的

大概就是因为对方容易处于火圈中

比较不好看出对方要用什么招式

不过多打几次还是容易武林盟主的

结语:我在本传中很少用这个武功,主要是因为火圈让画面看起来很乱,但没想到DLC中用了后意外觉得很好用,连段数容易堆得很高而且伤害也不错,只要把敌人引进火圈内就可以打得很轻松,没玩过这套武功的建议一定要玩看看,蛮容易上瘾的。

武学:怒目金刚棍

内挂离外挂兑(晕眩时间延长变成150%,闪躲冷却-36%)

武器选暴击率高的驭天飞火枪

饰品选神兽古镜

(或是有樱花发绳攻击力加更高更好)

天赋选择全部都选跟枪有关的

(天赋中的当头棒喝"攻击时有2%机率让对手晕眩"必点)

心法:镇脉心经

支援:颜乐用有福同享频繁出战,颜哀用火毒

打法讲解:

第一域主:

武林盟主条件:1分20秒内

连段6-1-2-3

接着重复1-2-3

等到6冷却再一次6-1-2-3

(第3招高暗劲 所以后面也可接打地鼠那招

有机会吹飞敌人)

6这招实在太强大了

开了就是无敌状态

不管敌人是谁出了什么招

不要怕正面硬刚他!!!

第二域主:

武林盟主条件:1分15秒内

也是连段6-1-2-3

不要怕正面硬刚他!!!

第三域主:

武林盟主条件:推测为1分25秒内

还是连段6-1-2-3

不要怕正面硬刚他!!!

第四域主:

武林盟主条件:2分10秒内

这只喜欢往后跳

可以考虑走位把他卡在上面

然后依然连段6-1-2-3

不要怕正面硬刚他!!!

上官虹伶:

武林盟主条件:2分30秒内

这关开始没多久有个被打晕的片段

这个情况在其他关也有出现过

目前不确定发生的条件为何

只知道即使开6 我们也有些许机率会被打晕

(也有伤害的显示不过伤害都很低)

但是即使被打晕只要6效果还在就不是什么大问题

不要怕正面硬刚她!!!

结语:在本传中就跟藏墨剑法并称为最强武功,甚至在部分玩家心中比藏墨剑法还要强,事实上表现也是如此,开无敌状态这种事我以为只会在马力欧吃无敌星星的时候出现,没想到武侠游戏也会发生。如果有朋友真的怎么努力都打不出武林盟主评价,不妨推荐他怒目金刚棍,拍拍他的肩膀说:不要怕正面硬刚他!!!

武学:悬河剑法

内挂离外挂兑(晕眩时间延长变成150%,闪躲冷却-36%)

武器选暴击率高的明剑众星邀月

饰品选神兽古镜

(或是有樱花发绳攻击力加更高更好)

天赋选择全部都选跟剑有关的

(天赋中的当头棒喝"攻击时有2%机率让对手晕眩"必点)

心法:镇脉心经

支援:颜乐用有福同享频繁出战,颜哀用火毒

打法讲解:

第一域主:

武林盟主条件:1分20秒内

连段为1-2-3-6-7-8-5

这是武功内原本就有的连段方式

先用1-2-3然后就可以开6

接着7是本武学最好用的一招

用的时候会直接打断敌人的动作

(打断动作只有一开始

7的招式动作全部出完前敌人就会恢复行动)

如果前面连段都有击中

这时候差不多就会发动镇脉心经

在敌人晕炫时用伤害最高的招式8

敌人倒地后还可以再接5

一套下来敌人的血量就已经削的很多了

另外注意6开苍江派精随的时间

大概可以用3次7

如果够快可以赶在时间结束前按到8

第二域主:

武林盟主条件:1分15秒内

一样的打法

就算敌人出招速度很快

1-2-3的连段可以按了之后马上按闪避取消

判定上还是连段成功可以开6

(当然6就不能按闪避取消

等敌人放龙卷风时用就好)

另外可以看到用7的时候

主角是不会被攻击打到的

注意什么时候7结束就可以轻松闪过敌人的攻击

第三域主:

武林盟主条件:推测为1分25秒内

一样的打法

敌人的攻击都是第二个动作才会发动

(老头是踢第二下回旋踢才算攻击

老太婆的红色地雷也不是放了马上爆)

所以1-2-3的攻击可以全部都让敌人吃下再闪避

这也是这关为什么打这么快的原因

第四域主:

武林盟主条件:2分10秒内

这关有个麻烦就是敌人很爱往后跳

用7虽然一开始会打断敌人动作

但是之后恢复就会马上往后跳

7的攻击就会挥空

前面1-2-3的招式也很容易被打断

(不得不吐槽一下

8的回旋跳斩招式定力是500

居然也会被打断"无霸"时

用1-2-3尽量给予伤害

或是等敌人晕眩时开大招或连段尽量削血量

多试几次拿武林盟主不难

上官虹伶:

武林盟主条件:2分30秒内

上官虹伶有很多近距离斩击的招式

用1-2-3的时候要特别注意

看到对方出招就闪避

不然可能会全吃伤害被砍到死

防守反击时可以用4破解

其他基本上打法不变

结语:最一开始拿到的武功,很多人拿到其他新武功后就没怎么用过了,就我个人而言我觉得这套武功不比其他的差,从影片中就可以看出1-2 -3的招式段数很多,全部打到伤害非常高,8的回旋跳斩跟5结合后伤害更上层楼,更不用说7这招,距离远又可打断敌人,而且使用期间还无敌,主角的师傅梁人昊用这套武功成名不是没有原因啊。

武学:醉仙剑诀

内挂离外挂兑(晕眩时间延长变成150%,闪躲冷却-36%)

武器选暴击率高的明剑众星邀月

饰品选神兽古镜

(或是有樱花发绳攻击力加更高更好)

天赋选择全部都选跟剑有关的

(天赋中的当头棒喝"攻击时有2%机率让对手晕眩"必点)

心法:镇脉心经

支援:颜乐用有福同享频繁出战,颜哀用火毒

打法讲解:

第一域主:

武林盟主条件:1分20秒内

开场可以用8的快来打我啊把敌人打出去

接着是原本武功里有的连段6-1-2-4弄晕敌人

然后就可以用1-2-3-7给予敌人伤害

通常这时候都会发动镇脉心经

一样再用1-2-3削血量

醉仙剑诀招式暗劲都很低

但是丢葫芦弄晕敌人的时候

敌人定力会比较低

这时候如果用1-2-3或7

都可能会让敌人倒地或浮空

第二域主:

武林盟主条件:1分15秒内

这关要注意丢葫芦的时机

最好是抓到敌人要开龙卷风的时候丢

如果打多次了大概可以知道

敌人用2-3次气功时会有个突然向前移动

通常这时候还会是气功

闪掉后别离太远不要动

(或是干脆刚刚那个气功就吃下来)

接着再次前冲就会是龙卷风

如果真的抓不到时间点

就尽量给予连击发动镇脉心经

用1-2-3或7有机会弄倒敌人

加上8反击高伤害

试几次还是能武林盟主

第三域主:

武林盟主条件:推测为1分25秒内

这关要注意用葫芦当下敌人不会晕

但是用完后连段他几下就会突然晕了

(我有特地把当头棒喝天赋取消

而且试了两次都是这样)

虽然不知道原理为何

不过最好丢葫芦后赶快在多打他几下

另外就是要小心老太婆出现的时机

不要让她打到8的反击状态

会白白浪费掉给予敌人高伤害的机会

第四域主:

武林盟主条件:2分10秒内

这关敌人不会被反击打飞

也不会被葫芦弄晕

(试过丢葫芦后连击

也试过连丢两个葫芦都不行)

只能多多连段他

8的反击尽量让敌人全吃

还有注意7的招式不会自动瞄准

可能会被敌人移动跟往后跳闪掉

上官虹伶:

武林盟主条件:2分30秒内

8的快来打我啊尽量用在上官的大动作斩击

影片中就可以看到

如果用在上官的近距离多段式斩击

动作做完后还是可能会被砍到

除非闪掉否则会直接大出血

真的就变成被打而且打得很惨了

7的破防可以等上官防守防击时再用

其他基本上都差不多打法

结语:我个人蛮喜欢这套武功,丢葫芦强制弄晕敌人很有趣,葫芦本身也很痛,而且8的快来打我啊超级高伤害,算是全部武功中伤害最高的招式之一了;因为要武林盟主有时间限制,所以都没有用5这个加速招式,如果用了再搭配一些八卦跟心法会变得回避超级高,可以实施一些打带跑战术也很有趣,推荐给各位可以试看看这套武功。

武学:藏墨剑法

内挂离外挂兑(晕眩时间延长变成150%,闪躲冷却-36%)

武器选暴击率高的明剑众星邀月

饰品选神兽古镜

(或是有樱花发绳攻击力加更高更好)

天赋选择全部都选跟剑有关的

(天赋中的当头棒喝"攻击时有2%机率让对手晕眩"必点)

心法:镇脉心经

支援:颜乐用有福同享频繁出战,颜哀用火毒

打法讲解:

第一域主:

武林盟主条件:1分20秒内

用5可以把敌人击飞

倒地时8-7或1-2-3给予大伤害

然后重复即可

5这招实在太好用了

必定打飞的效果

加上剑法本身高伤害

不用怎么连招都可以轻松武林盟主

第二域主:

武林盟主条件:1分15秒内

一样打法

等敌人开龙卷风用5击飞

剩下的做法都是一样的

第三域主:

武林盟主条件:推测为1分25秒内

老头出招的时候不会被击飞

等到他出螺旋丸的时候用5就好

之前用其他武功的时候老太婆会转移招式的目标

但是藏墨剑法不会被影响

所以放心出招就好

第四域主:

武林盟主条件:2分10秒内

这关的高定力一直都对其他武功是很大的麻烦

但是藏墨剑法的5依然能击飞敌人

让这关打起来非常简单

大概除了天机刀法跟炙然枪诀外

藏墨剑法是最容易打这关的

上官虹伶:

武林盟主条件:2分30秒内

上官有很多时间较长的大动作

这期间用5都不会被击飞

所以要注意使用时机

防守反击可以用3来破防

其他基本上都一样

结语:官方认定最强武功,亲儿子剑法,从用第一招主角说"剑写天命"就可以知道此武功在天命奇御的特殊地位。5这招简直神招,可以强制击飞让人倒地,搭配镇脉心经,敌人大概有大半时间都在被你打,对剑法没兴趣的人玩也会感受到类似无双的爽快感。

武学:幻波浑圆掌

内挂震外挂兑(暴击伤害+45%,闪躲冷却-36%)

武器选暴击率第二高的伏虎腕

饰品选神兽古镜

(或是有樱花发绳攻击力加更高更好)

天赋选择全部都选跟拳有关的

(天赋中"一矢中的"攻击时有4%机率打断敌人动作"必点

其他有打断敌人时增伤跟减少招式冷却时间也要点)

心法:圆月神功

支援:颜乐用有福同享频繁出战,颜哀用火毒

打法讲解:

第一域主:

武林盟主条件:1分20秒内

基本上就是用2升龙拳将敌人打倒在地

然后用8给予大伤害并且可以增伤

接着就是2-3反覆攻击

等8冷却过后再开一次

这关用5的破防招不会倒地

(除非发动一矢中的)

但是也是个不错的伤害所以可以多用

第二域主:

武林盟主条件:1分15秒内

这关敌人定力较低

所以可以用5让他倒地

不过用2的时候要注意敌人有没有在绕圈游走

有时候升龙拳第一下打到

结果对方刚好绕圈走掉

第2下没打到对方就没有倒地

尽量让第2下打到他才会倒地

剩下的打法一样

第三域主:

武林盟主条件:推测为1分25秒内

一样的打法

但是这关不建议用5

因为是朝敌人的方向发动攻击

起身时可能会被红色地雷炸到

用2让对方倒地就可以了

第四域主:

武林盟主条件:2分10秒内

因为这关敌人定力高不会倒地

所以跳下井前要先换天赋跟心法

天赋"震"有个用拳暴击率上升10%

改成暴击伤害增加30%

天赋"离"有个是用拳暗劲增加20%

改成血量到40%以下时增伤40%

天赋中敌人晕眩时增伤跟减少冷却时间也要点

然后心法用镇脉心经

这关敌人火球会打断你的动作

要尽量要多用1

1这招冷却时间只有1秒

而且自动追踪敌人方位所以很好削血量

加上天赋一矢中的有机率打断敌人动作

用1发现敌人被打的后仰时就可以用升龙拳打到在地

剩下的就是敌人晕眩时尽量输出吧

上官虹伶:

武林盟主条件:2分30秒内

上官有距离近的高伤害斩击

所以这关我用了很多6保持距离

虽然动作时间很长但是伤害高

而且上官打到后半段时可以看到

她在用大动作挥舞砍你的时候

抓好距离用6有机会可以让她倒地

其他的打法一样

多用升龙拳打爆她吧

结语:很好用的一套拳法,有控制有距离,也有大伤害的招式,缺点就是招式的施展期间比较久,不过只要闪避取消也不会受到敌人攻击,玩起来很爽很想要一直喊"修~流肯"。

武学:千里雷驰腿法

内挂震外挂兑(暴击伤害+45%,闪躲冷却-36%)

武器选暴击率第二高的伏虎腕

饰品选神兽古镜

(或是有樱花发绳攻击力加更高更好)

天赋选择全部都选跟拳有关的

(天赋中的当头棒喝"攻击时有2%机率让对手晕眩"必点)

心法:镇脉心经

支援:颜乐用有福同享频繁出战,颜哀用火毒

打法讲解:

第一域主

:武林盟主条件:1分20秒内

5可以击飞敌人

然后找时间开6雷积电蓄

接着就用7一直欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉

7这招没有冷却时间所以可以一直按

全部命中是8下所以用4次就会发动镇脉心经

按的顺利的话敌人就会一直在晕眩中被你欧拉欧拉

8是大招高伤害要用

唯一注意7要出现加速两个字才算发动成功

第二域主:

武林盟主条件:1分15秒内

这关等敌人开龙卷风后

用5把对方击飞出去就可以开6

敌人发气功速度很快会打断你的动作

但是用7的时候按闪避还是会有踢中3.4下的判定

所以反覆几次敌人还是可以被晕到

接着就是欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉

第三域主:

武林盟主条件:推测为1分25秒内

一样的打法击

飞敌人变成倒地状态时老太婆不会出现

这个时候就可以开6

然后欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉

第四域主:

武林盟主条件:2分10秒内

这关要熟悉敌人的几个套路

1.往后跳两次后丢2小1大的火球

(或1小1大,重点在于有往后跳)

再往后跳1次丢2次小火球

接着会再往后跳就开"无霸"

这时候可以开6

2.丢1小1大的火球之后

再丢2小1大的火球

(这个顺序可能会颠倒)

就着再丢1次小火球

这个时候他会停止动作1~2秒在游走

然后往前冲开"无霸"

也可以开6

3.原地直接"无坝"

用完之后马上会再丢火球

所以这个时候不能开6

闪避等待下一次时机

4.到处游走

或是没有往后跳就用2次小火球

(也有可能1小1大或2小1大)

总之就是丢完后没有马上丢第二轮

就突然开始乱走

这个时候不建议开6

运气好他往后跳可能成功雷积电蓄

运气不好直接又丢火球就会失败

熟悉后剩下的就欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉

上官虹伶:

武林盟主条件:2分30秒内

建议用5击飞后开6

上官大动作挥砍虽然时间很长

但是挥完后有时候会突然冲过来再1刀

所以还是等她倒地比较安全

剩下的依然欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉

结语:非常华丽而且是唯一普攻有吹飞效果的武功,当初本传时一直注意1-2-3的连招距离要怎么抓才能最痛,还有加上普攻怎么穿插让敌人可以一直倒地,没有想到还能有这么无脑的打法,想体会什么是欧拉欧拉吗?玩这套武功就对了。

武学:无极剑气

内挂震外挂兑(暴击伤害+45%,闪躲冷却-36%)

武器选暴击率第二高的伏虎腕

饰品选神兽古镜

(或是有樱花发绳攻击力加更高更好)

天赋选择全部都选跟拳有关的

(天赋中"一矢中的"攻击时有4%机率打断敌人动作"必点

其他有打断敌人时增伤跟减少招式冷却时间也要点)

心法:苍江诀

支援:颜乐用有福同享频繁出战,颜哀用火毒

打法讲解:

第一域主:

武林盟主条件:1分20秒内

无极剑气这个武功精华都在第8招的万剑穿心

但是前置条件6的人剑合一冷却时间很长

所以一定要搭配苍江诀

冷却时间会因为连击数少很多

7这招最后一下有吹飞效果

用了之后连击有机率让人敌人晕眩

但是有个攻击判定的位置要掌握好

太靠近敌人或离敌人太远都会打不到

8的万箭穿心如果全部打到敌人身上

敌人动作会被打断而后仰

这个时候用3敌人会倒地

所以理想连段的顺序是

6-7-8-1-2-3-1-2-5-1-2-3

(3的冷却时时间稍长所以无法一直1-2-3)

不过很难每次都做得到

记得多用3有机率让敌人倒地就好

第二域主:

武林盟主条件:1分15秒内

一样打法

而且这关敌人定力较低更有机率倒地

所以不难

第三域主:

武林盟主条件:推测为1分25秒内

唯一要注意6的人剑合一不要被老太婆打断

打法跟上面一样

第四域主:

武林盟主条件:2分10秒内

这关我试了很多方法

只有一种方法成功过

跳下井前要先换天赋跟心法

"一矢中的"要改为"当头棒喝"

天赋"震"有个用拳暴击率上升10%

改成暴击伤害增加30%

天赋"离"有个是用拳暗劲增加20%

改成血量到40%以下时增伤40%

天赋中敌人晕眩时增伤跟减少冷却时间也要点

内挂更改为巽(敌人中异常状态机率变为原先的188%)

然后心法用蛊跃圣经

接着拼人品尽量让敌人中毒

(如果打到敌人一半血都还没中毒一次就要重打)

等血量大概剩接近1/5的时候

蛊跃圣经的中毒已经不能扣很多血了

这个时候心法要改回苍江诀

内挂改为震

这样才有可能在2分10秒内打赢

上官虹伶:

武林盟主条件:2分30秒内

打法跟前3关差不多

用8的时候可以不用靠太近

不然容易被上官近距离多段斩击直接砍死

结语:号称为最强拳法,但实际操作上没有感受到强悍的感觉。本传中敌人血量不多所以用8会觉得招式很痛很强,缺点就是内力消耗太多;但DLC中可能主角招式融会贯通后内力消耗就变得很少,但是敌人血量变的很多,如果没有用其他招式连段只用万剑穿心,用4到5次敌人血量才可能见底。1-2-3的招式范围小到不可思议,只能打到前面一小段区域,DLC的敌人又很爱绕圈,所以很容易打不到,7这招更是离谱,贴着敌人用是完全打不到的,要离一点距离才打得到,但一样敌人绕圈攻击就会落空。尤其第四关定力高又很爱绕圈,我试了很多方法而且至少打了破百场,结果只能得出要拼人品才能赢的结果。总结就是需要很会抓出招时机,出招距离更是重要要仔细看好,高难度老手向的武功,适合想玩有挑战性战斗的人玩。

点击加载更多