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奇妙探险队2武器推荐 主流长枪数据分析[多图]

2021-06-27 00:17  教程之家  媛媛  
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奇妙探险队2长枪是游戏中的一系列常用武器,有哪些好用的长枪武器?下面一起来看看奇妙探险队2主流长枪数据分析

奇妙探险队2主流长枪数据分析

众所周知,在奇妙探险队2中帝国士兵的被动技能为百分比增加枪械所造成的伤害。那么给帝国士兵挑选一把趁手的枪械就成为了重中之重。

因为手枪和花手其本身骰子是花的,所以这两个往往不会是玩家的选择。

而腐化系列枪械虽然其输出能力相较于一般枪械更胜一筹,但是因为白面传送门过于稀有,传送门内世界的镜阵同样过于稀有。就连腐化枪本身的获取都成问题,种类和品质就更加没得挑了。固同样排除腐化系列。

而获取难度越低,就意味着更容易获得更高的品质。稀有品质等于实际实力比旁边的等级更强一级,珍奇级品质等于实际实力比旁边的等级更强两级。但是升级花费却是不一样的,同样为三级实力的武器,升级花费为:珍奇1<稀有2<平凡1。那么品质越高就意味着在光明实验室中进行升级的花费越低,自然而然更高的品质就会给你提供更好的发育速度。总共就4年15个岛,有限的发育时间内发育得越快最终章你就越强不是吗?而且随着时间的推移,你遇到的敌人也在不断变得更加强大,发育跟不上肯定就没法玩了对吧?

那么同时满足纯色骰子和能保证获取品质的枪械就只剩下蓝猎、喷子、大象枪这三把阳间一点的武器了。所以关于长枪自然而然的就只能在这三者之间进行取舍。

本次推算探讨均使用5级实力的主流长枪作为研究对象,难免会有不足,也请各位多多补充。

首先是店长推荐,蓝猎枪。最大的特点是高伤骰是2个,相比于另外两把枪,将会提供更为稳定的单体dpm。

其在五级时预期输出为:11+9×3=38或9+16×3=57

输出概率为极为优秀的:2:2:2

然后是大型鸡肋:大象猎枪

实话实说这玩意我真的完全不推荐,很明显其高伤骰只有1个,而低伤骰却是3个。

其特点非常明显,极为恐怖的dps与极为脑瘫的dpm形成了鲜明对比。除非一轮秒杀,否则这玩意就是妥妥的脑溢血创造器。

其在五级时预期输出为:16+20×3=76或20+24×3=92

但是还有眩晕,意味着输出减半,得:38或46点伤害

但是因为大象猎枪的被动技能,使用后给予使用者2级眩晕。

注意!是2级眩晕,而不是1级眩晕。2级眩晕意味着不关是枪没法用了,角色本身的技能也没法用了,这对于是主力输出的帝国士兵而言无疑是致命打击。

输出概率是不太好用的:3:1:0

最后就是比较抽象的霰弹枪了,我最近自己玩的时候试了一下确实挺强的,可惜对于大多数指非官而言,这和sop2一样不太容易驯服她。

其在五级时预期输出为:9+7×3=30(4个目标,共计120点输出)或14+19X3=71

输出概率同样是不太好用的3:1:0

而且很多时候真的怕霰弹演你....

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