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原神嘟嘟可故事集与其他四星武器对比

2021-06-27 14:23  教程之家  媛媛  
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原神嘟嘟可故事集是很多玩家关注的武器,本次就为大家带来了原神嘟嘟可故事集与其他四星武器对比,非常全面的内容,想了解嘟嘟可故事集与其他四星武器对比的朋友可以参考,希望能帮到大家。

嘟嘟可故事集与其他四星武器对比

可莉等级设定为90级,技能等级888,命座0级,嘟嘟可故事集为精5,图中其他武器都按精炼1计算。其他四星法器精炼一次能够提升大概2%的输出。

在不计入武器时,可莉的攻击百分比达到70%,暴击60%,爆伤120%(实际使用模型接近这个属性)

输出流程:每15秒一轮,重复4轮,总供释放4次大招,4个E和20次重击和20次普攻第一段。

如果考虑10s输出期望这种短期时间流浪乐章的输出将会非常高,优势过于明显。但是许多人的队伍强度不足以支持一波带走敌人,因此本文在进行比较时用更长的输出流程来进行评价。

60秒可莉输出期望

1、对比万国诸海图谱

像可莉这类重击输出型的角色,嘟嘟可故事集加成值高出万国很多。万国更适合丽莎和砂糖这里高频率进行剧变反应(感电/超载/扩散)的角色,或者是低频率的增幅反应角色,但目前法系角色还没有低频率上元素的输出。

2、对比流浪乐章

流浪乐章的加成有攻击、元素伤害、元素精通3种,加成的上下限浮动很大,而嘟嘟可故事集加成稳定,下限很高,但是上限不及流浪乐章(毕竟赌狗乐章)。流浪乐章输出时只有10秒的巅峰输出期,其余20秒是疲软期,为了达到极限输出通常在前10秒就会把大招和两次E技能交出,所以对于带魔女套的角色来说,可莉的第二波输出除了没有乐章的特效加成外,魔女套的叠层效果也会变成0层,输出期格外高,疲软期格外低。

流浪乐章适合作为可莉的进阶选择,在熟悉可莉的输出手法并且可莉练度和辅助练度都较高时,能够做到深境入场10秒一套爆发解决战斗,这样就让乐章只有优点而失去缺点。不过这样的玩法很依赖玩家的熟练度和队伍练度。

需要注意的是因为对练度有一定的要求,像烟绯凝光这类4星主C先天攻击力和突破属性比较弱的原因以及充能问题,一套爆发全部带走的打法要更为困难。

3、对比匣里日月

表中数据因为是以可莉为例,可莉这类重击输出的角色匣里日月的加成都比较有限

因为匣里日月的加成区间刚刚好的避开了重击加成,匣里日月更适合高命砂糖这样的依赖普攻和技能进行输出的角色。不过因为匣里日月的副属性更加优秀,为暴击加成,所以也经常拿来凑暴击。

嘟嘟可故事集本身没有暴击加成,因此携带嘟嘟可故事集圣遗物词缀需要尽量多叠双暴,毕业难度更高。

4、对比黑岩绯玉

黑岩绯玉的特点在于层数堆叠后上限很高,表中数据计算时只计算了黑岩绯玉2层的效果,实际上如果是3层效果的黑岩绯玉是比精5的嘟嘟可故事集都更强的,但是实战时,遇到的怪物如果是低血量小怪,其实和嘟嘟可打起来都是割草相差不大。而遇到boss型关卡,比如12-3之类比较有难度的关卡通常怪物数量都不多,并且血量很高,属于高质型关卡就会比较棘手,无法击杀怪物的黑岩绯玉就是和疲软期流浪乐章同样的白板武器,要弱于嘟嘟可故事集很多。同样面对这种情况实际上流浪乐章还能正常触发10秒特效,而嘟嘟可童话集则是全程稳定发挥。所以综合来说嘟嘟可强度还是比较高的。

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