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红至日2幸存者侦察兵职业攻略 侦察兵配装与技能使用技巧[多图]

2021-07-01 00:35  教程之家  媛媛  
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红至日2幸存者侦察兵是游戏中的一个强力高输出职业,侦察兵如何选择武器和配装?侦察兵技能怎么用?下面给大家分享一个红至日2幸存者侦察兵职业攻略

红至日2幸存者侦察兵职业攻略

侦察是一个兼顾轰炸与精准打击的职业,具有一定的隐身和单人生存能力,下面是他的面板数据

初始生命值:300————目前六个职业最少的生命值,选择侦查的玩家要谨慎小心,规避伤害

生命值自然恢复:1/秒——较少的生命值回复带来了生存难题,需要搜索一定的医疗物资来保护自己

初始能量:100—————中规中矩

能量恢复:4/秒—————侦察对能量的需求不是很高,够用即可

初始速度:4.5m/s————较快的移速,前期可以摆脱一部分怪物的追杀

动能抗性:8%—————-因为初始生命值较低,所以动能抗性显得微乎其微

适应力:5%——————-运气好的时候可以免疫骨折,流血,中毒等debuff

初始视野半径:23m———最大的视野半径,较远的侦察距离

物品栏槽位:6—————较多的物品栏槽位可以携带更多补给

侦察职业特色:

拥有众多火力轰炸技能,可以进行远程支援

拥有制造副手狙击子弹的技能,可以进行输出补充

拥有减少怪物动能抗性的技能,可以使用动能伤害速杀高威胁怪物

拥有独一无二的侦察无人机,可以实现隔空取物

因为隐身机制的原因,目前不推荐侦察单走做任务,极易死亡

血量低下,受到伤害和debuff的影响较大,容易死亡

侦察玩法思路:

侦察可以为团队带来较多的物资补给帮助战胜强大的敌人,也可以使用各种火力轰炸技能为队伍提供支援比如清理生物质团,断后火炮等等,副武器狙击也可以造成较多能量伤害,为速杀高威胁怪物提供输出

侦察模块技能解说:

一、防御栏位:

1.声波闪光雷

它在提供压制和减缓压制消退上表现不错,可以用来减缓、眩晕或者捕获怪物

2.烟雾弹

它可以提供减速和减少最大压制值,同样可以用来减缓、眩晕或者捕获怪物

3.跟踪雷

但是伤害和冷却较为拉跨,可以提供小幅度减少动能抗性和能量抗性,满级可以破坏一层装甲,聊胜于无,优点是不会造成友军伤害(依然可以引爆炸药)

4.诱饵

对吸引仇恨有很大作用,没有友伤,不会引爆炸药,可以提供小幅度减少能量抗性

5.通信

侦察站在原地,降低在侦察周围敌人的移动速度,同时让队伍成员共享视野,范围较小,不好用

6.液氮手榴弹

它可以提供压制值并且在压制值满时冰冻怪物一段时间,同时对击中的怪物造成30%的增伤和减20%的生命值恢复,是非常好用的技能

二、攻击栏位:

1.暴击

提供暴击率和暴击伤害加成,可收益太低,虽然能给副手狙击提供伤害,但依然不推荐携带

2.轨道瞄准

侦察站在原地,同时视角拉大,变成俯视视角,高亮周围怪物。此时可以手动瞄准发射火炮进行攻击,可以用来清理生物质团,但目前有bug可能导致技能不能释放

3.武装无人机

对一条线上的生物进行机枪扫射,造成伤害并提供压制值,但是由于友伤特性,非常难用,人称tk小飞机

4.炮兵

对一块区域进行一段时间的火炮轰炸,可以用来清理生物质团或者断后,扩散较大,有时会一次炸不掉(偶尔会使用不了技能)

5.轨道自动加农炮

侦察站在原地,同时视角拉大,变成俯视视角,高亮周围怪物。此时可以手动瞄准一小块区域进行持续加农炮打击,满级可以瞄准两块区域,用处不大

6.急速射击

在只剩最后一个弹夹时可以制造副武器狙击的子弹,一段时间内命中目标不消耗子弹,提供续航和爆发

三、支援栏位

1.隐匿

提供一段时间的隐身和一点点加速,对象为低威胁怪物,且cd太长,不好用

2.信号枪

可以吸引低威胁怪物,避免对自己或者团队造成冲击,或者用来开启视野。目前技能描述不全,实际需要消耗30能量

3.侦察无人机

可以远程开箱子、捡地上补给品,并且投在侦察附近,实用技能,减少物资搜索时间,增加团队补给

4.狙击弹夹

可以制造副武器狙击的子弹,提供续航。目前技能描述不全,实际需要消耗65左右的能量

5.极速装置

移速光环,需要使用能量上限进行维持,方便团队快速转移

6.埃尔皮达过载

侦察呼叫埃尔皮达号,锁定侦察周围的一个怪物进行激光打击,实测不瞄大怪瞄小怪,很捉急

7.呼叫空投舰

侦察呼叫一艘空投舰,到达后可以在限定时间内登上空投舰,由第一个登上的玩家指定着陆位置,用来赶路是一个不错的技能,可惜技能目前有bug,不要使用

侦察系统技能解说:

1.近战打击

可以装备在防御或者攻击栏位,用来防身打小爬爬效果不错

2.自适应系统

可以装备在任何一个栏位,在室内提供移速和伤害,靠近门或者窗也能获得街垒的增伤增抗效果

3.动力猛冲

提供50%移速持续5秒,且对身边的怪物造成200动能伤害,伤害间隔0.1秒,可以用来突出小爬爬重围(对高血量怪也有伤害,但是多半要挨揍)

4.荧光棒

可以用来吸引高威胁目标,避免对团队进行冲击,实测可以吸引开膛恶犬,不能吸引毛绒恶犬

5.系统捷径

侦察使用黑科技打开不管通没通电的门("center">

可以用来照明或者吸引低威胁目标

7.冲刺

提供45%移速持续8秒

8.推进器

提供一个可以跨地形的跳跃,落地造成伤害(不会引爆炸药)

9.扫描区域

扫描一片区域,高亮其中可以互动的东西和威胁,以蓝色和红色分别标记,持续3-4秒,不提供视野

10.目标锁定

锁定一小片区域中威胁最高的怪并消减它的动能抗性40%(比如80%动能抗性消减到48%)持续20秒

11.猛冲

使用技能叠加一层移速buff,在技能持续时间内使用一次叠加一层移速buff,最高5层30%

侦察技能思路:

轰炸型侦察:负责清理生物质团,技能携带炮击、轨道瞄准这类的技能

狙击型侦察:携带急速射击和狙击弹夹,为队伍提供远程支援(选个狙击不香嘛)

综合型侦察:携带炮击或轨道瞄准,以及狙击弹夹,为队伍提供各种方面的帮助,其余技能可以选择对团队收益较大的信号枪,侦察无人机等技能

混子型侦察:带满移速插件,我就是这条gai最靓的仔(呵呵)(不推荐)

侦察武器选择:

主手可以携带犀牛手枪、冲锋枪、突破霰弹枪或者gar步枪,区别为犀牛伤害类型为爆破,冲锋枪动能伤害哨戒模式精度高且可以用冲锋枪系统进行进一步的移速提升,突破霰弹枪伤害高射程较近,gar较平庸

副手可以携带突击Ⅵ进行输出补足,也可以携带雷霆手炮或者霜咬这种功能枪等等,选择很多。

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