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炉石传说21.2版本酒馆战棋各流派与英雄分析[多图]

2021-09-07 23:06  教程之家  媛媛  
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炉石传说酒馆战棋是游戏中的一个热门玩法,21.2版本酒馆战棋有哪些主流的打法和英雄?下面一起来看看炉石传说21.2版本酒馆战棋各流派与英雄分析

在雏龙走私商bug修复后和小跳蛙bug修复加入后,整个酒馆战棋的环境相对版本最初雏龙走私商配合拉佐格尔或者克苏恩技能达到血量的倍增,稍微平衡了一点,各个流派百花齐放都能吃鸡,整个酒馆笑语连连大家都玩得很开心,虽然相当平衡,但是各个流派的强度还是有一些差异。

新机制:复仇

如果有其他随从在有复仇机制的随从之前死亡,每有一个随从死亡算一次复仇,各个带复仇机制的随从要求复仇的数量不等。

新机制:在一名玩家出局以前最多受到15点伤害(尽量避免突然出局)

T0流派:

恶魔(不耐烦的末日预言者流)

这个流派的玩法对于英雄没有太大的限制,比较优势一点的是钩牙船长,林地守护者欧穆等经济比较宽裕的英雄,雷诺直接点金也有一定优势,格雷布和巫妖王在获得了流派核心不耐烦的预言者后也有一定程度上英雄对流派强度的加成。

不耐烦的末日预言者的效果是复仇3,将一个恶魔加入手牌,这个复仇效果极为强大,不仅给的是单一套路的恶魔随从牌,还能补充经济能力来更快的上本,也能用复仇出来的恶魔站场稳定战力。不耐烦的末日预言者是此套路的核心,无论是在5块钱第三回合直接跳3本拿到不耐烦的末日预言者直接当核,还是慢慢等7块钱第五回合升3本慢慢搜不耐烦的末日预言者都可以,对于打工随从最好是小鬼囚徒,克苏恩的侍僧等频率比较高的打工怪,不耐烦的末日预言者站最右边,避免被击杀掉无法发挥复仇3,将一个恶魔加入手牌的效果(受制于当前酒馆等级),这个效果配合恶魔流5本核心贪食的乌祖尔恐魔的效果,每使用一张恶魔牌就吃掉酒馆里一个随从的属性,在没有鱼的局简直无敌,现在没有毒鳍鱼人毒也不好做,又有经济又有战力,在碰出了6本核心饥饿的魔蝠后所有场上的恶魔随从都能吃酒馆里的随从,不需要额外花费铸币提升,可以从容上6本需求更多发展,饥饿的魔蝠是最直接效果最强的恶魔流核心,可以前期拼一枪直接碰6,碰到饥饿的魔蝠随便拿几个恶魔烂分有了,弱点就是遇到玩鱼人而且成型了对手相当劣势,现在鱼人成型更快了,套路也更完整了,但是恶魔流这个发育超快最容易成型的流派毫无疑问是当前的T0流派。

T1流派:

鱼人(走地鱼):

这个版本的鱼人得到了很大幅度上的加强,虽然失去简单高效的毒鳍鱼人,但是获得了永续复仇效果上毒的军情鳍处鱼人,和前期就是大哥的筋肉鱼人,鱼人版本更新前最大的问题就是没有大哥鱼,前期身材靠群体buff养普普通通然后就打不过,现在有了大哥鱼筋肉鱼人前期更强势了,前期轻轻松松养出一个大哥鱼打工,后期配合海鲜投喂手和铜须,身材就是无限大,上限高下限也高的鱼人牌。鱼人比较适合的英雄有铜须,不需要找铜须自己可以带铜须,菌菇术士,菌菇术士的技能就是为了鱼人而生的,在加强以后玩鱼人更顺畅了,女巴罗夫因为技能可以无限刷buff,也很适合鱼人,在这里我还要推荐一个鱼人流英雄,阮大师,阮大师的技能池里有菌菇术士,女巴,乔治(贴盾),奥秘哥,等特别适合鱼人的技能,人品好的时候玩鱼人就会特别强。这里要特别说明一下海鲜投喂手,海鲜投喂手是可以点金酒馆里的鱼人的,这时战吼的鱼人效果比如鱼人斥候(发现鱼),筋肉鱼人,寒光先知(加血鱼),都有双倍效果,配合铜须更是四倍效果,鱼人终于有理由去碰6了,当然大德鲁伊哈缪尔也不错。军情鳍处鱼人相当强大,这张牌在复仇3次以后是可以给自己加毒的,在玩其他套路的时候也可以试着用这张牌做个毒出来,如果金了可以做两个毒,我是很愿意给军情鳍处鱼人用海鲜投喂手点金的,至于如何触发复仇效果,虚空领主(939),阿古斯防御者,克苏恩的侍僧都很不错。当然鱼人的核心永远是铜须·布莱恩,有了铜须鱼人就养得很快,至于铜须来不来全凭缘分,非常不建议在4本对铜须不对到不升5,回合数拖得越多,未成型鱼人更容易突然出局,5本的拜戈尔格国王(国王)更有效率,而且做剧毒的军情鳍处鱼人也在5本,一直呆在4本会积重难返。

龙(走地龙):

虽然雏龙走私商(杨超越)的bug修复了,但是雏龙走私商加血还是很客观的,然后3本传说龙泰蕾苟萨可以继承战斗中的buff,哪怕是战斗中获得buff,杨超越也能给泰蕾苟萨加血,泰蕾苟萨如果吃到了奥拉基尔的技能是可以继承圣盾嘲讽风怒的,吃到伊利丹的技能只能加2攻并不能先攻(即便buff一栏写了先攻),泰蕾苟萨配合珍惜增强幼龙,永久buff叠得很快,不是很需要立马碰出卡雷苟斯来增加战力,来了卡雷苟斯会很强,更多时候红衣纳迪娜对走地龙来说比卡雷更强势。走地龙选奥拉基尔给泰蕾苟萨加圣盾嘲讽比较强势,钩牙,欧穆,红龙女王,伊瑟拉等英雄是比较适合走地龙的,顺便说一下4本的破盾龙普瑞斯托的火炎子嗣战力堪忧 ,虽然能破盾但是自身的身材实在太差了,龙又不太可能去单养这个龙,除非打鸡杂,尽量不要拿,龙攻击的时候打3这个效果真不太行。

T2流派:

机械(机杂流):

机杂在这个版本得到了极大加强,拥有后期6本核心欧米茄破坏者,能群体加buff能给偏折机器人补圣盾,5本机鱼圣者(机械峰哥),4本圣盾大核滑油机器人,以及中期打工无敌的步行坦克。机杂受欢迎的原因就是对英雄适性完全没有要求,任何英雄只要情况不对,就可以拿偏折机器人高本机械圣盾随从开始玩机杂。当然,机杂的核心还是能补盾的偏折机器人比较强,能补盾这个特效无论是前期还是后期都很有用,而且偏折机器人失去圣盾可以给机械峰哥补盾,更契合机械流,当前版本机械发育主要靠滑油机器人,滑油机器人的特效是在一个随从失去圣盾后加2攻1血,加的已经很多了,用到后期虽然可能比不上其他流派的各种大核,但是4本机械足够出色了,然后用吵吵模组给机械贴圣盾就能让这个机械自动发育 ,实在是太强了,强烈建议站两个或者直接点金或者一直搜金的再上5本,当然可以上5本对6对出欧米茄破坏者也能加强不少场面,欧米茄破坏者的效果,是亡语召唤6个微型机器人,没有一个微型机器人因为格子不够被挤掉就全体机械加5加5,如果没有亡语机械可以用鹦鹉配合,而鹦鹉可以用新野兽增强核唤生响尾蛇贴复生,配合瑞文戴尔男爵这也是一个非常强大的机械狼爹流。机械峰哥强还是很强,能补盾就是很强,但是因为不太好养,又不能贴剧毒,贴吵吵模组带嘲讽会带嘲讽被风怒血克势力很难过发挥,但是也不能忽视机械峰哥的强大实力,双峰哥无限补盾的可能性还是存在的,奥秘哥的奥秘残魂裂像配合贴了模组的峰哥和卡德加做出峰哥无限配合补盾还是能做出来的。步行坦克是非常强势的打工随从,复仇2很好触发,一触发就打对面血量最高的随从6血,不会打到残血小随从上非常稳定,中期很容易就能稳定战力,稳血必拿。

元素(糯米流):

糯米流的弱点就是前期薄弱,哪怕非常靠前的回合拿到糯米,如果不刷元素还是容易提前出局。不过这次补丁元素流也得到一定加强,回收魔灵可以减少刷元素的消耗,每使用一个元素就使下次刷新消耗为0,米尔豪斯大呼亲爹,而炫目的光耀之子,人称小糯米,复仇2就是一次糯米的效果,很显然,在拿到糯米以后一直在4本刷元素刷到这两个元素就很强,非常建议玩糯米一直在4本刷元素。

野兽(鹦鹉狼爹流):

野兽这个版本后期得到了非常大的加强,唤生响尾蛇使野兽获得复生是非常强大的后期效果,无论是鹦鹉狼爹流复生鹦鹉或者狼爹,或者复生迈克斯纳都是极大的后期上限加强,伊利丹稳定先手,奥拉基尔风怒圣盾鹦鹉,巫妖王自带复生都很适合鹦鹉狼爹流,缺点是非常难以成型,很难拿到狼爹,不过现在有了能加复生buff的野兽,野兽的后期阵容绝对可以和其他流派的大后期阵容不占下风。

野兽(熊妈苍鳞鳄鱼流):

这个流派有前期小跳蛙起手,配合瘟疫鼠群,长鬃草原狮,新卡鸟类的同伴,幼苗催长员,直接碰5熊妈妈苍鳞鳄鱼,用唤生响尾蛇打复生buff,前期战力十分爆炸,抬人非常凶,就是很难转成鹦鹉狼爹流拼后期,其中新卡苍鳞鳄鱼的复仇2,使一个野兽加6攻6血可以重复触发,野兽的高频率和这张卡配合十分可怕,有了这张卡极有可能通过频率吃到烂分,最契合这个流派的英雄当然是死亡之翼啦,希望死亡之翼快点回来吧。

T3流派:

野猪人流:

野猪人在新版本完全没有加强,反而还削弱了,本来有原本稳定战吼一张亡语一张的4攻3血野猪人,现在换成契合圣盾流上限更高下限更低的宝石切分员,每有一个随从失去圣盾给一张宝石,即使非常契合带圣盾的阿格姆·棘咒,要求胚子带圣盾这个要求还是相当高的,纯野猪人流也很难打过胡了的暴风吸入饥饿的魔蝠恶魔流。

元素流(拉格元素):

拉格元素流不太行的原因是核心都在六本,胡了虽然很厉害核心都在6本也太难胡了,新得到的烟雾元素在6本能加6加6,越高本收益越高,拉格流太依赖科技了,欧穆,狂风之翼,雪崩比较适合拉格流,新得到的现境大师,是真的没什么用,6本就算了,还没有属性,唯一契合的就是和管理者埃克索图斯配合,但是在4本玩泥巴谁会去碰这个玩意。

海盗流:

虽然海盗流有许多有趣的补强,但是这些补强都比较契合海盗的风味,挖宝,随机性,铸币,战力没有得到提升,前期很难过,当然当前版本胡了的跳操流和霍格电表倒转流都能吃鸡,在没有无面酒客以后海盗的成型变得很难了,即使有新点金手段托尼·双牙,复仇5点金一个海盗这也太难触发了,要求死5个随从还点到想要的海盗都很难,当然无论点金掘金者,好奇的掠夺者,亡灵舰长伊丽扎,霍格船长,都很香。最契合海盗流派是贸易大王和帕奇斯,其余英雄不建议玩海盗,海盗没有增强战力很可能被其他战力爆表的流派轻松抬走。

T4流派:

光牙流:

光牙流现在不太行,最大的问题是加得太少了,除非是金光牙,普通光牙很难跟得上鱼人流和恶魔流的成长速度,在失去大核拆解者后光牙流真的是太伤了。

新英雄分析:

阮大师:

相信阮大师不仅是我最喜欢的英雄,也是大家最喜欢的英雄,有阮大师必选,阮大师的优点在灵活,每回合在2个可用技能里选一个,没有其他固定英雄所拥有的,只有这个技能只能按照技能来玩的弱点,虽然有随机性,但是想选资源选资源,想要战力选战力,有雷诺沙德沃克的技能这种高价值技能,同时不用负担用这种接近一次性技能的技能疲软期,前中期建议选树人,钩牙,亡语者布莱克松,米尔豪斯,巫妖,等英雄的技能获得经济科技上的优势,后期可以选奥秘哥,奥拉基尔,堕落者乔治等英雄的技能来获取战斗或永久的收益(比如奥秘哥技能发现寒冰屏障),有些高价值技能看见必选,比如雷诺,沙德沃克。

凯瑞尔·罗姆:

英雄技能:定罪:等级1随机使一个友方随从加1加1(酒馆等级3升级)定罪:等级2随机使3个友方随从加1加1(酒馆等级5时升级)定罪:等级3随机使5个友方随从加1加1

凯瑞尔罗姆的能力相当尴尬,上5本才能有质变,可是一般选择技能加buff都不会上5本,最适合的流派果然是走地龙,配合杨超越的效果可以给龙加血,中期还是相当强势。

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