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开拓者正义之怒强力战斗专长流派组合汇总[多图]

2021-11-01 14:11  教程之家  媛媛  
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开拓者正义之怒修改器

开拓者正义之怒修改器 v1.0 3

大小:946KB 语言:简体中文

类型:游戏辅助 等级:★★★★☆

开拓者正义之怒战斗专长是游戏中强化角色战斗能力的关键,本作有哪些好用的专长流派组合?下面一起来看看开拓者正义之怒强力战斗专长流派组合汇总

绊摔流

【又称绊摔借机流】

 

绊摔流关键专长:战斗反射、绊摔、高等绊摔、欲魔落袭、刚掌波

绊摔流先决/过渡专长:寓守于攻、精通徒手击打、刚烈掌

为何强力"欲魔落袭“,绊摔战技是所有战技里战技加值最好堆的。

拥王者里大部分敌人都不免疫绊摔,且战技防御不高;正义之怒里绊摔流要发挥的话更加困难,因为恶魔的战技防御非常高,而且新增机制:飞行特性免疫绊摔,恶魔大多数都有翅膀,所以免疫绊摔。

"高等绊摔",在绊摔检定成功以后可以对敌人进行一次借机攻击。

绊摔战技融入整轮攻击的方法:

啮咬+<冬狼斗篷>,啮咬会附带一次绊摔战技

“刚掌波”,整轮攻击的第一次攻击命中时附带一次绊摔战技

[狼之型],可以用迅捷动作释放绊摔战技

 

借机流

【又称重击借机流】

 

重击借机流关键专长:抓准时机、战斗反射、包抄、精通重击(拥王者里有锐锋附魔可以不点,正义之怒里神话精通重击需要精通重击作为先决条件)

远程重击借机流额外专长:趁隙射击WoTR、精通趁隙射击WoTR、高等趁隙射击WoTR

额外需要:高重击范围武器(18~20)×2,超大的威胁范围(比如长柄武器+变巨术/伟岸雄姿)或超高攻击次数

为何强力?

很多情况下,一次成功的确认重击并不能击杀敌人。比如敌人有护命可以免疫重击的额外伤害、装备和专长未成型导致重击倍率低、自身可重击翻倍的伤害低(尤其是一些敏系菜刀)......

重击搭配抓准时机,一些拥有高重击范围(且高攻击次数)但是重击伤害不高的敏系(双持)队友就可以给其他队友提供额外的借机攻击来迅速秒杀敌人(作为借机攻击提供者)。

远程攻击重击搭配抓准时机,同样可以给其他队友提供额外的借机攻击(作为借机攻击提供者);额外搭配高等趁隙射击+[伟岸雄姿],远程武器刚好拥有23尺的威胁范围{5-2+10+5+5 = 23},开启近程射击以后将射程锁定至30尺,射程和威胁范围大部分重合,只要敌人妄图突袭后排,基本上都可以威胁到它。差不多可以当成23尺触及的近战使用了。

不需要夹击和集火目标也可以触发借机,只要威胁范围重合即可(远程另算)。

配合高重击范围的武器,可以实现全队借机攻击次数极大增强。比如3个近战+1个弓手的队伍,近战有30%的重击概率(祈福以后就是51%),每轮攻击5次,远程每轮攻击7次,重击概率10%(祈福以后就是19%)。都点出抓准时机以后(远程额外点出趁隙射击系列),每轮平均增加的攻击检定次数为:3×3×51%×5+1×3×19%×7= 27次攻击(这里还没算上终势斩提供的额外攻击);非常的恐怖和强力,搭配诡计大师道途的专长,可以到一轮80次以上(或达到每轮借机攻击次数上限为止)的借机攻击,敌人只要没有免疫重击,基本上被碰到就是死。

某些力双手斩矛BD,拥有极高的单次伤害和超大威胁范围,但是受限于攻击次数低,刚好可以作为借机攻击的接受者(单次伤害高,所以额外攻击次数收益极高),在队友重击以后,自己也借机攻击一次,顺便将残血敌人击杀触发终势斩,形成绝对的绞肉机防线。

众所周知,重击流很怕护命,但是重击借机流刚好与之互补,打护命敌人也是吊打,而且与附伤流也非常契合(借机攻击都可以附伤)。

玩法通用性非常大。因为唯一克制该玩法的【免疫重击】,基本上都是种族特性,只有集群、虚体和晶簇等无弱点的生物才可能会拥有,大部分敌人最多只有高等护命(75%伤害免疫重击和偷袭的额外伤害,对重击借机流没影响)。【注:拥王者里免疫重击表现为100%护命,重击以后只是没有额外伤害,但是队友可以借机攻击;而正义之怒里免疫重击就没有重击检定了,触发不了借机攻击】

重击借机流只有最低限度的专长要求即可成型:即抓准时机和战斗反射。

 

惊恐流

【注:因为战斗节奏过于拖沓,一直在追击敌人的路上,又称跑跑流】

 

核心专长:角魔猛击、威逼、惧栗屠杀

必须额外搭配:1级暴徒的【凶悍】、粉碎防御、超高的移速或者降低敌人移速的能力

先决/过渡专长:炫目武技、武器专攻、猛力攻击

为何强力(仅限拥王者玩法)?

拥王者里大部分敌人都不免疫战栗和惊恐,甚至很多强力BOSS都会被惊恐。

惊恐状态下,敌人只会逃跑,不能施法和攻击,还会降低豁免检定,基本上相当于游戏里最强的控制之一。

学了角魔猛击以后,所有攻击附带沟通检定,不免疫惊恐的敌人可以被控到死;搭配惧栗屠杀,击杀敌人以后自动使用炫目武技造成30尺大范围惊恐,敌人毫无还手之力。

搭配粉碎防御,敌人AC会失去敏捷加值和闪避加值,可以降低大量AC。

敌人逃跑的时候脱离队友的威胁范围,还会引发借机攻击。

 

威吓流

 

核心专长:粉碎防御

可额外搭配专长:角魔猛击、威逼、惧栗屠杀

额外搭配法术/能力:打击士气/末日挽歌/恐怖外表

先决/过渡专长:炫目武技、武器专攻

为何强力(仅限拥王者)?

拥王者里大部分敌人都不免疫战栗,甚至很多强力BOSS都会被战栗。

搭配粉碎防御,敌人AC会失去敏捷加值和闪避加值,可以降低大量AC(在拥王者里敏系和天防敌人比较多,一般都能降敌人5~20AC)

角魔猛击有BUG,目前可以无视部分敌人的心智免疫造成战栗(具体敌人未测试),这个东西就有点离谱了。

 

顺劈流

 

核心专长:强力顺势斩、精通终势斩

先决/过渡专长:顺势斩、终势斩

这个系列尤其适合搭配斩矛使用。

为何强力"战斗反射"让队友借机攻击敌人,如果自己靠重击杀了敌人,还能继续触发终势斩。

 

一刀流(要害打击+终势斩)

 

核心专长:高等要害打击、精通终势斩

先决/过渡专长:顺势斩、终势斩、强力顺势斩、要害打击、精通要害打击

正义之怒里额外搭配专长:要害打击(神话)

这个玩法比较花,需要的专长太多了 ,一般是顺劈流的BD后期转过来玩,关键是用要害打击击杀敌人以后,触发的终势斩也是要害打击。要害打击在拥王者里没啥用,但是在正义之怒里有神话要害打击的加成,要害打击的伤害非常恐怖:4倍基础伤害(可重击翻倍的)+1倍附伤,而且这个要害打击还能重击继续翻倍,后期能轻松达到300-3000的单次伤害,配合终势斩的高等要害打击可以瞬间清屏。比较适合这个玩法的神话道途为诡计大师(必定20骰+超高重击范围+超高重击倍率)和御衡者(可以将标准动作变成移动动作使用,一轮可以用两次要害打击)【注:御衡者这个能力暂时不能一轮用两个要害打击,等修复】。

 

重击缴械流

 

核心专长:重击专攻、缴械重击

借机攻击必备专长:战斗反射

先决/过渡专长:寓守于攻、缴械

为何强力?

只有使用天生武器的敌人无法被缴械,被缴械的敌人基本失去了战斗力,若没有“精通徒手击打”,在队友的威胁范围内进行徒手攻击后还会引起借机攻击。

可以在重击后自动附加,不会影响正常的输出。

缴械重击以后的缴械检定,是用重击确认的投掷结果代替战技检定,配合祝福武器和重击专攻,缴械战技投掷结果相当于AB+24或以上(如致死精准等),而且AB显然比战技检定(CMB)要好堆的多。

可以搭配的玩法很多,搭配恶魔道途的擒奴魔相或者统御,甚至可以多次循环触发,而且在循环链中还能多次触发队友的借机攻击(敌人徒手攻击、重击+抓准时机)。搭配阿尔多瑞6级职业能力【缴械打击】,缴械成功后会追加一次武器伤害(除了力量调整值加成以外,包括全部附伤)。

重击缴械流无需配合,也适合队伍里菜刀较少的情况。

 

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