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中世纪王朝v1.0.0.7版本更新内容汇总

2021-10-11 23:05  教程之家  媛媛  
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中世纪王朝v1.0.0.7版本更新内容汇总。本作于近日正式更新了1.0.0.7版本。不少玩家可能还不太清楚本次更新都有什么新内容,下面就一起来看看吧。

v1.0.0.7版本更新内容汇总

大家好!

我们还有另一个更新,添加了一些新东西,最显着的是 Razer Chroma 系统,修复和更新了游戏。短暂休息后,匈牙利人又回到了比赛中。 live 分支上的新版本号是 1.0.0.7。

地图上随机位置的物品数量随机化

地图上生成了 30 多个新的随机地点

除了跟踪任务外,任务跟踪器现在还始终跟踪当前章节

完成第一章后显示的章节教程弹出视频

雷蛇色度系统。

现在可以关闭阴影

图形设置中的亮度滑块

儿童和幼儿的新对话声音(4 种新语音颜色):Farawell、首次问候、问候

成人和老 NPC 的新对话声音(14 种新语音颜色):供应商

逃跑和流血的动物无法正确产生血液

村民不点篝火

加载游戏后没有城主和Uniegost跳过赛季后返回的情况

阿尔文在射击比赛中走错地方任务错误的案例

新城主被命名为 Uniegost 的案例

有时没有明显的原因不能放置建筑物

有些动物在玩家击打它们时会发出木头的声音,现在是肉的声音

保存时热血成就无法正常工作

建造者小屋在技术选项卡中不可见

玩家死亡时,游戏不会暂停,这可能会导致死亡画面中的定时自动保存

计时器显示在阿尔文的故事II

阿尔文的故事八——如果玩家猎熊失败,那么谈话的目标是有时间限制的

如果玩家删除当前保存游戏然后开始新游戏,保存问题会导致玩家无法在同一会话中保存游戏

强盗布娃娃在他们死了并且远离玩家时加载

鱼类太空计划被取消——被长矛击中的鱼应该不太可能飞走

铁锭提供建筑技术而不是工艺技术

动物有时吃食太慢

骑乘时坠落伤害开始为玩家战斗

可以与篝火、骑马时的床互动

可以在下马时与物体进行交互

玩家在死亡并切换为继承人时留在马上

NPC 用果汁酿造酒时会制造空酒瓶

玩家在与马互动时可能会卡在坠落动画中

无法生产有毒螺栓

“木桌”的配方是放置一个“原木桌”

无法向雷蒙德询问野生动物的情况

拿着锤子时的洗涤交互不再更快

渲染优化

部分系统优化

缴税任务现在被标记为挑战而不是章节

房屋(最大的)现在需要 1500 技术而不是 7500

如果播放器出现黑屏而不是过场动画,则在音频结束时过场动画将关闭

建造谷仓的章节目标现在移至下一章节,以便玩家有空闲的建造槽位

对话中的玩家反应现在带有滚动条

过场动画现在可以在 2 秒后跳过

当前的手电筒在对话期间没有熄灭

野生动物不处于逃跑状态时会更多地游荡

调整了各种动物的头部碰撞

鹿的身体碰撞

玩家可以再次在水中投掷矛,但在深水中不能使用弓

强盗的布娃娃优化

用于阻塞动画的混合时间

农场发展阶段建筑限制增加

改进了低设置下的阴影质量

木瓶价格下调

降低雇用村民的声誉要求

现在跳跃会中断交互计时器

匈牙利人重返赛场

德语更新

荷兰语更新

波兰语更新

韩文更新

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