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暗黑破坏神不朽攻防等级有什么作用攻防等级机制透彻分析与指南[多图]

2021-12-01 16:38  教程之家  媛媛  
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暗黑破坏神不朽攻防等级有什么作用?不少玩家当前对于这个机制了解的还不多,在目前的游戏版本里面,这个机制发挥的好,能让玩家打怪事半功倍,不过由于太过于复杂,让玩家想凭自身去理解,难上加难,所以许多玩家直接跳过,那么今天下面让我们一起来看看攻防等级机制透彻分析与指南吧!不用担心英文已被汉化,请欣赏吧!

暗黑破坏神不朽攻防等级机制透彻分析与指南

即攻击等级和防御等级,是人物的次要属性

攻防等级除了玩家人物有,怪物也有

玩家攻击怪物时,伤害结算会受双方攻防等级影响

如果玩家的攻击等级高于怪物防御等级,则攻击伤害获得加成

相反,如果玩家攻击等级低于怪物等级,攻击伤害会打折扣

例子1:

玩家攻>怪物防 130点,伤害加成=26%

《暗黑破坏神不朽》攻防等级机制透彻讲解

例子2:

玩家攻<怪物防 38点,伤害削减=44%

《暗黑破坏神不朽》攻防等级机制透彻讲解

以上可以看出,当攻击等级不达标时,是有可能打不动怪的

攻防等级的重要性

玩家满级后会解锁更高的游戏难度,目前A测最高的难度是地狱三,游戏难度越高,怪物的攻防等级也随之提高,大米中的怪物攻防等级也会随大米层数上升

所以玩家想在更高难度或大米层数中,打得动怪,扛得住伤害,获取更多奖励,攻防等级需要至少和怪物差不多

以我的小号为例,由于攻防等级不够,我打地狱三怪物,伤害会被削减97%,但怪物一巴掌就秒我

《暗黑破坏神不朽》攻防等级机制透彻讲解

另外,攻防等级对PVP的影响似乎是有限制的,从游戏中的属性说明可以得知,当攻击强度高于目标防御强度,则伤害固定提高10%,否则就减少10%

如何提升攻防等级?

1、提升主属性

玩家每提高一点主属性,就能获得一点攻防等级

a、强化

每一级的强化等级会带来总共16点主属性提升

装备强化等级到达6级、11级和16级时,都会解锁一条额外词条

玩家可使用重铸石,把每一条额外词条都洗成最多+20点主属性

《暗黑破坏神不朽》攻防等级机制透彻讲解

强化装备需要消耗材料,而获得强化材料的主要途径有:

大米冲层奖励、地图事件比如远古梦魇,马车和图书馆收集书页、野外刷怪,以及刷地下城等等

b.三主属性装备

带三主属性词缀装备的总主属性加成一般会比二属性装备要多

三属性的稀有装备多刷还是能刷到的,但三属性的传奇装备属于可遇不可求了

A测两星期多而来,我只看过两三个人有三属性传奇

如果是三属性的主手和胸甲,主属性比其他部位加的更多,对人物的提升更大

项链、手、腰带、鞋 最好是三属性还带三孔

不朽者阵营宝库似乎是获取三属性装备最稳定的的途径,上周宝库有好几件三属性,不过这周只有一件

《暗黑破坏神不朽》攻防等级机制透彻讲解

除了能从宝库获取以外,就只有掉落看脸了

例子:三属性VS二属性

《暗黑破坏神不朽》攻防等级机制透彻讲解

三属性的能提高151点攻防等级,比二属性的多68,带来的提升约等于把装备强化等级提高四级

2.地狱骨匣

通过做每日悬赏,以及从荣誉商人购买,获取升级地狱骨匣的材料熔渣

每天最多用荣誉买六个

需要注意的是,进入不朽者或暗影阵营后,就不能再用荣誉购买升级材料了

攻防等级后期还重要吗

攻防等级越到后面提升越难,装备强化需要的材料会越来越多,详情可以去看大佬做的强化材料消耗表,贴里也有其他关于强化系统的知识

https://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173928740

强化等级有上限,稀有装备最多强化5级,传奇装备最多强化20级

所以随玩家逐渐接近强化等级,攻防等级的提升速度会越来越慢,玩家就需要开始留意其他属性的提升

当玩家的强化等级到达上限之后,提升人物的重点很有可能就不再是强化和攻防等级,而是通过刷巅峰和宝石等途径提高其他属性

以上是我云的0.0,强化到顶后到底是什么情况,需要大家在未来持续观察和探索

攻防等级收益递减

当怪物防御等级不变,玩家攻击等级的提升收益会会随数值上升而变的越来越低

例子:地狱三怪物

攻击等级

伤害加成攻击等级提升伤害加成提升

《暗黑破坏神不朽》攻防等级机制透彻讲解

然而,由于大米怪物攻防等级会随层数提升,所以在大米冲层这方面不太需要考虑收益递减问题。

攻防等级小知识

1.怎么看自己攻防等级

背包>属性>更多属性,点一下攻/防等级,可以查看在目前难度增伤/减伤百分比

2.点开地图>切换游戏难度,可查看各难度怪物攻防等级

3.当面前怪物攻/防等级高于玩家,屏幕中下方会出现警告,点击警告可查看攻防等级差距

4.传奇宝石只增加伤害和生命值,不会增加攻防等级

5.强化不会失败

6.有些时候专注提升一件装备的强化,性价比更高,因为这样能更快解锁额外词条

7.A测目前骨匣20级后没有新任务

个人对攻防等级想法

攻防等级机制有助抑制氪金玩家的优势,因为提升攻防等级的重要途径是强化,而强化材料目前只能靠刷,当然,以后付费通行证也有可能会奖励强化材料,但估计也帮补不了多少(希望别打脸)。

这样的机制下,只氪不肝是没有前途的,愿意肝的玩家之中,重氪玩家和平民玩家在前期没有什么差距,然而当大家开始接近强化上限时,重氪玩家的优势就会逐渐浮现,因为他们能大量购入普通和传奇宝石,来提升其他属性,但氪金带来的优势到底有多大,这个还需要在未来做更多测试。

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