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三国杀荀彧技能强度评测 三国杀荀彧全皮肤台词鉴赏

2023-08-30 15:50  未知  Aaron  
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三国杀是一款非常热门的卡牌策略游戏,在这款游戏中每个人物都会根据自己的历史事件和相关表现设计一些契合度非常高的技能,比如诸葛亮的观星和空城、郭嘉的天妒和遗记、庞统的连环,这些技能的设计都会在三国演义或者三国志中找到相关的记载,今天小编给大家分享的是三国杀中荀彧的技能强度评测以及全皮肤台词鉴赏,感兴趣的用户可以进来参考。

荀彧技能强度评测

荀彧(界限突破-火)

驱虎——出牌阶段限一次,你可以与体力值大于你的一名角色拼点:若你赢,你令该角色对其攻击范围内的另一名角色造成1点伤害;若你没赢,其对你造成1点伤害。

节命——当你受到1点伤害后,你可以令一名角色摸两张牌,然后若其手牌数小于体力上限,你摸一张牌。

总体美观:标准身板+技能联动。

契合: 节命自己摸牌总觉得怪怪的。

游戏性:同上。

考虑周全:刷牌能力基本消失。

改动:除了自己摸牌有点不明所以外,整体修改很成功。

创新性: 同上。

强度: 下限升高上限降低,依然是非常强力的存在。

关键词:姗姗来迟的修改。

荀彧除了刚出场的时候强度有争议以外,之后便一直稳坐超强将的位置,不仅破坏游戏平衡,更是造出了大量的bug组合,早就该遭到修改了。然而这个修改,玩家却等了8年,实在是令人窒息。不过所幸,官方最终还是意识到了这么一个忘却已久的烂摊子。

驱虎没有修改,也是理所应当。之前就分析过了,驱虎虽然是一个对被伤害者来说没啥防御手段的强命技能,但是这个强命技能的限制着实做足了,把“驱虎”作为强命类技能的“教科书”都不为过。

界火荀彧只对节命进行了修改,从原来简单粗暴的将手牌补至体力上限,变成了摸两张牌,然后根据手牌数来决定荀彧自己摸不摸牌。可以看出,荀彧的修改是非常正宗的“界限突破式修改”,抬高了技能的下限,使得荀彧在大家都满手牌时可以稳定的摸两张牌,而不是原来没有节命空间导致白掉血。其次又降低了技能的上限,一次补4张补5张成为了回忆,完全扼杀了bug配合的同时,又没有过分削减非bug配合的强度,既科学又合理。

当然,这个荀彧最令我不解的还是那个“你摸一张牌”,本身在契合上就显得很古怪,不让节命对象摸更是令人摸不着头脑,可能是怕3张牌摸到一个人手里又过强了?这也成为了这个修改中唯一的一个瑕疵。当然有一个值得称道的地方,在于节命想自己摸牌是“雪中送炭”式的,相当于官方鼓励玩家对牌少的队友进行节命,利用不同的收益去诱导玩家减少将一大堆牌集中在一个人手里的情况,这就非常的有意思了。

荀彧的修改并不算纯削弱,在某些情况下甚至还加强了,又尽量规避了可能造成的刷牌bug。虽然节命没有分牌的特性,但是驱虎对卖血流的加持使得界荀彧的整体强度依然在大量武将之上。总的来说,非常成功的一次修改。

启发:

1.论补牌的上限,其实从牌量的增加来讲一般两张差不多了,尤其是补给同一个人的时候,多了就很容易出现一回合过爆的情况。试想一下瞬间补四张,自己回合摸两张,不就和袁术6牌庸肆一样么。

2.给卖血流增加主动卖血的机会是卖血流的最佳出路之一。掌握了主动权的卖血流不再是不动白,环境适应性也将大大增加。而主动卖血,也就意味着卖血的收益不能过高,或者主动卖的方式不能太灵活,否则就会出现过强的情况。

3.当一个武将可能存在刷牌时,削减刷牌上限是必要的。但在削减上限的同时,不要忘记提升武将的下限。平衡的强度才是一个武将游戏性的主要来源。

荀彧全皮肤台词鉴赏

神话再临.火.荀彧

经典形象

谋能应机

布化天下

驱虎:此乃驱虎吞狼之计。

借你之手,与他一搏吧!

节命:秉忠贞之志,守谦退之节。

我,永不背弃。

阵亡:主公要臣死,臣不得不死。

荀令留香

握筹布画

驱虎:驱虎伤敌,保我无虑。

无需费我,一兵一卒。

节命:杀身成仁,不负皇恩。

因势利导,是为良计。

阵亡:命不由人,徒叹奈何……

王佐之才

驱虎:二虎竞食,猎人得利。

虎狼之师,为我所用。

节命:生食汉禄,死为汉臣。

或忠信而死节兮,或訑谩而不疑。

阵亡:谢主隆恩……

明以举贤

驱虎:静待良机,一击灭敌。

不战而屈敌之兵。

节命:士者,自当有气节。

士,自当建功立业,节气为先。

阵亡:主公,臣下先行一步。

其他

谋定天下

驱虎:看我,二桃杀三士。

驱邪避恶,佑社稷黎民。

节命:我,愿用一生的忠诚,回报主公!

将不能失勇,士不可无节。

阵亡:天狗,也逃不过兔死狗烹的结局吗?

俊逸绝伦-空盒别君

驱虎:二虎竞食,猎人得利。

虎狼之师,为我所用。

节命:生食汉禄,死为汉臣。

或忠信而死节兮,或訑谩而不疑。

阵亡:谢主隆恩……

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