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三国志12全秘策效果一览 三国志12强力秘策推荐

2023-08-30 17:17  未知  Aaron  
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三国志12是三国志系列的第12代作品,该作和前几作相比玩法进行了大幅度的变革,战斗从原先的回合制转变为了即时制,而武将的特技在战斗中所占的比重也变得更加的重要,玩家可以在这款游戏中选择自己喜欢的势力进行争霸天下的道路,今天小编给各位分享的是三国志12的秘策效果以及相关推荐,感兴趣的用户可以进来参考。

三国志12所有秘策效果一览

求贤之策:在野武将登用范围扩大到整个中国,登用成功率上升

基础P=650 持续时间:2个回合

献策【人脉】:在全国范围的城市搜索并登用一个武将

求财之策:金钱、兵粮、名声增加,君主所在城市兵力增加

基础P=450 持续时间:3个回合

献策【名士】:增加我方全体武将的忠诚度

占粮之策:不用支付俸禄、相应金钱转变成己方军粮

基础P=450 持续时间:4个回合

献策【商才】:将本势力一半金钱按1:1变成兵粮

折冲之策:所有势力的心证变成100

基础P=350 持续时间:3个回合

献策【辨舌】:外交交涉时自势力使者政治+20

离间之策:降低目标势力收入和武将忠诚

基础P=750 持续时间:2个回合 有离间防策

献策【鬼谋】:登用目标势力的一个武将

收夺之策:夺取目标势力的金钱、兵粮和兵力

基础P=400 持续时间:2个回合 有收夺防策

献策【一骑】:目标势力邻接城市的防御度-25%

缩地之策:兵力输送、武将移动全部1回合到达

基础P=500 持续时间:3个回合

献策【神速】:秘策期间输送不花费兵粮

封印之策:目标势力秘策发动封印,发动中秘策无效

基础P=450 持续时间:2个回合 有封印防策

献策【军师】:秘策期间自势力武将智力+5、政治+5

用众之策:秘策期间武将指挥兵力+100%(上限30000)

基础P=800 持续时间:3个回合

献策【兵心】:自势力所有城市伤兵回复30%

绝道之策:目标势力援军编制上限为3000/队

基础P=650 持续时间:1个回合 有绝道防策

献策【监视】:目标势力邻接城市兵力减少10%

毒泉之策:目标势力每回合伤兵减少20%,伤兵回复停止

基础P=400 持续时间:2个回合 有毒泉防策

献策【军师】:目标势力邻接城市15%兵力成为伤兵

名工之策:建筑、增筑时间缩短、费用减少

基础P=400 持续时间:2个回合

献策【修补】:自势力全部城市防御回复

乌合之策:目标势力募兵量、武将统率降低15%

基础P=600 持续时间:2个回合

献策【练兵】:目标势力战斗后伤兵逃亡

忘技之策:降低目标势力科技等级-2

基础P=550 持续时间:3个回合

献策【豪杰】:目标势力兵装生产量下降

封都之策:目标势力都市技术无效

基础P=450 持续时间:3个回合

献策【攻城】:秘策期间目标势力设施等级-1

远望之策:一定时间内全己方部队视野增加

基础P=200 持续时间:150秒

鼓舞之策:一定时间内全己方部队战斗力+25

基础P=280 持续时间:40秒

禁出之策:一定时间内本阵敌人不能出去

基础P=200 持续时间:60秒

禁归之策:一定时间内全敌方部队不能返回本阵

基础P=200 持续时间:60秒

伏兵之策:一定时间内全己方部队进入伏兵状态

基础P=300 持续时间:100秒

援兵之策:将预备兵均等分配给出阵部队

基础P=220

归阵之策:全军返回本阵

基础P=220

无策之策:一定时间内全敌方部队无法使用战法和秘策

基础P=280 持续时间:40秒

连环之策:一定时间内全敌方部队机动力下降

基础P=280 持续时间:30秒

空城之策:一定时间内己方本阵和城门的防御大幅强化

基础P=280 持续时间:60秒

伪报之策:敌方主军部队40%兵力回本阵

基础P=250

穴攻之策:一定时间内全己方部队破坏力+10

基础P=250 持续时间:40秒

采配之策(指挥之策):一定时间内己方采配点+3,敌方采配点-3

基础P=300

治愈之策:回复全己方部队和本阵伤兵的70%,可以复活溃走部队

基础P=280

捕缚之策:一定时间内全己方部队机动力+30%,捕缚溃走敌将

基础P=280 持续时间:40秒

实用秘策推荐

1、乌合之策,该势力配下武将的统帅降低。统帅数值直接影响部队的攻防,前期起家,兵不多的时候用,直接降低敌方部队的攻击力和防御力,效果拔群。敌方部队攻击力少了,打玩家也不会太疼,也变相地提高了防御力。

2、绝道之策,敌方城市的援军兵力减少。就是敌人派出四队援军,每个部队带兵上限为3000人,4×3000=1.2万,也就说只等于中期一队的兵力。用此计策,就等于玩家10队打电脑7队,那还不是把电脑吊起来鞭策。绝道之策适合中后期敌我双方都有一定量的兵力再使用,前期双方兵力都不多,效果一般。

3、忘记之策,敌势力的技法弱化。大后期玩家和电脑的势力科技基本一样了,绕来绕去,敌我又回到了攻防的原点,又同一起跑线了,玩家的操作空间又缩小了,这时忘记之策的效果就体现出来了,直接降低敌人兵种的攻防科技,效果很是显著。

一般来说,前期用乌合之策,中后期用绝道之策,大后期用忘技之策。

关于求贤之策,对于喜欢选桃园三姐妹开局的玩家来说,求贤之策是神技,因为刘备帐下缺人,捞人必备,秘策点留给求贤之策会是比较好的开局方法。但是对于喜欢用曹老板开局的玩家来说,此秘策没啥用,曹老板人多的我都想流放。

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