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重装上阵皮肤有加成吗 皮肤属性特效详解

2020-06-14 19:48  教程之家  媛媛  
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重装上阵游戏中很多战车都拥有皮肤,很多玩家都在问这些皮肤有什么效果属性呢,接下来小编为大家介绍重装上阵皮肤属性特效详解。

重装上阵皮肤属性特效详解

重装上阵皮肤有加成吗 皮肤属性特效详解[多图]图片1

首先声明,重装上阵的所以皮肤都是没有任何加成的,仅仅是有其特殊的外形和其(攻击武器,包含特殊类非防御模块)特殊的攻击音效,但在基础攻击力和耐久值上都是没有任何差异的,因此,并不存在如视频标题中所说的“氪金更强大"“皮肤有加成"等评论

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1.激光炮


如图,碧蓝使者在攻击已经存在死角的情况下,换用高度“更高”的皮肤后(忘记名字了),在原光标准心不变时,能够在一定程度上攻击到原死角区域。

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这在物理的原理上,按照两者炮口的所在位置方向来说,其实是没有问题的。但是两者在本质上应该是没有任何区别的,都是2×2×2的模块,从理论上讲,两者的模块实体部分是相同的。那么碧蓝使者如果在特殊情况下会有更多的攻击死角,那对于这样的使用原皮的玩家来说会有一点点占劣势。
2.狙击炮

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这里也是与激光炮相同的问题,由于两者外形不同,导致狙击时视角的死角范围不一致,对于广大的狙击爱好者来说,开镜的视角显得尤为重要,所以这里自然也存在特性的问题。3.榴弹炮

问题及特性依旧同上

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4.脉冲电锯

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电锯这里的问题反而是原皮看上去更“占优势“,皮肤破碎撕裂比原皮特斯拉巨剑在外观上要短一截,但经测试,两者在攻击时的攻击距离是完全相同的。😂原因也很简单,两者本质上都是2×2×3的模块。

5. 护盾

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关于原皮海王盾与冥王盾,很抱歉,楼主在这里无法给大家测试(还没买冥王盾),有的小伙伴可以去测试一下,据说是其中间非全息屏幕的一小部分会存在死角不同情况,因为冥王盾在位置上会相对靠后一些
最后,其实我想说的是,游戏内出现特性时,大家要积极去发现,出现bug时,要积极向官方反应,让游戏越做越好。但是,切不能因一些小的特性或自己的一时不悦就去故意挑衅官方,散布谣言,骂官方,误导萌新们,损害游戏的风气,来图个人心理上的满足。若是做成这样,那便是做人方面的问题了。

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