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原神圣遗物攻击百分比和暴击爆伤数据分析[多图]

2022-08-31 09:07  教程之家  媛媛  
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说到原神里面的圣遗物,大家都非常的关注,毕竟圣遗物可是每个角色所都需要的,而且还是分类的那种,并不是全都通用。那么关于圣遗物的百分比攻击和暴击以及暴伤,有什么样的不一样呢?对此也是分析出了一个关于这个的大数据,下面就和小编一起来看看吧~!

原神圣遗物攻击百分比和暴击爆伤数据分析

先说一下公式,在不考虑元素,属性伤害加成,天赋,武器被动与副词条,各种buff和怪物防御减伤的情况下,伤害期望值为:(白字攻击+绿字攻击)+总攻击*暴击*暴伤,举个例子,现在有500的白字攻击,1.0的绿字,50的暴击100的暴伤,那么伤害期望值为:(500+500)+1000*0.5*1=1500,比如第一下没暴击,打了1000伤害,第二下暴击了打了2000,两下平均就是1500,很简单计算,目前我刷到的圣遗物,不管是主属性还是副词条,暴击:百分比攻击力:暴伤的比例大概为1:1.5:2,+20的帽子,属性为31.1%暴击、46.6百分比攻击、62.2暴伤

原神圣遗物攻击百分比和暴击爆伤数据分析

而副属性,我目前刷到最高初始值为3.9暴击、5.8百分比攻击、7.8暴伤,因为我个人搜集的数据有限,无法确定是否初始值目前有比这高的情况,如果有知道的麻烦告诉我纠正

原神圣遗物攻击百分比和暴击爆伤数据分析

以上图所示,不换主属性还是副属性,同级比例都是暴击1:百分比攻击1.5:暴伤2,也就是每增加0.3攻击,可以同比换算成0.2暴击或0.4暴击

但是有个东西叫固定攻击力,那也是加在绿字上的,除了羽毛的主属性外,副词条这个东西带来的收益是双攻双爆里最低的,我刷到的初始最高值为+19攻击力,在白字攻击高于328后就不如百分比攻击了

在不考虑副词条和固定攻击的属性下,以比例来计算收益,例如0.6的百分比攻击,0.4暴击,.8暴伤,假设已拥有1000白字攻击,加上暴击暴伤的初始值,套用之前的公式伤害期望值为:(1000+600)+1600*0.45*0.9=2248,

带上暴击帽子预期值为:(1000+600)+1600*0.761*0.9=2695.84(暴伤为同数值)

带上攻击百分比帽子预期值为:(1000+1066)+2066*0.45*0.9=2902.73,可以看到百分比攻击提升最高

加上羽毛带来的311攻击提升

暴击头预期值为:3219.8439

攻击头预期值为:3339.685

而假如你每个圣遗物都是双攻双爆,且初始值最高,那么在加上19*5的副词条攻击力和311羽毛主属性来算

暴击头预期值为:3379.9094

攻击头预期值为:3473.16

可以看到差距缩小了,也就是说固定攻击力会稀释百分比攻击的收益,而暴击暴伤则不会

当数值达到0.9攻击,0.6暴击,1.2暴伤时,算上初始暴击暴伤

暴伤头预期值:4767.67

攻击头预期值:4980.43

暴击头预期值:5004.03

暴击反超了

而算上羽毛的311和副属性的95来算

攻击头预期值为:5835.06

暴伤头预期值为:5786.4458

差距很小了

而当这个数值到了1.2攻击,0.8暴击,1.6暴伤的时候加上初始暴击暴伤,带攻击头的伤害预期值为:(1000+1666)+2666*0.85*2.1=7424.81

带暴伤头则为:(1000+1200)+2200*0.85*2.722=7563.82

但是算上羽毛带来的311绿字来算

带攻击头的收益则是8290.945

带暴伤则是8320.7007

所以收益从0.9攻击开始,暴击暴伤反超了攻击百分比,算上副属性的固定攻击力则会反超更多,也就是说,去掉固定攻击力,不管你角色突破还是武器副属性,总属性加起来攻击百分比在0.6以上到0.9-1.2就好,其他的请堆暴击暴伤,至于为什么是1.2…因为有把武器叫狼末,80的狼末可以带来65%的百分比攻击,90级或者未来可能会开通的100级,则更高,这属性实在是太高了,同比换算相当于是40多的暴击或者80的暴伤了,而满精炼90狼末,不需要圣遗物自身就达到了0.9,所以拥有狼末的玩家,可以将上限放宽到1.2,毕竟超了总比没有好,同时可以全心全意的追求双爆的极致,顺带还能兼顾下精通

原神圣遗物攻击百分比和暴击爆伤数据分析

我之所以没有把固定攻击算在里面是因为那个数据太不稳定,比例80卢老爷带80狼末,我没算错的话是827左右的白字,我狼末还没升80,只是估算,羽毛311换算成百分比则为0.376左右,而80香菱带着80五星暴击枪白字为789,羽毛311换算则为0.39了,等级低的时候羽毛换算的比例太高,等级高了随着白字提升又会降低,副属性的固定攻击力同理

还有暴击的问题,有的人说有阀值,无法100%暴击,有人说104暴击可以100%暴击,我没有测过,所以攻击力1.2那里没有算暴击头的伤害预期

当然以上的计算都是不计算元素精通,天赋收益,古华被动之类的武器被动等等收益来计算的

通过以上简单的计算,得出结论:当你的副属性固定攻击力+羽毛超过了406,简单一点换算成0.4-0.45的百分比攻击,加上上限0.9,绿字攻击上限为1.3-1.35,狼末玩家则为1.6-1.65,超过则收益不如双爆,然后请将你的暴击堆到0.6左右,暴伤120以上,然后狂堆暴伤,这个说难也难说不难也不难

但是要注意,圣遗物副词条双攻双爆的极限是5个19固定为95、5个百分比5.8为29%,沙漏是46.6%,羽毛311,固定简单点算成0.4-0.45的话,也就是初始副词条攻击就能达到1.156-1.206,随便用个突破加攻击的角色就超上限了,或者强化的时候随便歪两次攻击也超了,而且这是我目前刷到的数据来算的,要是有更高的数据,极限情况下只会比1.2要高,当然这种极限数值可能到原神关服都没几个人能刷出这样的一套圣遗物

在尽可能堆暴击暴伤的情况下,攻击超了也就超了无所谓,但是帽子真的要暴击或者暴伤的,杯子也要对应元素伤害的,不然真的是随便超,而导致暴击或者暴伤低的可怜

选择暴击还是暴伤也简单,武器副词条暴击帽子就暴伤,副词条暴伤帽子就暴击,武器副属性攻击力的话看角色,突破加暴击的帽子暴伤,突破暴伤的帽子暴击,武器或者角色带双爆会减轻圣遗物的负担,如果武器角色都不是双爆则看圣遗物总属性,不戴帽子的情况下如果暴击连暴伤的1/3都没有则选暴击帽,如果暴击超过暴伤1/2,则选暴伤帽,如果在1/3-1/2之间,两个帽子谁词条好带哪个

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