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红至日2幸存者狙击手技能介绍 职业模块加点攻略[多图]

2022-06-14 19:37  教程之家  媛媛  
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红至日2幸存者狙击手游戏中的主要职业之一,狙击手如何选择职业模块?下面给大家分享一个红至日2幸存者狙击手职业模块加点攻略

狙击手(防御栏)

每个职业都要塞的垃圾雷兄弟,狙击不带这技能

个人推荐:0/5

同上,狙击不带

个人推荐:0/5

追猎,蹲坑流狙击必带技能. 当切换至副武器时且隐身生效时,会被定身(不局限与突击6和钉刺狙击枪)作为轻武器类别的主武器同样可以享受属性加成。暴击和爆伤加成都相当不错。

个人推荐:5/5

地位比闪光和烟雾稍微高点,但狙击还是不带

个人推荐:0/5

狙击手(攻击栏)

目标标记,需主副武器协力合作,主武器杀怪叠层数,副武器开枪上制导BUFF(视觉效果与跟踪脉冲一致:会有红线连接被击敌人与自身,与dio的标记冲突)狙击大多携带犀牛手枪,主武器杀敌才能叠层的机制在后期较为苛刻且启动较慢,而标记只减少30%的动抗,局限性过大,出场率极低。

个人推荐:1/5

沉默猎手,使用副武器击杀敌人后可获得上述BUFF且隐身(不定身)需要杀敌是它的小缺点。

个人推荐:4/5

暴击,数值加成被追猎者完爆,但是唯二的可以给狙击提高暴击率的被动技能,大部分情况跟沉默猎手进行取舍(暴击数值较低但耗电较少,沉默耗电较多无暴击率加成但给予狙击移动隐身的能力)

个人推荐:3/5

千钧一发,蹲坑流狙击的爆发技能,开启后需要等待读层叠BUFF,每次射击后需要重新叠(意味你不能边打边跑)操作简单 利于上手.对付BOSS类敌人时,最稳定也最简单的爆发手段。

个人推荐:5/5

急速射击,能大幅提升武器射击速度(主副都吃)且大幅度减少开枪耗蓝,搭配死神突击6体验更佳。因为可以同时作用于主武器,ASV能量模式也是邪道打法之一(

个人推荐:3/5

死神,和沉默猎手类似 都是击杀叠BUFF类型的技能。死神有三种效果:其一,开启时死神会锁定最近的一名队友作为传送点(具有最大传送距离)手动关闭后耗蓝关闭后都会传送使用者。其二,开启技能后持续大量耗蓝但获得爆伤加成。其三,每次击杀后获得技能上述BUFF,子弹会每3s回复一发。钉刺能更好触发死神,但突击6与急速射击相性更加,需要个人取舍。由于需要杀敌获得BUFF,需要与队友做好沟通且与目前终结的主流立场BD相性不佳,需要部分队友配合。

个人推荐:4/5

狙击手(支援栏)

眼部植入物,能选定一片较大范围并显示区域内视野,范围内的敌人会受到额外的伤害(技能等级)携带此技能会多2格视野外加额外一点初始技能点,相当不错。

个人评价:4/5

此为1级范围,5级范围略大于整个屏幕

信号枪,嘲讽力度比信号弹稍高,可以吸引小狗或跑爬爬类敌人接近信号指示区域。发射范围相当远,且每一级都会提升携带者的视野范围。相比狙击,侦查才会考虑是否携带。

个人推荐:0/5

跟踪脉冲,放置一个柱状物体,会寻找范围内威胁等级超过3的目标并进行制导,会有红线相连人物与敌人,可同时放置多个脉冲(CD允许下)制导多个敌人。相比狙击,侦查才会考虑是否携带。

个人推荐:0/5

待补充

隐身,顾名思义,隐身并增加移速,狙击有追猎和沉默猎手触发隐身,不需要这东西。同样是侦查职业会考虑的技能。

个人推荐:0/5

狙击弹夹,狙击版的搓弹,每次技能能给突击6和钉刺提供一个弹夹,没了。技能升级性价比很低,但大部分玩突击6或者钉刺的时候都需要携带。

个人推荐:5/5

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