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失落的遗迹好玩吗 游戏购买推荐

2021-05-20 17:23  教程之家  媛媛  
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失落的遗迹(Lost Ruins)好玩吗?本作一款2D横向卷轴生存动作游戏。不少玩家可能还不太清楚游戏的素质如何,下面就一起来看看具体的购买推荐吧。

游戏评测及购买推荐

前排提示:本游戏并不像演示视频里看的那般无双割草,反而是一款类似盐与避难所般“横版黑魂”难度的较为硬核的游戏,如果技术一般,不建议入坑 或者直接选择故事模式难度。

到评测为止已经玩了13个小时(挂机1小时过)已经通关困难难度结局/真结局,以及BOSS模式(并非BOSSrush而是控制几个BOSS来过剧情的模式),可以说正常一周目全收集流程大约10小时左右(只为了通关大约6-7小时)就该价位的游戏中,这个长度属于较为标准的档次。

该游戏最大的特点:除开简单(故事)模式外,前中期(大约4-5小时吧)只有背包里的“补给品”能提供回血回蓝与解除异常状态。(后期拿到特殊装备才有其他恢复手段)

这就导致了一旦你被打残血,又没有药,基本等于死档——包括哪怕碰到了女神像的记录点 也一样不会恢复你的状态(甚至当你有流血/中毒debuff时碰到女神像,女神像还会记录你这种状态,重新读档时帮你免费续毒)

于是,在游戏前中期探索就需要特别特别注意战损问题——如果你打一只怪,损失的血量大于比捡起来的道具的恢复量,那就是纯亏本行为,建议就别打了

(尤其困难难度下,敌人的debuff可以叠加,往往被碰一下玩家就得交解药 或者直接交一瓶生命药水(高级恢复)因为debuff的损血速度,哪怕1层,也比非即时恢复品(持续恢复型)要快得多。

而前期玩家羸弱的攻击力,较慢的攻击速度,会让本来就困难的战斗进一步变难,所以再次提示,如果不是对技术特别有自信,别选困难或者普通,干脆点选故事模式吧。

有关攻击的“手感”问题——有部分人诟病手感,我只想说:看不出来一开始是故意给你一把慢刀的吗?第一个贩卖机就有加近战攻速一个档次的皮手套哦,而且这种加成可以叠加的。只要你愿意带这种装备,那后期随便乱砍无双也是可以的。

游戏的剧情:太过明显了以至于玩家上手大概就知道谁是幕后黑手了,巴不得对方赶紧亮血条干掉她呢。

结局分支:需要完成一个特定的 ,且相对困难的支线任务,获得一把特殊武器才能解锁真结局,困难模式解锁真结局的后续剧情。——游戏里的提示也十分明显了,当然那个任务相对来说会让玩家本来就有限的资源变得更加稀缺,所以……

PS:已经测试,只要背包里有那把武器就会触发真结局,如果没有就不会触发——也就是说拿到之后在BOSS门口存档,把对应武器卖掉(价值1金币)就能触发普通结局了!没必要重新打一遍。

感想到此结束,来谈谈游戏的优缺点。

优点:

较为精致的像素画风。

女主喘得快赶上xx少女了 。

极为优秀的道具/效果配合——比如往水里灌毒药,自己带个净水器可以把第一关史莱姆娘直接毒死,自己不受影响。

又比如往水里放冰属性魔法可以把整片水域的敌人都给冻结了,等等。

缺点:

由于战斗时要考虑战损问题,而特定敌人吃的伤害类型又不同(往往会出现有些攻击效果极佳 有些又基本无效的情况)所以玩家不得不谨慎的选择战斗方式——而这个过程就必须得在背包里找武器……找魔法……

这使得战斗的爽快感被大打折扣。

时不时就得找药 找好用的武器来打怪,暂停暂停暂停实属烦人——严重拖慢节奏了,就不能设计个快捷栏吗?

快速切换一整套武器装备之类的???

总的来说还是推荐的,瑕不掩瑜吧。

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