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原神1.6单手剑强度排行 最强单手剑解析[多图]

2021-06-16 15:00  教程之家  媛媛  
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原神1.6中单手剑是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了原神1.6单手剑强度排行,也是最强单手剑解析,非常全面的内容,想了解1.6单手剑强度的朋友可以参考,希望能帮到大家。

排行标准

t0 强度极高的武器

t0.5 强度很高的武器

t1 强度很高的武器

t1.5 强度尚可的武器

t2 强度一般的武器

t3 强度较差的武器,不推荐练

t0 磐岩结绿

泛用性 高

适合角色 所有单手剑角色

属性 基础攻击力542 暴击率44.1%

磐岩结绿拥有五星里最低的白值,与之相称的是它那高到恐怖的暴击率。就算你圣遗物只有一点暴击率,暴击率也能有50%。事实上带绿剑的角色暴击率基本都是超过70%的,再不济也有60%左右,可以无脑堆爆伤

而且被动生命加攻击跟护摩之杖类似,但是比护摩低。如果未来有类似胡桃钟离这种的肉单手剑角色,那么和结绿的契合度是很高的

缺点就是白字过低,被动在角色两万血的情况下只提供240点攻击,没有班尼特时攻击力难叠。而且因为主属性加暴击率,所以上限较低

t0.5 斫峰之刃

泛用性 高

适用角色 所有单手剑角色

属性 基础攻击力608 攻击力49.6%

盾剑的上限是非常高的。被动稳定的攻击力加成和副词条巨额的攻击力加成,让带了盾剑的角色攻击力暴涨,上限极高

但是属性模板套的狼末一类,所以双爆难叠,所以比较适合冰套凯亚。其他角色如果暴击率合格,那带了爆伤头的盾剑无疑是所有单手剑里上限最高的一把,可以打出可观的伤害

t1 风鹰剑 祭礼剑 腐蚀之剑 黑剑 匣里龙吟

风鹰剑

泛用性 低

适用角色 琴 刻晴 班尼特

属性 基础攻击力674 物理伤害加成41.3%

风鹰剑的强度是没有问题的,是物理单手剑流派的毕业武器,比如物理刻晴,物理琴等等。但是副词条的物理伤害加成让它的泛用性变的很低,而且副词条不加双爆,所以面板难叠,跟盾剑的弊端一样。因为高白字的原因,所以班尼特也能使用,给队友提供顶级的加攻

祭礼剑

泛用性 高

适用角色 行秋 七七等等

属性 基础攻击力454,元素充能效率61.3%

祭礼地位高的原因一是因为泛用性高,因为单手剑辅助非常多,比如祭礼琴二连摔,祭礼七七刷新技能等等

二是因为水神行秋,行秋带充能沙漏和祭礼剑,充能230左右的情况下,触发被动就能两个技能充满大招。高精祭礼更是和行秋完美契合,高刷新率,短cd,让行秋的大招基本只需要等cd,极其实用

缺点:毕竟只是一把辅助武器,所以伤害不能保证。祭礼行秋的伤害是不如输出剑的行秋的,如果追求伤害可以换成绿剑黎明

腐殖之剑

泛用性 高

适用角色 班尼特 琴

属性 基础攻击力510 元素充能效率45.9%

1.2活动赠送的一把剑,白嫖满精。在赠送武器里强度算是很高的,业界良心。本身白字不低,可以给班尼特使用,甚至输出班尼特也能使用这把剑。琴更是可以把这把剑作为毕业武器使用,可以加快循环,还有伤害。总体来说素质非常高的一把剑。

缺点就是现在没有获取渠道,1.2后入坑的小伙伴是获取不了的

黑剑

泛用性 高

适合角色 刻晴 琴

属性 基础攻击力510 暴击率27.6%

刻晴的四星毕业武器之一。副词条是高贵的暴击率,可以很好的补面板,而且被动适合普攻重击输出的角色,比如凯亚,琴,刻晴。

刻晴使用黑剑同面板伤害不如龙吟,毕竟黑剑对大招和元素战技没有加成,而且副词条的暴击率从伤害角度来说,比不过龙吟的攻击力。但是由于圣遗物的原因,龙吟和黑剑一般来说不会同面板

匣里龙吟

泛用度 中

适用角色 刻晴 渡火行秋

属性 基础攻击力510 攻击力41.3%

龙吟的强度是在线的,跟盾剑相似,伤害上限很高。刻晴的四星毕业武器之一,如果双爆合格,龙吟的伤害是极其恐怖的,是四星单手剑里伤害上限最高的。但是缺点也是双爆难叠,比较难堆到一个理想的面板。而且被动触发条件比较苛刻,渡火行秋拿来打爆发倒是不错,除了刻晴,被动没那么容易触发

t1.5 天空之刃 黑岩斩刀 西风剑

天空之刃

(天空剑:落魄了家人们)

泛用度 中

适合角色 班尼特 琴

属性 基础攻击力608 元素充能效率55.1%

天空剑没错,错的是它是个五星武器。套着主c的特效却带了个充能效率词条。目前是班尼特的毕业武器,高白字加上充能效率能有效提升班尼特的使用体验,跟其他人契合度则没那么高。

黑岩斩刀

泛用性 高

适用角色 除了单手剑辅助外的单手剑角色

属性 基础攻击力565 暴击伤害36.8%

黑岩老生常谈了,自身强度尚可。可以补面板,但是对单白板,是一把对群特化的武器。适用场景在小怪多的层数,或者是大世界。3层被动的黑岩伤害还是很高的。建议没有武器用的换一把黑岩用用

西风剑

泛用性 高

适用角色 琴 班尼特

属性 基础攻击力454 元素充能效率61.3%

西风剑是典型的工具人剑,低白字带来高充能效率,整把剑都是为了充能服务。可以给班尼特带,给队友提供能量,不过白字较低,加攻击逊色于腐蚀。琴带也可以很好的在单风的情况下充能。但是西风剑因为被动的原因,需要角色携带暴击头保证暴击率,不然被动无法频繁触发

t2 暗巷闪光 笛剑 试做斩岩 宗室长剑

暗巷闪光

泛用性 低

适合角色 班尼特

属性 基础攻击力620 元素精通55

暗巷的特色是它的超高白字,缺点也是它的超高白字。因为白字占模,导致副词条低的可怜,而且因为副词条是元素精通的原因,适用范围有限。现在主要的用途是给班尼特使用,暗巷的高白字可以提高班尼特的基础攻击力,让班尼特可以加更多攻击。

笛剑

泛用性 中

适合角色 琴

属性 基础攻击力510 攻击力41.3%

笛剑是典型的主c武器,被动可以稳定提供额外200%的倍率,这个伤害吃双爆攻击,可以视为普攻伤害,很适合主c琴使用,但是被动的泛用性实在太低。这把剑跟古华是很像的,都是攻击力副词条,没武器可以用用,一旦拥有上位替代,就只能睡仓库。笛剑拥有很多的上位武器,大部分情况下玩家一般都不会使用笛剑

试作斩岩

泛用性 低

适用角色 物理流角色

属性 基础攻击力565 物理伤害加成34.5%

斩岩的设计思路就是一把主c武器,被动提供的攻击力可以有效提升主c的伤害,防御力可以提升角色的生存能力。但是副词条的物理伤害加成使得武器的泛用性低了不少,目前只适合物理流主c,比如物理刻晴,物理凯亚等等。

宗室长剑

泛用性 中

适合角色 所有单手剑主c

属性 基础攻击力510 攻击力41.3%

宗室自身的属性没什么问题,但是问题在于被动。被动的暴击率加成不稳定。所以跟笛剑很像,没武器时可以勉强过渡,有更好的上位替代时就得睡仓库了。而且兑换优先级不如黑岩。

t3 铁蜂刺

泛用性 低

适用角色 琴 风主(?)

属性 基础攻击力510 元素精通165

铁蜂刺目前适用的场景有限,大部分人物都不会携带铁蜂刺。万叶出来以后,估计会成为辅助万叶的四星专武

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