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Apex英雄第十赛季更新内容汇总 羽化赛季更新日志分享[多图]

2021-08-03 09:17  教程之家  媛媛  
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Apex英雄将在8月4日凌晨1点更新第十赛季:羽化赛季,那么本赛季都有哪些新增和调整呢?下面一起来看看Apex英雄第十赛季更新内容汇总吧。

Apex英雄第十赛季更新内容汇总

新传奇:希尔

希尔凭借微型无人机以及自己充满艺术的眼光得以抓住其他传奇忽略的机遇,并以他最曼妙的方式将其牢牢抓住。

请在以下查看希尔的技能:

定位:侦查

可以使用侦查信标提前得到下一个安全区的位置

战术技能:注意力焦点

希尔召唤微型无人机发出能穿墙的延迟爆炸信号,以此干扰并暴露敌人的位置。

被动技能:寻心者

瞄准时,听见并可视化附近敌人的心跳

终极技能:盛大演出

创造一个微型无人机球体,显示正在快速移动或发射武器的敌人的位置

地图更新

[Apex英雄]“羽化”赛季地图更新日志:世界边缘

在哈蒙德的行星收割机进行了为期数月的过度开发后,这片土地终于因为过度开采不堪重负,情况糟糕到了极点。随着大自然开始排异,大地龟裂,爆发迫在眉睫。哈蒙德正努力扼制他们造成的损害。他们在气候站·Climatizer地区使用气候控制器来迅速冷却气温,控制在零点之下,并建造了岩浆抽取机来稳定火山口。

为了通过吊船控制气候站与岩浆抽取器而战斗吧,穿越岩浆时也需多加小心。

向在座各位展示传奇的光彩吧!

新武器:狂暴轻机枪

兰伯特的最新作品——狂暴轻机枪——将点燃全场,逼退寒意。这把强火力重型子弹轻机枪射速不快,但足以必杀。

狂暴轻机枪的主场在中距离,而在近距离时射速便无法体现优势。兰伯特不接受这样的短板,便为这把枪增加了新的内燃机制——铝热剂!将铝热剂填入狂暴轻机枪的腔室内即可暂时超频射速,传奇们……狂暴起来吧。

竞技场排位赛

随着“羽化”赛季更新上线,我们也将推出竞技场排位赛。

玩家将在最初的10场排位中进行定级,以此开始各位的竞技场排位赛之旅。

玩家的表现将决定初始MMR以及初始段位。刚开始时的MMR差异较大,因此玩家的前10场比赛体验起伏较大,直到MMR与各自的段位吻合后便会平稳下来。

竞技场是2支3人小队之间的正面交锋,因此与20支3人小队的大逃杀相比,授予竞技场排位赛的排位分要相对更简单,没有击杀得分,也没有助攻得分。

想要加分,唯有一条路——赢下去。

游戏质量更新

新增旗帜:连胜——2/3/4/5连胜,共计4阶

新增“稍等”标记回应——用于回应队友标记的敌人标记

新增新的金包拉起音效——在混沌理论中更新了特殊光效,当拉起玩家不处于其他玩家视野中时,会为其他玩家提供反馈

更新传家宝商店——让玩家更好地检视与观察相关物品

更新开包按键——可以展示每个种类可供打开的组合包的数量,悬停将突出显示细分项目

传奇更新

暴雷:

终极技能:处于为暴雷的队友提供处于火圈内的敌人的视野

战术技能:爆炸持续时间增加1倍

被动技能:可以选择打开或关闭该特殊投掷方式

地平线:

终极技能:减少黑洞最初释放时的引力减速

战术技能:抬升速度增加至第九赛季更新以及9.1更新之间的中间值

亡灵:

终极技能:新增当死亡图腾的死亡保护即将结束时,会给予其他玩家可视提示以及语音提示,

终极技能:在被图腾召回和,会有一个短暂的减速

侵蚀:

毒气:伤害从5血/击按伤害次数递增,无封顶上限

战术技能:冷却时间25秒→20秒

终极技能:冷却时间3.5分钟→3分钟,持续时间20秒→15秒

武器更新

空投武器调整

移出:猎兽

新增:喷火、转换者

即用配件调整:

加速装载·Boosted Loader:在为接近空弹仓(非0剩余子弹)的武器更换子弹时,会增加装弹速度,并用额外的子弹为下一个弹夹提供过载效果

适用于:赫姆洛克、小帮手

为调整配件池空间,铁砧、快拔枪套将暂时雪藏

全配件武器调整(金装武器调整):

新增:和平、狂暴轻机枪、RE-45、平行、充能步枪

移出:小帮手、波塞克、R-99、赫姆洛克、哨兵

弹夹配件调整

换弹速度将不再与弹夹等级相关联,而是与枪托等级关联

枪托配件调整

所有枪托都将随不同配件等级提供不同的换弹速度

神射手武器不再使用步枪枪托,而是狙击枪枪托

神射手武器上的狙击枪枪托将提供射击稳定性并降低摆动幅度,以此降低操作难度

L-STAR:

新增:可以使用能量弹夹——由于其机制的独特性,L-STAR使用的弹夹与其他武器不同,弹夹将允许L-STAR在过热前发射更多子弹,并略微增加冷却速度

新增:枪管配件槽

调整:弹道光效范围降低一半

第一人称视角受击特效降低

增加腰射扩散

轻机枪:

全局调整:爆头系数2.0→1.75

全局调整:四肢伤害减免系数0.75→0.85

手枪:

全局调整:抬枪、收枪、增加/降低倍镜倍数速度降低10%

猎兽:

连发模式的射击间隔0.2秒→0.24秒

M600喷火轻机枪:

调整:伤害18→19

调整:腰射扩散回调至S8

调整:紫弹夹弹容量50→55

转换者:

新增:即用配件“干扰器”

调整:使用干扰器对护甲造成的伤害提升40%

干扰器配件具有唯一性,指定装配给转换者

30-30连发枪:

从枪托获得的换弹速度提高

EVA-8:

调整:显著减少每个等级的枪栓提供的射速加成

基础(无枪栓)射速不变

竞技场武器调整

空投武器池的调整将同样应用于竞技场,猎兽与狂暴轻机枪取代转换者与喷火。

猎兽/狂暴轻机枪:

基础价格:450/500

Lv1:200/200

Lv2:300/300

Lv3:400/350

价格调整

L-STAR

Lvl 1: 100 -> 150

Lvl 2: 200 -> 250

Lvl 3: 300 -> 350

30-30连发枪

Lvl 1: 200 -> 150

波塞克弓

裸枪: 600 -> 500

充能步枪

裸枪: 700 -> 600

Lvl 1: 250 -> 200

Lvl 2: 300 -> 200

Lvl 3: 400 -> 450

EVA-8

裸枪: 300 -> 350

獒犬

裸枪: 400 -> 350

和平

裸枪: 500 -> 350

暴雷

战术技能: 75 -> 100

竞技场技能调整

地平线:战术技能的起始充能2→1

幻象:战术技能的起始充能3→2

寻血猎犬:终极技能提供的免费扫描次数3→2

BUG修复

寻血猎犬:

修复了当狗子使用地面表情的同时扫描敌人无法高光标记的问题

在更高处使用“追踪”地面表情时,敌方仍可以目视找到寻血猎犬

当狗子使用终极技能时,三叉戟与空投的音频将不再减弱

直布罗陀:

纠正战术技能错误的音频问题

温柔巨人皮肤将不再会阻碍玩家使用1x圆镜时开镜的视野

修复部分情况下战术技能放置后消失且不退回充能的问题

命脉:

修复命脉在失去扶人护盾后仍会触发相关语音的bug

修复玩家无法在靶场中使用命脉的照护仓的问题

探路者:

当探路者处于死亡保护情况下被击杀召回,他的钩爪将不再会黏在死亡前的位置

更新了探路者“铜芯”皮肤的腿部,匹配第一人称视角

修复了在游戏中部署战术技能后冷却音效提示反复触发的问题

恶灵:

当战术技能处于激活中时关门不再会导致崩溃

不再能够处于大招激活期间使用瓦尔基里的大招

修复允许被击倒玩家在进入蹲伏恶灵放置的传送门后使用跳跃/兔子跳的罕见bug

班加罗尔:

修复了当装备某个皮肤时班加罗尔远离玩家时会导致烟雾发射装置消失的问题

侵蚀:

修复了毒气罐放置在水里时无音效的问题

临死前放置的毒气罐将不会消失

修复了侵蚀传家宝套装的姿势在预览期间播放结束后消失的视觉问题

修复了侵蚀的毒气罐可以被推向玩家并将玩家碾压死亡的问题

修复了如果暴雷的终极技能与侵蚀的毒气接触后消失的问题

沃特森的终极技能将不再会吃掉友方侵蚀的屁罐及大招

玩家在通过传家宝碎片购买侵蚀传家宝套装时将不再会受到服务器错误提示

幻象:

解决了使用某些皮肤时被动技能复活队友会让队友不完全隐身的问题

动力小子:

修复玩家可以将跳板插入补给箱中间的缝隙并以此让三叉戟的速度变快的bug

修复了白给的护目镜在使用战术技能后自己位移的视觉bug

沃特森:

移除沃特森放下战术技能后对天发射的光束

密客:

修复了终结技预览中“无人机扫描”终结技断断续续的播放问题

竞技场:修复了密客在仅拥有一次技能充能的情况下可以反复部署与召回无人机的问题

仅限Switch:修复了无人机视角下密客的位置指示器会在屏幕顶部与左侧边缘闪烁的视觉问题

仅限Switch:当密客的无人机在竞技场内被摧毁时,战术技能的充能数将不会与充能重叠

修复了无人机无法扫描使用三叉戟敌人的问题

亡灵:

修复了当亡灵处于重力升降中向上/下看时,传家宝以第三人称悬浮的bug,

在过于靠近地图边缘的位置放置死亡图腾后召回玩家将不再会将玩家传送出地图

表情修复:在表情动作“沉默的苦痛”中增加失踪的沉默球体

修复了使用亡灵可以在裂隙中进入的漏洞隐藏点位

修复了持有传家宝时丢失水平移动动画的问题

罗芭:

巨量修复,修复了所有地图中可以通过手镯进入的漏洞隐藏点位

UI修复:纠正黑市中显示的子弹数量

兰伯特:

修复墙体可以放置在间歇泉上的问题

修复玩家在收起充满电的武器后跑得更快的问题,该bug还导致UI中的充电指示器消失

修复当兰伯特受毒气攻击后放置墙体的动作会卡循环的问题

地平线:

解决了使用大招时不会出现黑洞与纽特的问题

修复了使用侦查信标时玩家的武器会水平出现在背部的问题(?地平线能用信标?)

修复了某些情况下,将黑洞放置在靠近战利品补给箱的位置且补给箱刚好打开时,黑洞被取消的问题

修复了通过与地平线的技能产生交互更改三叉戟的动量、摩擦系数的问题

解决了一些情况下纽特被摧毁但黑洞并未消失的情况

暴雷:

解决了使用暴雷跳伞后丢失功能的问题

修复了切换投掷物后投掷投掷物会导致暴雷的躯干模型弹出屏幕的视觉错误

瓦尔基里:

调整了瓦尔基里第一次跳伞时比较吵闹的问题(因反馈而调整)

修复了极端情况,导致瓦尔基里的乘客以不寻常的姿势抵达地面

跳伞UI将相应更新色盲模式

当队友连接至瓦尔基里大招时,不再能够因为爆炸仓爆炸而将队友弹开漂浮至空中

修复瓦尔基里在使用大招时被三叉戟碰撞导致进入非预期位置的问题

解决了某些情况下战术技能击中处于更低位置的瓦尔基里不会对其造成伤害的问题

修复了准备启动大招时镜头错位穿模至地底的问题

修复战术技能无法正确跟随移动中列车一起移动的问题

使用被动技能后开镜瞄准,克雷贝尔的瞄准镜将不再会出现在屏幕上

修复了玩家在没有足够垂直空间时仍然可以激活战术技能与大招的问题

修复了某些情况下队友可以穿墙出现在瓦尔基里同一侧并连接至大招的问题

修复了诸王峡谷的一个漏洞点位,瓦尔基里可以使用被动进入该地区

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