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原神2.0深境螺旋12层打法思路与角色推荐[多图]

2021-08-03 15:53  教程之家  媛媛  
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原神深境螺旋是游戏中的一个热门副本,2.0版本深境螺旋12层怎么打?下面一起来看看原神2.0深境螺旋12层打法思路与角色推荐

前言:

大小号都是满星,打的次数和上次差不多。体感上来看没有感觉特别难,不过难的重心确实转移了。上一期的难点主要在于破盾上,操作技巧和配队可以弥补很大一部分的练度差距。而这一期深渊技巧性的东西其实很少,难点主要转移到了练度上,即伤害不足,那就几乎没办法满星。如果是游戏时间尚短,练度较低的玩家建议使用奔放一些的配队,弥补伤害上的不足。

12-1上半

12-1上半分为两部分出怪,先看第一部分。

这三兄弟没什么难打的地方,虽然很肉但是可以拉到一起打。但是野伏众最大的问题就是会蹦蹦跳跳,拉怪很难让他们一直站在一起,而风系的聚怪对于他们来说几乎起不到作用。

因为如果玩家和雷系的野伏众如果离得太远,会触发野伏众的远程攻击,而火系的野伏众后撤步时会用烟花打你,一不小心甚至可能被打出超载,从而浪费大量时间。因此建议开局往左边跑。当然,往后方墙角跑也可以,但是需要注意躲避雷野伏众的远程攻击。

打法上就没有太多技巧了,注意躲一下他们的冲锋一刀就好,他们冲刺砍之前有一个明显前摇,前摇完成的一瞬间刀鞘处会有闪光,看见闪光后冲刺躲避即可。后面的海乱鬼也是一样的,会有闪光,但是在附魔之后闪光有点难以分辨,需要自己注意。

下面是第二部分

这第二部分的怪物是两只海乱鬼。可能很多玩家不太清楚为什么海乱鬼突然回血,然后还霸体了。这里解释一下,海乱鬼霸体和回血的前提是周围又其他海乱鬼死亡。然后就会获得霸体并恢复等同于生命上限50%的生命值。而且这个霸体不是一般的霸体,类似于boss的霸体,就连钟离大招也无法石化。

但是总的来说虽然他们俩血更厚伤害更高,但却没有野伏众那么烦,野伏众之所以老是一闪更多的是因为野伏众只有那么几个技能。但是海乱鬼不同,除了一闪之外还有很多其他攻击方式,因此并不会频繁的来回闪现,只要注意攻击的对象,将两者都压到残血后一同击杀就好。

最后12-1上半还有雷附魔石的加成。这点对于冰c火c和岩队影响不大,但是对于其他属性尤其是雷系影响就很大了,因此配队上也要充分考虑这一点。

12-1下半

同样分为两部分出怪,先看第一部分。

这,就真没啥好说的了,完全没啥技巧,干就完事。

下面是第二部分

这里是到了一大难点了。很多人的问题就出现在这里,藏镜仕女血量肉的一批,同时还有霸体,十分的恶心。本来我是想着先搜搜米游社的藏镜仕女攻略,详细了解一下她的技能的,但是没想到居然没有。再看观测枢,居然还是没有,只好自己研究了一下。不过研究完我发现,这藏镜仕女似乎并不难打。

虽然藏镜仕女打起来很恶心,但是其实她和海乱鬼一样,是有两种状态的。第一种如下图所示。可以注意到,钟离身上什么都没有,而藏镜仕女身上也是一样的,什么都没有。(周围的蓝点是技能前摇)这时的藏镜仕女韧性很低,万叶温迪都可以轻松将其聚在一起,琴也可以把她举起来。

此时的藏镜仕女只会施放一种技能和用水球普通攻击(闪现还是能用,但是没伤害),威胁很小。技能如下图所示,召唤一个很多镜片的水坑,然后有延迟伤害。如果不被这个技能打中,那么藏镜仕女就只会使用水球普功和这个技能。但是如果被这个技能打中,藏镜仕女就会进入第二种形态,会获得霸体,韧性极高,几乎就控不住了。

上图为被技能击中后的情况,可以发现,钟离的身上多出了一个标记形状的buff,而藏镜身上也多出了很多镜片一样的东西,这时她就进入第二形态了,会使用水牢等更多伤害更高,也更恶心的技能。

好了,介绍完藏镜仕女的技能,接下来进入正题,如何打过这一间。我的建议是,优先击杀雷莹。首先,雷莹的血量本身就比藏镜少很多,优先击杀雷莹,能更快造成对方减员,进而专心对付藏镜。其次,雷莹的技能有两个对我们的威胁很大,一个是召唤多道闪电,还会遗留雷沼,第二个是丽莎大招。这两个技能伤害贼高而且没法一下子躲掉,一旦让她放出来会极大地拖延我们的时间。而藏镜仕女我们只需要注意躲避她那一个延迟极大的技能就好。

12-2上半

同样分为两部分刷怪,下面是第一部分

没啥难度,不多说了。别大意就好,雷光环+火光环有可能被秒人。

下面为第二部分

这一波怪是12-2上半的难点所在。关键就在于顶住雷兜王攻击的同时优先击杀水法师。无论是单打水法师还是单打雷兜王,都可以说是没什么压力,但是同时面对二者的话生存压力会十分之大,水法师一旦控住你然后雷兜王接一套技能很容易直接减员。因此要优先秒人的话必定是选择血量较低的水法师,但是雷兜王的输出不仅仅是伤害巨高,同时范围也很远。因此需要十分小心,多利用闪避和大招的无敌帧,在规避雷兜王输出的同时秒掉水法师。

12-2下半

这里倒也没太多技巧性的东西,还是考验输出能力,甩技能前先观察一下它会不会闪现就好。

12-3上半

第一部分怪物

没啥难度,条件允许可以骗飞。

第二部分

这里有一点小技巧,开局跑到三角右边。因为三角是法师,如果跑到其他地方他会远程打你,要拉怪一起输出的话就要追着三角打。螃蟹如果开盾了的话就围着他边转圈边打,他会转不过来。

12-3下半

第一部分

没难度,没技巧,硬打。

第二部分

这里也没太多技巧,随便挑一只怪跑它身后,等另外两只过来一起打就好。唯一的问题在于两只蛇有时会发呆而不会第一时间传过来,多凹几次就好。

总结:

涨潮落潮的问题相信不用我说大家也能充分利用了,总体上还是利大于弊的,就是战斗中需要分心留意涨落潮的时间。在这里就祝各位旅行者都早日满星深渊啦

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