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HUMANKIND古典时期罗马文明评测 罗马强度分析[多图]

2021-08-17 21:01  教程之家  媛媛  
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HUMANKIND罗马是古典时期的一个文明,罗马强度如何?罗马怎么用?下面一起来看看HUMANKIND古典时期罗马文明评测

事先声明本文皆为五测内容展示,正式版肯定会有所出入,请以正式版为主。

罗马,扩张文化(完成扩张时代星任务获得额外分数,利用军队花费金钱来偷取哨站)

七丘之城到三洲之国

整体:T3

整体强度只能说是感人,LT在有了战场支援后没啥用,EU科技太后,力就那么一点,还是个纯近战,EQ嘛,有用吗,就算满状态也只是+8影响力及+3稳定度,状态还挺难触发的,和哥特一样,古典“双杰”啊。

LT:LEGION'S FINEST(军团精锐)

军团+1栏位

评级:T3

LT详情,军队多了一栏

这个啊,远古时代后续的科技直接解锁了支援,就没必要贪图一个军团多个单位了,而且有科技也能提供军团栏位上限,基本意义不明。

EQ:TRIUMPHAL ARCH(凯旋门)

+3影响力产出,+3稳定度,如果城市处于胜利状态+5影响力产出,+10稳定度

评级:T3

满状态就那么回事,没有胜利状态反而没用,本身就减10稳定度,要它何用。

EU:PRAETORIAN GUARDS(禁卫军) 近战、战术优势(进攻时视作夹击)

力/移/距 30/4/1

评级:T3

战术优势可以让禁卫军直接在进攻时吃到+4力BUFF,这也意味着夹击时就是个白板,科技特别靠后,基本没用。

最后再次声明本文皆为五测内容展示,正式版肯定会有所出入,请以正式版为主。

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