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Old World旧世界建筑摆放方法分享[多图]

2022-06-13 11:21  教程之家  媛媛  
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Old World旧世界建筑是游戏中的重要设施,各类型建筑如何摆放?下面给大家分享一个Old World旧世界建筑摆放方法

军营驻军最大化BUFF的铺设发是把军营和驻军类建筑塞入一个7格的大六边形里面

兵营和靶场一个城市最多各2个共4个;驻军类有3个等级,每个等级各一个(对,旧世界与传统4X游戏不同的地方的地方)共3个

每个驻军建筑提供0.5命令,旁边多一个军营多0.1个命令点

意味着?一7格大六边形,中间一个兵营类,之后按照兵营-》驻军-》兵营这样循环部署就能实现最大BUFF2.4命令点(而正常情况下只建造驻军建筑不考虑BUFF。。。才1.5)

同样的,澡堂和剧场系也是(找一个7格的大六边形格),不同的是一个城市最多4个村子。。。。

意味着只有一个格子能吃3个村子加成,另外3个格子只能吃到2村加成(等你有4个村子文化到传奇?没有特定家族和特定奇怪支持应该比较困难)

通常3加成点给热水澡堂。剧场系和澡堂系的T1给随便找一个一个村子旁边吃BUFF就OK了

(其实也可以考虑一个10格的矩形,这样有2个格子享受3村BUFF,4个格子享受2村BUFF....前提是你文化到传奇解锁4个格子而且河流刚刚好能提供足够的淡水格)

前提是有河

没河的情况通常建议是一个4格Z字格,之后再竞技场旁边补一个村子(其实有其他,但是主要是T1剧场不减不满懒得弄)

在有河流的情况下,通常来说意味着你的城市要考虑不积压资源的情况下,

要有2个7格的大六边形格子(有河流的城市....这种城市+有加成长的资源可以考虑给“专家BUFF”的家族)

或者一个大7格六边形+一个4格Z型(没河)

甚至是一个大7格六边形+一个10个的矩形

之后顺便说一说其他城市建筑

1-4个异教祭坛和村子和宗教的T1建筑是可以任意部署,开格(无论是市区格还是城市控制范围格)法宝

2-目前来说同系建筑不能直接依靠工人替换(按下CTRL).....而且目前似乎没有自己人拆城市建筑的能力,可以利用工人替换,之后取消新建筑建设的方法实现拆迁能力.....留下一个异教建筑(和一个T1剧场)可以扮演拆迁队

3-法院系列的2个后续需要临近法院+不是沙漠....差不过多要给法院系留下一个3格(是3三角形还是长条另说)

4-宗教建筑记忆中是T1随意,T2个T3要在一起要在都市格(或者旁边2个都市格+旁边城市)....但是T2会BUFF T1,也是要考虑留一个3格......具体的影响要看宗教具体决定

5-市场系和科研协只要求都市格(或者旁边2个都市格+旁边城市)。但是市场系BUFF港口,科研系在资源旁边有BUFF(才+1科研?)

6-所有奇观都是都市格

7-都市建筑或者通用建筑自动扩周边1格,如果遇到资源会连着资源一起吃

8-异教祭祀是你早期的主要科研来源(别忘记弄出异教祭坛和上祭祀!而且异教祭坛和祭祀也是很好的文化来源,能让你的新城市尽快到T2文化)

之后是乡村建筑

1-大山旁采石场,丘陵矿井,树林上伐木场,河边农田(但是粮食不缺)....优先级按照顺序

2-等能上风车和水磨坊会发现不缺矿(丘陵能上风车,天然的BUFF矿井)

3-粮仓能建就建,最好是在农业资源旁边(会BUFF农业建筑,和农业建筑上的专家)......于是会出现一格资源农田农田,旁边2格量产

4-可以用农业建筑+专家的方法扩展城市格,但是.....过多的部署专家会增加新专家的市政成本。

5-工人伐木要2次才能彻底清理森林和灌木!不然正常情况下的伐木还会长出来(暂时无法控制林地可以在命令点有多余的情况下让工人去伐木)

6-郊区专家优先级-加成长的》产出奢侈品的》扩格子的

这是我的一个经典的“军事大格”,堡垒(驻军T3)还没建起来.....实际上由于这是半路才想到的,实际上堡垒应该在最外面。

而且考虑到驻军系的战斗力BUFF。通常建议靠近城市格或者对着可能敌人来袭的方向

这种大格的好处是,一个城市提供2.4命令点而不是完全没BUFF的1.5命令点

我传奇的罗马,其实这里有3个图

首先看见3个村子了吗"1" alt="" src="https://img.jiaochengzhijia.com/uploadfile/2022/0613/20220613112136948.jpg" width="580" height="363" />

这是一个没有淡水的城市(其实能有,左上角的淡水湖)

2个村子之间加了2个剧场,这就是“文娱Z”

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