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猎杀对决近战武器数据与使用技巧汇总[多图]

2021-05-21 18:18  教程之家  媛媛  
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猎杀对决近战武器是游戏中必要的工具之一,1.4版本什么近战武器好用?各种近战武器有哪些技巧?下面一起来看看猎杀对决近战武器数据与使用技巧汇总

猎杀对决近战武器数据与使用技巧汇总

匕首

基本是必带的近战工具。无论你是萌新还是大捞,如果的枪械栏位没有加装近战武器,一定要带把匕首或指虎去野排,否则很容易被人误会为捣蛋鬼。

匕首的最大优势在于刀人胸口或后背能一刀致死,这也是为什么高端局基本都会带匕首的原因,在贴脸情况下的匕首有时候比散弹枪都好用。

轻击造成一级流血,目前这个版本增加了耐力消耗,所以并不建议使用,这里主要谈谈重击伤害。

僵尸(大部分一下死,捅偏需要两下)

地狱犬(大部分一下死,捅屁股或铁头需要两下,秒狗算是匕首相对指虎的一个优势)

火男(不能刀,刀火男会被认为是二傻子或萌小新,火男收到穿刺伤害会产生爆炸烧25血条并造成三级烧伤)

装甲怪(正常三刀,捅偏需要四刀)

铁丝装甲怪(正常4-5刀,完整捅死需要吃40血加一个三级流血)

肉瘤怪(没试过,贴吧有老哥测试是16重刀,兄弟们可以自行试试)

虫女(大部分一刀死,有时候捅虫子需要两刀)

虫群(轻击三刀掉20血,重击是三刀起步掉40+血。这里遭遇虫群或虫雷建议轻刀)

码(一刀)

水蛭(一刀)

水鬼(三刀)

猎人(重击105,前胸后背头部致死,扎手需要两刀)

匕首的使用技巧。

普通刀怪不必多说,记着刀群怪的时候刀一下后撤一下,有决心技能的情况下,无耐力可以空挥一刀马上回耐力。

可以看到,蓄力状态下,猎人的手是挡在头前面的,这个应该是可以有效防止一定程度上的被爆头(我说应该是理论上,在第三人称下,猎人确实手在头前,但穿刺伤害可以无视这个阻挡,这也是为什么有时候彼此拿匕首很容易互相换死的原因。)

这里是出刀瞬间,由于猎杀对决的准星设计并不是在屏幕正中央而是中央偏下,而近战武器又没有准星,所以会产生一些小小的误会。如图。

所以平时刀的时候视角应该是微微朝上。如下图。

或者可以选择跳刀,shift+空格加重击+松开,这样刀爆头的可能性会更高。

面对跳刀,也可以选择即时下蹲或者互相跳刀来避免被刀中头部或胸部。(有一定玄学加成)当然你也可以选择一直跑,因为猎杀对决支持跑步换弹,如果距离不足够近,你完全可以换好子弹回头给他一枪。

另外,被人追刀的场合下,随手关门或恰好距离翻窗户回头刀,转角回头刀,突然下蹲加起身刀都是不错的反制手段。

当然最好的反制手段是叫你的队友揍他。

飞刀

高端桌必备工具,目前这个版本仍有不少人会带。

很不错的工具,重点在于无光无声(信号枪与信号弹哭晕在厕所),一包装有6个,加拓荒者的话是七个。每次投掷需要消耗一定体力,但不用担心,版本更新后,即使是空体力依然可以扔出飞刀。

使用时无抛物线,准星如下图——

伤害计算如下:

投掷造成135伤害+轻度流血。

僵尸(1-2下能打出硬直)

狗(一下)

虫女(三下)

装甲怪(四下,无法打出硬直容易吃装甲怪一刀)

铁丝装甲怪(五到六个,无法打出硬直)

火男(会扎爆,不要使用)

肉瘤怪(别想了,理论上应该是13个,但我实在找不到那么多小黄箱了)

猎人(爆头一下死,由于是穿刺伤害,理论上扎胸和后背也能一下死)

飞刀的使用技巧。

飞刀的使用更多是作为辅助工具而非击杀手段。当然这里都说一下。

之前贴吧有老哥的创新打法是,信号弹硬烧25血然后用飞刀斩杀,相对来说比较极限,这里说一些比较可行的打法。

我个人比较常用的套路是卡楼梯,需要一定地形加持,如图。

眼熟的老哥可能看得出来,此处是牧场马棚二楼的红门处。门外地形如下:

下面的楼梯恰好能提供一个飞刀的弧度,在你不敢拿枪探点的情况下,可以扔两个飞刀摸摸奖,扎到不亏爆头血赚,而且这个高仍低的角度基本打到很容易爆头。

类似的地形其实还有很多,基本思路都是在保证自己安全的情况下,卡楼梯上扔楼梯下,利用飞刀的轻微下坠伤害对手,扔中不亏爆头血赚。

另外,作为工具,飞刀的主要作用在于无声清怪,这里主要是码和小怪,在摸房区的时候完全可以用飞刀代替近战进行清怪,避免出声引起附近敌人的察觉。

另外飞刀也可以用来处理特殊点位的虫女,引爆狗笼,不会和信号枪或信号弹一样在夜晚留下特别显眼的痕迹。

最好的一点是,飞刀可以回收。

然而飞刀的使用需要一定的锻炼,如果使用不当,花时间扔飞刀和捡飞刀会极大程度的拖慢队伍的摸点节奏,有时候带信号弹或信号枪反而会更加节省时间,这点因人而异。

重型匕首

重匕,江湖人称小砍刀。

攻击方式是挥砍,轻击72伤害造成二级流血,重击120伤害造成二级流血(我记得以前是三级)。

和匕首相比,重匕的优势在于轻击耐力消耗少,且一下轻击一个僵尸,对付群怪和摸点效率要比匕首要高。

对付猎人的手法和砍刀一样,偏向于击中收益而非秒杀,因为是挥砍,正常角度非常容易砍手,攻击的时候视角微微朝上或者直接跳砍,更容易爆头。

伤害收益如下:

僵尸(轻击一下一个)

狗(重击一下)

虫女(重击一下,有时需要两下)

虫群(轻击三下需要被打20血,重击两下需要被打10-15血,这里更推荐用重击对付虫群)

火男(会被捅爆,所以不推荐。)

树叶怪(推荐二重刀+一轻刀,最快最省力带走树叶怪)

铁丝网树叶怪(三到四重刀,吃40伤害外加二到三级流血)

码(一轻刀)

另外由于是挥砍,清点的过程中注意不要砍爆油灯。

目前这个版本由于铁丝网清理机制的改变,重匕的存在可以更加方便团队破网拆网以及对付鸟人boss的陷阱网。也算是不错的工具。相比匕首的不足在于无法穿胸秒人,25的售价也并不贵,更适合清怪党而非刀人党。

指虎

清怪利器,老铁们,在路易斯安纳,打拳真的有用。(狗头保命)

消耗耐力更少,面对怪群更加游刃有余,轻便小巧,出拳快,便宜。

僵尸(轻拳三下,重拳一下)

装甲怪(重拳五到六下,但只消耗半管子体力,相对匕首重匕更少)

铁丝装甲怪(直接用信号弹或者信号枪吧,别折磨自己)

火男(可锤,三下重拳,没爆头的话需要四拳)

虫女(一到两拳,有时候出拳会打到虫群上)

虫群(轻拳三下吃20血,重拳两下吃10-15血,这里推荐用重拳出击)

地狱犬(需要两下重拳或轻+重组合拳,这里推荐疯狂打王八拳,对着狗,打就完事了,当然你也可以选择带飞刀避免面对狗群的尴尬)

猎人(三重拳,由于指虎很容易打手,所以不推荐重重轻的组合拳,直接重拳出击,打中不亏爆头血赚)

指虎虽然伤害不高,但由于重击后摇小,可以短时间内多段出拳,更容易爆头,在贴脸战斗中也有着一定的优势,但大概率是冲不过匕首或重匕哥。

这里更推荐喜欢拿近距离武器的猎人起指虎,重点帮助队伍清理火男以及怪群。

指虎匕首

指虎匕首,目前这个版本起的人不多,但也有人起。

价格和指虎一样,都是15, 区别在于重击由钝器伤害改为了穿刺重击伤害,然而重击伤害只有92,相对来说有点拉。

伤害如下:

僵尸(轻击三下,重击一下)

火男(轻击5-6下)

树叶怪(重击四下)

狗子(重击两下,这也是为啥我不推荐指虎匕首)

虫女(重击一下)

虫群(轻击2下掉20血,重击5下掉80血)

猎人(重击两下,穿刺伤害,爆头胸口后背都是一刀秒)

主要的缺点是,重击的伤害在清狗方面不如重匕,对付火男效率也不如指虎,刀猎人也不如匕首,地位在目前这个版本相当尴尬。新人的话更推荐指虎或重匕,熟练之后可以考虑匕首。

个人感觉有可能会在将来略微提高一下轻击的伤害与售价。

具体刀人方法和匕首一样,倾向于跳刀或高位刀头。

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